211service.com
Vodnik Dying Light 2: Vse, kar vemo o naslovu Open world Techland
Le nekaj kratkih mesecev nas loči od datuma izdaje nove igre Dying Light 2: Stay Human, kar pomeni, da je čas – še enkrat –, da se navdušimo nad tekom v parkourju, bliskim razbijanjem, okuženim pretepanjem in naslovom v odprtem svetu.
Nadaljevanje je bilo prvotno razkrito na E3 2018 in nam je poželo srce. Techland obljublja 100 ur vsebine, s kampanjo 15-20 ur, in po delih Dying Light 2 smo videli več, tem bolje. Želite vedeti, zakaj smo tako navdušeni? Pomaknite se navzdol, če želite izvedeti vse, kar morate vedeti o prihajajočem nadaljevanju zombija, ki ga bomo posodabljali z vsako novo posodobitvijo, ki jo izda Techland, skupaj z vsemi govoricami, ki se pojavljajo.
Datum izdaje The Dying Light 2
Datum izdaje Dying Light 2 je bil ponovno preložen, igra se je premaknila na 4. februar 2022. To je še ena zamuda za igro, pri čemer se naslov premakne z zadnjega datuma 7. decembra 2021, pri čemer je razvijalec Techland prvotno odložil igra za nedoločen čas od prejšnjega okna spomladi 2020. In to je bila druga zamuda za igro, saj je bila sprva predvidena za izdajo 2019.
Toda, ko bo Dying Light 2 prispel, bo padel na Xbox One, Xbox Series X , računalnik, PS5 , PS4 in celo na Nintendo Switch.
Dying Light 2 se dogaja 15 let po prvi igri

(Zasluge slike: Techland)
Dogajanje se dogaja 15 let po udarcu zombi apokalipse, stara civilizacija je padla. V boju za vire in kaznovanju šibkih je svet, ki ga raziskujete, oster in brutalen. V Dying Light 2 Stay Human naj bi civilizacija 'padla nazaj v temni vek', kar se odraža v okolju The City. Z odprtim svetom za raziskovanje, ki združuje sodobne urbane zgradbe s srednjeveško arhitekturo, boste imeli priložnost, da izkoristite svoje sposobnosti parkourja, skupaj s kavljem in jadralnim padalom, da se premaknete naokoli.
Kar zadeva koga boste igrali, je najnovejša posodobitev razkrila, da ste 'potepuški romar' po imenu Aiden Caldwell, ki 'služi kot povezava med razpršenimi naselji'. Zgodba Dying Light 2 naj bi bila motivirana z obljubo, da boste izvedeli skrivnosti svoje preteklosti in našli 'tisto, ki ste jo izgubili', že zveni zanimivo. Na poti boste srečali skupino veteranov za preživetje, znanih kot Nočni tekači, ki so včasih pomagali ljudem, pa tudi različnim frakcijam.
Igranje Dying Light 2 je čudovit pogled
Poleg novic o uradnem datumu izdaje je Techland razkril tudi nov naslov prihajajoče grozljivke za preživetje. Razvijalec, ki se zdaj imenuje Dying Light 2 Stay Human, nam je dal nov pogled na igranje v najnovejšem napovedniku, prav tako pa je podrobno opisal nekatere akcije, ki jih lahko pričakujemo v nedavnem Objava v spletnem dnevniku PlayStation .
S svetom, polnim 'brutalnih bojev in nepričakovanih srečanj', se boste z različnimi bojnimi spretnostmi, izdelovanjem in 'kreativnim orožjem' spopadli z izzivalnimi sovražniki. V mestu The City boste srečali številne prebivalce, ki imajo vsaka svoja mnenja in odnose. Ker se frakcije potegujejo za moč, bo vsaka vaša odločitev vplivala na svet okoli vas.
Techland govori ...

(Zasluge slike: Techland)
Preživeli, Peacekeepers in Renegades so tri različne frakcije v mestu The City, ki se trudijo obdržati položaj v svetu, in vsaka frakcija ima svoje motive in pristope. Survivorsi si prizadevajo za vzpostavitev varnih območij in se poskušajo prilagoditi vsaki situaciji. Po drugi strani so mirovniki opisani kot 'zvesti vojaki, ki želijo vsiliti svojo različico zakona in reda ter poteptati vse na njihovi poti.' Nazadnje, Renegade sestavljajo bivši zaporniki, ki služijo 'neusmiljenemu polkovniku' in želijo vladati mestu. Komu boste pomagali ali ovirali, je odvisno od vas, vendar bodo vaša dejanja vplivala na svet in njegove prebivalce.
Zunaj frakcij se boste morali soočiti tudi z razbojniki in izobčenci, ki nimajo interesa sodelovati z vami. Seveda v Dying Light 2 noč ni pravi čas za nikogar. Ko sonce zaide, se igrajo vse vrste grdo okuženih virusov in zombijev. Napovednik z obilico akcije parkiranja in taktičnih pristopov prikazuje, kako bo prihajajoča pustolovščina ponudila vrsto različnih veščin, ki bodo ustrezale vašemu želenemu slogu igranja.
Na Gamescom 2021 je Techland pokazal izboljšane sposobnosti parkourja, pa tudi novo jadralno padalo, ki vam bo omogočilo, da se po zemljevidu dvignete na nove načine.
Med tem videoposnetkom smo si ogledali tudi drugo frakcijo - tisto čudno domače oklep v srednjeveškem slogu.
Ekskluzivna konceptualna umetnost Dying Light 2 vam daje prvi pravilen pogled na nove zombije, nastavitev in še več

Ne morete imeti igre, imenovane Dying Light 2, ne da bi bili sami hoječi mrtvi. GamesRadar+ je s to ekskluzivno konceptualno umetnostjo, ki prikazuje okuženega sovražnika Peacekeeperja, dobil prvo veliko meritev na premeščanje trupel. Pred kratkim nam je najnovejši napovednik igranja dal vpogled v nekatere druge grožnje, s katerimi se bodo soočili mrtvi.
Preberi več 
Kako je Dying Light 2 vrhunec vsega, kar se je Techland naučil izdelovati zombi igre do zdaj
V igri imamo ves ta cikel okuženega življenja, pojasnjuje glavni oblikovalec iger Dying Light 2 Tymon Smektała. Okuženi se začnejo kot Virus, to je nekdo, ki se je pravkar ugriznil in se pravkar okužil, tako da še vedno kažejo sledove človečnosti, v tem trenutku pa so zelo hitri, zelo nevarni – za vsako ceno se izogibajo soncu. Toda čez nekaj časa v tem stanju se spremenijo v tisto, čemur pravimo Biters, ki so vaši običajni zombiji; počasi premikajočih se okuženih, ki vas bodo, če je mogoče, poskušali zgrabiti in okužiti ali pojesti, vendar je sončna svetloba zanje nevarna in niso tako hitri in okretni kot virusi.
In če grize dalj časa ostanejo na soncu ali pod UV svetlobo, se spremenijo v degenerate; razpadajoči zombiji, ki so zelo šibki s koščki mesa, ki odpadajo z njih, tako da za vas v resnici niso tako nevarni. A vseeno morate paziti nanje, ker je Dying Light 2 sistemska igra, veliko stvari se zgodi takoj. In seveda obstaja drugačna evolucijska pot za Okužene, kjer se spremenijo v Hlapne, ki so najbolj nevarni, ekstremni nočni plenilci. Če jih vidite, morate samo teči. S temi fanti se ni prepirati, ker te bodo samo ubili.

Zasluge: Techland
Ampak počakaj; obstaja več. Techland je izdal še več konceptualne umetnosti, ki prikazuje dotrajan tematski park (viden zgoraj), ki je nedvomno gostil vse vrste grdosti. Spremni opis umetniškega dela se glasi takole:
Igralci so neposredno odgovorni za oblikovanje sveta Dying Light 2. Izbire igralcev bodo vplivale na celotne regije, okrožja, območja mesta. Dying Light 2 vas bo pogosto prisilil, da se odločite sproti, izid pa je lahko nepričakovan. Ta prizor prikazuje prav to – kako se lahko eno dobro dejanje konča z uničenjem. Ta tematski park, ki je bil nekoč živahno, živahno okrožje, zdaj leži v ruševinah, velika atrakcija Hobotnica zrcali znamenito panoramsko kolo v Pripjatu blizu Černobila.«
Dying Light 2 je tokrat veliko bolj RPG

Ena najbolj presenetljivih stvari v zvezi z razkritjem Dying Light 2 je bila napoved, da je Chris Avellone - slavni pisec iger, znan po svojem delu na številnih igrah RPG, od Divinity: Original Sin 2 do Fallout: New Vegas - pomagal Techlandu pri oblikovanju zgodba igre, ki je zdaj veliko bolj ambiciozna od linearne zgodbe Kyla Cranea v Dying Light.
V Dying Light 2 je zaplet organska, reaktivna entiteta, ki se lahko plete v več smereh, odvisno od tega, kako se odločite odzvati na situacije v zombi apokalipsi. Po drugi strani bodo vaša dejanja vplivala na svet okoli vas, od stopnje grožnje njegovega prebivalstva do pomanjkanja njegovih virov.
V nedavnem intervjuju za našo sestrsko publikacijo, Official Xbox Magazine, vodilni oblikovalec Dying Light 2, je Tymon Smektala pojasnil, kako se Dying Light 2 odziva na vaše dobre in slabe odločitve in dejstvo, da vam igra omogoča določene načine za popravljanje drage napake:
'Mislim, da bo največja stvar sposobnost spreminjanja sveta okoli sebe. V trenutku, ko se odločite ali izvedete kakšno dejanje v igri in vidite, da se je svet spremenil, vidite, kakšno moč vam dajemo od dejanj do odločitev, ki jih sprejemate,« pravi glavni oblikovalec Dying Light 2 Tymon. Smektala. 'Torej včasih v ključnih trenutkih za pripoved, ko začutimo, da imate prostor, da pomislite nazaj in se zavedate, da morda to, kar ste se odločili narediti, ni bila stvar, ki ste si jo v resnici želeli, čeprav to ni 'dobra' stvar. .. obstaja nekaj primerov, ko vam damo priložnost, da prepišete te odločitve.'
'Ni tako, da bi se rad vrnil v trenutek te odločitve in jo preprosto spremenil,' je povedal Smektala za Official Xbox Magazine. »Narediti morate nekaj dodatnih stvari, na primer opraviti nekaj dodatnih misij, da popravite stvari, za katere mislite, da ste storili krivico. Toda razen tistih redkih primerov so vse odločitve trajne.'
Velikost zemljevida Dying Light 2
Velikost zemljevida Dying Light 2 bo štirikrat večja od prejšnje igre, pravi Techland v nedavnem intervjuju z WCCFTech .
Dying Light 2 ima več kot le okuženo in parkiranje

(Zasluge slike: Techland)
Svet Dying Light 2 bo napolnjen z zapuščenimi strukturami, ki niso primerne le za boj in parkour izzive, saj so lahko tudi zelo funkcionalne. Nekatere od njih lahko z vašo pomočjo postanejo pekarne, bučne kmetije, šole in drugi objekti za gradnjo doma.
Glavni oblikovalec iger Tymon Smektala je v nedavnem videu Dying 2 Know More razpravljal o tem, kako te strukture delujejo na sistem poravnave mesta. 'Ko obnoviš zapuščeno strukturo, postane funkcionalna zgradba,' je pojasnil. »Začne ti ponujati veliko novih priložnosti. Morda obstajajo prodajalci, ki vam ponujajo edinstvene predmete ali morda nekaj nalog ali novih zbirateljskih predmetov, ali morda NPC, s katerimi se lahko pogovarjate, kar običajno vodi v nove dogodivščine.'
Obnovite lahko na primer poligone za usposabljanje, kar vam lahko da možnost, da preizkusite eksotično orožje ali sodelujete v bizarnih bojnih poteh, ki vam omogočajo, da 'uporabite svoje sposobnosti v norih in ekstremnih situacijah'.
Ko se generacija PS4 in Xbox One bliža koncu, izpostavljamo GamesRadar 100 najboljših iger generacije