Vodnik Skyrim Black Books: kako postati najboljši prijatelj Hermaeusa Mora





Če še niste slišali za Hermaeusa Mora, boste kmalu spoznali tega zapletenega Daedričnega princa, ko boste sledili našemu vodniku Skyrim Black Books. To je zato, ker se je daedrski princ znanja in spomina prevzel, da razprši močne Črne knjige po vsem otoku Solstheim v Skyrim . Če najdete in preberete vsako od teh temnih knjig, vas bo teleportiralo na drugo področje apokrifa, ki je kraljestvo Hermaeusa Mora, in tukaj boste odkrili vrsto nalog, ki jih je treba dokončati, sovražnike, ki jih je treba premagati, in uganke, ki jih je treba premagati. Tukaj imamo vse podrobnosti o tem, kako osvojiti vsako knjigo in zbrati nagrade v njej, ki segajo od povečanja točk spretnosti do priklicnega trgovca Daedra (resno), zato se potopite v naš vodnik za črne knjige Skyrim in začeli bomo.

Črna knjiga: filament in filigran

Najprej dokončajte nalogo Unearthed. Za začetek poiščite lovca na zaklad po imenu Ralis v taborišču tik pred Kolbjorn Barrow, ki je jugovzhodno od Raven Rock. Želi se zakopati v pepel, da bi raziskal norveške ruševine spodaj, in na srečo si ti blizu, da mu pomagaš. Pogovor z njim bo sprožil iskanje Unearthed in ne pozabite, da boste morali v Ralisovo arheološko izkopavanje vložiti skupno 6.000 zlata (kar vas bo sčasoma pripeljalo do Črne knjige), zato poskrbite, da boste prihranili nekaj vnaprej. Ko končate nalogo, boste našli Črno knjigo na koncu zadnjega tunela v ruševinah.

Prehod skozi odsek apokrifov, do katerega vas teleportira Filament in Filigrane, je precej preprost, saj ni nobenih ugank, vendar se boste želeli prepričati, da imate veliko napitkov za zdravje, če ste nizke ravni. saj je kar nekaj sovražnikov. Ubijte Lurkers in Seekers, ki čakajo notri (pazite na Lurkerja, ki čaka v bazenu na vrhu zadnjega niza stopnic), nato se povzpnite do konca prehoda in izberite nagrado, ko preberete knjigo. Na voljo je bodisi:



Skrivnost moči: Za 30 sekund močni napadi ne stanejo vzdržljivosti
skrivnost čarovništva: Za 30 sekund uroki stanejo nič magije
Secret of Stealth: Prevzemite polovično škodo za 30 sekund

Črna knjiga: Skriti somrak

Tako kot druge knjige, za dostop do te Črne knjige najprej dokončajte nalogo Reluctant Steward za Nelotha, mojstra Dunmerskega čarovnika, ki živi v Tel Mithrynu (velikanske gobe blizu Raven Rock). Malce je kreten, ampak pojdi z njim. Ko končate nalogo, bo Neloth odklenil sobo v svojem bivalnem prostoru, v kateri je črna knjiga.

Ko vas bodo posrkali v apokrife, se vam bo predstavil Hermaeus Mora. Če želite priti do konca, boste morali poiskati vsa poglavja knjige, zato poglejte spodaj, da si ogledate našo pot, ki jo morate prehoditi, ali preberite opis, ki je tik pod videoposnetkom.



Za začetek prisluhnite govoru Hermaeusa Mora, nato uporabite krik, sprehodite se skozi vrata pred vami in odprite 2. poglavje. Sledite hodniku vseskozi, nato se boste znašli v velikem osrednjem območju. Odstranite iskalce (se bodo razmnoževali, ko bodo slabega zdravja, zato osredotočite svoje zadetke na prvega, ki ste ga začeli napadati). Ko so mrtvi, pojdite na dvignjeno ploščad na levi strani osrednjega območja in sledite klančini navzgor. Aktivirajte krilo, ki je na vrhu na desni strani pisave magicka, in se previdno odpravite čez razširjajoče se mostove. Ko ste na drugi strani, pojdite desno po rampi, kjer boste našli 3. poglavje.

Sledite hodniku (spet), dokler ne pridete do pisave magicke. Zavijte desno in sledite klančini, ki vodi do vrha oboka, skozi katerega ste pravkar prišli, in aktivirajte krilo na vrhu, ki bo razširilo stopnišče na ploščadi spodaj. Pazite na iskalce spodaj, nato pa se odpravite čez platformo in ubijte lurkerja na drugi strani. Pojdite na srednjo ploščad desno od osrednjega območja (tisto z rampo) in aktivirajte scrye na vrhu. To bo odprlo vrata v osrednji prostor.

Ko ste skozi vrata, se povzpnite po prvi stopnici, nato zavijte desno in pojdite navzgor po skritih stopnicah in klančini, do katere vodijo. Aktivirajte krilo, ki bo odprlo vrata pod vami, in pojdite skozi drugi niz vrat. Odstranite iskalce v območju na vaši desni z vsemi kolonami, nato pa znova pojdite desno, dokler ne pridete do stene in se še enkrat usmerite desno. Pojdite naprej po daljšem hodniku in pojdite v poglavje 6. 5. poglavje je v glavnem polno plena, tako da ga lahko preskočite, razen če želite napolniti žepe.



Pojdite naravnost naprej in zavijte desno, tako da boste lahko videli dve knjigi na podstavkih pred seboj. Najprej pojdite v 7. poglavje, ubijte iskalca in aktivirajte krik, zaradi katerega se bodo mostovi spustili v daljavo. Vrnite se v 6. poglavje, nato pa na 8. poglavje, kjer boste ubili še enega iskalca in prečkali mostove. Lurker se bo pojavil na levi strani vrat, zato ga ubijte in nato uporabite krik na koncu. Pojdite skozi vrata in dosegli boste Skriti somrak, kjer boste lahko izbirali med tremi ugodnostmi:

Moraina agonija: Prikliče polje zvijajočih se lovk, da zastrupi sovražnike
Mora's Grasp: Zamrzne tarčo za 30 sekund, zaradi česar je odporna na vse poškodbe
Mora's Boon: Popolnoma obnovi zdravje, magiko in vzdržljivost

Črna knjiga: The Sallow Regent

Pojdite v White Ridge Barrow, da dobite to knjigo. Beseda za arahnofobe: obstajajo a veliko pajkov tukaj. Pojdite naravnost do konca Barrowa, se borite z Zmajevim duhovnikom, nato pa pod balkonom na koncu najdete Črno knjigo.



Sallow Regent je zapletena knjiga, saj bo tema škodila vašemu zdravju. Pri roki imejte urok ob svečah, saj boste s tem prihranili kos svojega zdravja pred obritjem. Če nimate čarobne bistroumnosti za metanje sveč, opremite Whirlwind Sprint in ga popeljite skozi temne odseke ter poskrbite, da boste imeli na voljo veliko zdravilnih napitkov. Poleg tega le sledite poti, uničite vse zveri na poti in kmalu se boste znašli na koncu knjige. Izbirali boste lahko med:

Iskalec moči: 10 % učinkovitejše bojne veščine
Iskalec čarovništva: 10 % znižanje stroškov vseh urokov
Iskalec senc: 10 % bolj učinkovite prikrite sposobnosti

Črna knjiga: Vetrovi sprememb

Poiščite rudnik Raven Rock (očitno se nahaja v Raven Rock) in se odpravite do konca, v Bloodskal Barrow. Premagajte zmajevega duhovnika Zahkriisosa, nato vnesite črno knjigo. Borite se skozi svet in pazite na lovke, ki skačejo iz vode proti vam. Bolijo.

Pošljite vse Lurkerse, ki vam pridejo na pot do njihovih vodnih grobov, nato pa se morate samo odločiti, katero ugodnost boste izbrali, saj ni nobenih ugank, skozi katere bi se lahko znašli. Za prevzem:

Vpogled učenjaka: Branje knjig o spretnostih daje dodatno točko spretnosti
Vpogled spremljevalca: Napadi, kriki in uroki uničenja ne naredijo škode privržencem
Ljubezenski vpogled: Naredite 10 % več škode in pridobite 10 % boljše cene od ljudi nasprotnega spola

Črna knjiga: Neizpovedane legende

Untold Legends se nahaja tik na koncu Benokngerike, nordijske ruševine v severni regiji zemljevida, tik jugovzhodno od Saeringove straže. V notranjosti boste našli veliko Rieklingov, zato se prebijajte skozi, dokler ne pridete do Besednega zidu in knjiga bo tik za njim. Tokratna pot skozi apokrife bo trajala nekaj časa, zato si spodaj oglejte kratek korak, kaj morate storiti, da pridete do konca, ali pa si oglejte pod videoposnetek in preberite našo navodila.

Začnite tako, da greste naravnost po hodniku, zavijete desno, mu sledite do konca navzdol, nato pa ga sledite vse naokoli na levo. Pojdite po stopnicah navzdol in pojdite v 2. poglavje.

Začnite tako, da greste naravnost čez most in pazite na lurker, ki se bo pojavil na vaši desni tik za drugim obokom. Pridite do konca mostu, zavijte levo in vstopite v 4. poglavje.

Pojdite naravnost naprej, dokler ne pridete do velikega območja z zaprto ploščadjo v sredini. Ubijte iskalce, ki plavajo naokoli, nato pojdite po stopnicah na srednji desni strani. Aktivirajte krik, nato pojdite skozi vrata in aktivirajte naslednji krik v notranjosti. To bo odprlo vrata na srednji levi strani, kamor bi se morali odpraviti naslednji. Aktivirajte krik v notranjosti to komoro, nato pa se odpravite do osrednjega območja, saj so njegova vrata zdaj odprta. Ja, uganili ste - aktivirajte krik v komori, nato pojdite naravnost naprej in po stopnicah navzgor proti knjigi ter vstopite v 5. poglavje.

Pojdite naravnost naprej po tunelu, ki se bo zavil v levo. Ubijte lurkerja, nato pa pojdite skozi izhod tik za tolmunom, iz katerega se je rodil. Pojdite po hodniku, aktivirajte krilo in se odpravite skozi vrata. V kolobarju zavijte levo in se spustite po tunelu, ki se bo tokrat zavil v desno. Ubijte drugega lurkerja in naredite isto stvar kot prej, tako da se odpravite po hodniku za njim. Aktivirajte scrye, pojdite skozi igre in tokrat zavijte desno in se odpravite po hodniku, ki vas bo (končno) pripeljal do Untold Legends.

Na koncu izberite med temi tremi ugodnostmi:

Bardsko znanje: Prikliče spektralni boben in izboljša regeneracijo vzdržljivosti
Črni trg: Pokliče trgovca Dremora za 15 sekund
Tajni služabnik: Pokliče strežaja Dremora, da prenese vaše odvečne predmete

Črna knjiga: Epistolarna pronicljivost

Do te črne knjige boste lahko dostopali le, če ste skoraj na koncu glavne naloge, saj je njena lokacija povezana z nalogo Pot znanja, ki je predzadnja v vaši misiji. dol glavni zlobnik Miraak. Po pogovoru s Storn Crag-Striderjem v vasi Skaal na severu otoka, vam bo rekel, da greste in govorite z Nelothom v Tel Mithrynu, ki je na jugovzhodu Solstheima. Čarovnik Dunmer ve, kje najti Črne knjige, zato vas bo poslal v Nchardak, ruševine Dwemer vzhodno od Solstheima blizu Tel Mithryna. Glede na njegove raziskave boste v notranjosti našli Epistolarno Acumen, tako da je vse, kar morate storiti, je, da se prebijete skozi ruševine in nato takoj na koncu dobite svoje rokavice na Črni knjigi. Branje bo sprožilo nalogo Gardener of Men, zato si oglejte spodnji videoposnetek, da vidite, kako krmariti po apokrifih in poiskati vsa poglavja, saj je to pravljično potovanje v kraljestvo Hermaeusa Mora.

Aktivirajte scrye in se podajte v zvit most. Pojdite do konca navzdol (mimo stranskega vihra) in skočite ven na ploščad s kričem na njej. Uporabite scrye, ki bo spustil most pred vami, skočite nazaj v predor in nato skočite na zdaj spuščeni most. Pojdite v 2. poglavje.

Aktivirajte krik na koncu dolgega tunela in ubijte zatajnika in iskalce, ki vas čakajo v areni. Ko so mrtvi, uporabite krik pod pisavo magicke. To bo odprlo vrata za vami, v katera bi morali vstopiti in iti v 3. poglavje.

Sledite stopnicam vse navzgor, tako da ubijete vse iskalce na poti, in stopite na zviti most. Na drugih dveh platformah se bodo skrivali in iskalci, vendar jih lahko prezrete. Tecite do konca tunela, uporabite krilo in pojdite skozi vrata. Pojdite po koncu podaljšanega tunela mimo kupov knjig, vzemite iskalca in sledite hodniku navzdol na levo. Skočite iz tunela navzdol na most, ki se podaljšuje, in pazite na skrivača, ki vas čaka. Skočite na ploščad s scrye na njej, uporabite scrye, nato sledite poti vseskozi in skozi sobo z velikim bazenom na sredini. Ta naslednji hodnik je poln iskalcev, zato jih boste želeli vse pobiti, preden greste naprej. Na koncu vsega tega prelivanja krvi pojdite skozi 4. poglavje.

Uporabite scrye naravnost pred vami in končno boste lahko prišli do Epistolary Acumen. Na koncu vam bodo ponudili izbiro treh ugodnosti:

Dragonborn Force: Unrelenting Shout naredi več škode in lahko razkroji sovražnike
Dragonborn Flame: Kadar koli Ognjeni dih ubije sovražnika, se za 60 sekund pojavi ognjeni vihar
Dragonborn Frost: Frost Breath lahko trdno zamrzne sovražnike

Črna knjiga: budne sanje

Ko boste doživeli precej travmatične dogodke, da bi dobili to knjigo, jo odprite in nadaljujte z branjem. Teleportira vas v Apokrife, da se v njegovem templju borite proti Solstheimu z velikim zlobnim Miraakom. Ponovno bo prebiranje te knjige trajalo nekaj časa, zato si oglejte spodnji videoposnetek in si oglejte, kako je to storjeno. Ne pozabite pobrati štirih knjig z njihovih podstavkov na poti, saj odklenejo vrata do zadnjega območja, kjer boste našli Miraaka, pripravljenega na boj. Spodaj si oglejte najhitrejši način, kako prebiti apokrife in se soočiti z Miraakom, ali pa preberite vodnik tik pod videoposnetkom.

Najprej pojdite naravnost naprej in skočite v 2. poglavje. Pojdite navzgor po vseh stopnicah, pazite na iskalce, in se povzpnite čez most. Povzpnite se po stopnicah neposredno pred vami, da pridete do podstavka s knjigo Brez kosti. Ko ga dvignete, se bodo stopnice v daljavi razširile, po katerih boste želeli iti gor. Pojdite skozi vrata in skočite v 3. poglavje.

Pojdite naravnost naprej, zavijte desno in ubijte iskalce, ki plavajo naokoli. Pojdite naprej in levo po stopnicah, ki vas bodo pripeljale do druge knjige na podstavku: Delving Pincers. Pojdite nazaj po stopnicah, zavijte levo po hodniku, kjer ste začeli s knjigo na koncu, in pojdite v sobo na levi strani, ki bo zdaj odprta. V notranjosti je – da, uganili ste – krilo, ki ga boste uporabili, preden se boste odpravili po tunelu, ki se širi tik za njim. Pojdite do konca, navzgor po klančini in zavijte desno. Pojdite čez most, ki vam je najbližji, in se odpravite proti območju s pisavo magicke tik pred njim. Tam boste našli knjigo Prying Orbs on a pedestal, ki jo morate vzeti. Vrata se bodo odprla v daljavi, zato pojdite skozi njih, da pridete do 4. poglavja.

Pojdite po stopnicah navzdol in ubijte vse iskalce na poti. Pojdite čez most in po stopnicah navzdol ter pojdite skozi tunel naravnost pred vami. Tik mimo oltarja z napitkom zdravja se bo tunel nenadoma skrčil, a ne skrbite. Pojdite nazaj in zavijte levo navzdol po tunelu s stranskim vihrom na sredini in zgodilo se bo popolnoma enako. Pojdite nazaj (spet) in zavijte levo in zdaj se bo tunel začel premikati. Izstopite, ubijte iskalca in pojdite navzgor po dveh stopnicah. S podstavka vzemite knjigo Gnashing Blades. Pojdite nazaj po obeh stopnicah navzdol, nato pa zavijte desno navzdol po tunelu. Sledite ji vse do dol, mimo svetlečih visečih in oltarjev.

Za svetlečo visečo lučjo se bo razširil predor in sledite mu, preden zavijete levo. Pojdite čez most (pazite na lovke), navzgor po stopnicah, čez drugega most, ad po stopnicah, dokler ne pridete do scrye. Aktivirajte ga, da se odprejo vrata nasproti vas v spodnjem nadstropju. Skočite dol z mostu, pojdite skozi zdaj odprt lok in se odpravite po hodniku. Nadaljujte naravnost (ne upoštevajte levega zavoja), dokler ne pridete do velikega odprtega prostora z bazenom na sredini. Najprej uporabite scrye na desni strani območja, kar bo povzročilo drstitev lurkerja. Ubijte lurkerja in se spustite po kratkem tunelu na isti strani kot scrye, ki ste ga pravkar aktivirali, in uporabite scrye na koncu. To bo odprlo vrata tik pred tolmunom, iz katerega je izšel lurker. Pojdi skozi njih in navzgor vse te stopnice in pojdite v 5. poglavje.

Sledite tunelu vseskozi, dokler ne pridete do velikega odprtega območja z zeleno žarečo strukturo na sredini. Zdaj boste morali štiri podstavke povezati z njihovimi knjigami, da odprete pot do Miraaka, tako:

Delving Klešče gre na tistega, ki izgleda tako (ja, uganili ste) klešče

Radovedne krogle gre na tisto, ki je označena z očesu

Okončine brez kosti gre na tistega, ki je vklesan lovke

Škripajoča rezila gre na tisto s zob narisano na njem

Približajte se osrednjemu stebru in poiščite zadnje poglavje, ki vas bo pripeljalo do območja z Iskalci, ki preučujejo Besedni zid. Ubijte jih, nato se približajte zidu besed, da se naučite zadnje besede v kriku zmajevega aspekta, ki ga boste morali v boju proti Miraaku. Prepričajte se, da ste pripravljeni, saj bo vaše zadnje soočenje z Miraakom a dolga boj. Zdaj uporabite svoj Bend Will krik na zmaja Sahrotaarja, ko pristane poleg vas, in ga odpeljite v Miraakov tempelj (na poti vam bo dal hitro vadnico o tem, kako deluje letenje z zmaji). Ubijte Miraaka in ne pozabite, da boj v bližini deluje najbolje (saj so njegovi razdaljni uroki neverjetno močni), pri čemer pazite na štiri zmaje, katerih duše bo absorbiral, da bi obnovil zdravje, ko bo tik pred smrtjo. Čarovniki bodite opozorjeni: njegovi električni uroki lahko in bodo izčrpali vašo Magicko.

Ko je mrtev, preiščite njegovo telo in uporabite bližnjo knjigo na sredini sobe, da ponastavite svoje spretnosti v zameno za eno zmajevo dušo. Priročno, sem se lahko vračate tolikokrat, kot želite, tako da ni omejitve, kolikokrat lahko znova vrnete svoje točke spretnosti - seveda, če imate dovolj zmajevih duš. In zdaj, ko vam Miraak ne bo ukradel teh duš izpod nosu, lahko požete, kolikor želite!

Skyrim goljufa | Najboljši modi za Skyrim | Kako namestiti modifikacije Skyrim | Najboljši spremljevalci Skyrim | Skyrim oklep | Skyrim ugodnosti | Skyrim očarljiv vodnik | Vodnik po alkimiji Skyrim | Lokacije skritih skrinjic Skyrim | Skrite lokacije za iskanje v Skyrimu | Vodnik Skyrim Daedric Quest