211service.com
Zakaj govorice o ponovnem zagonu GTA 6 ne bi smele biti presenečenje
(Zasluge slike: Rockstar Games)
Ko se ponovitev trenutne generacije GTA 5 pristane na PS5 prihodnje leto bo imel tri ločene cikle konzole. Z vidika dolgoživosti je to izjemno. Za perspektivo, ko je Grand Theft Auto 5 prvič pristal 17. septembra 2013, je bil Barack Obama manj kot leto dni v svojem drugem ameriškem predsedniškem mandatu. Donald Trump je bil še vedno obraz resničnostne televizijske oddaje Vajenec. In Gangnam Style je bil še vedno najbolj gledan videoposnetek na YouTubu vseh časov za milijone. Bil je preprostejši čas.
Danes, kakšnih osem let po tem, ko so se Michael De Santa, Franklin Clinton in Trevor Philips prvič oznanili svetu, pojavile so se govorice ki nakazujejo razvoj dolgo pričakovanega, težko pričakovanega in vedno špekuliranega GTA 6 je 'kaotičen' v ozadju in da je bil projekt v zadnjih nekaj letih večkrat ponovno zagnan. Ampak, če je res, ali je to res presenečenje?
Če ni pokvarjeno

(Zasluge slike: Rockstar Games)
PREBERI VEČ 
(Zasluge slike: Rockstar)
GTA 6 je 'najbolj kaotičen projekt Rockstarja od njegovega nastanka' po besedah prihajajočega
Konec leta 2013 dolgoročnega učinka GTA 5 ni bilo mogoče predvideti. Toda leta 2021 je postal komercialni juggernaut, izjemen podvig v oblikovanju iger odprtega sveta in utelešenje razvijajočega se izdelka – z razvijalcem Rockstar, ki uvaja redne, pogosto obsežne brezplačne posodobitve svojega spletnega odcepa GTA Online; hkrati pa ponuja igralcem možnost, da se ločijo od resničnega svetovnega denarja za Shark Cards, digitalno sredstvo za nakup kozmetičnih izdelkov v igri, kot so oblačila, avtomobili in vozila.
Stalni uspeh GTA 5 seveda poganja sama GTA Online, ki je bila v času pisanja pisanja deležna le 40 brezplačnih posodobitev od začetka, vključno z ropi z več misijami in poslovnimi podvigi za gradnjo podjetij, kot tudi kot na desetine tematskih dogodkov, ki se pojavljajo in izstopajo na tedenski ravni. Za primerjavo, Grand Theft Auto 4 je vključeval tudi spletno komponento, vendar ni bil deležen enake podpore kot njegov naslednik – deloma zaradi manjše baze igralcev, kar odraža nepripravljenost konzole, da bi sprejela spletne igre. na debelo leta 2008. Namesto tega se je GTA 4 ohranil dolgoročno relevanten z dobro sprejetimi paketi DLC za enega igralca, The Lost and Damned in Ballad of Gay Tony.
GTA 5 po drugi strani ni prejel nobenega takega DLC-ja za enega igralca, kar je veliko zaničevanja nekaterih vidikov skupnosti igre. Kmalu po lansiranju leta 2013, Rockstar je predlagal Prihajali so 'bistveni dodatki' v načinu zgodbe zločinskega sim-a, toda po letih špekulacij med igralci je razvijalec v intervjuju leta 2017 dejal, da se mu razširitve za enega igralca ne zdijo možne ali potrebne. Kaj se je spremenilo? Preprosto povedano: nepredviden uspeh GTA Online.
Iskana/uhapljena

(Zasluge slike: Rockstar)
„Ko je pokrajina tako tekoča, se misel na velike igre, z velikimi sledilci, s še večjimi pričakovanji, večkrat ponastavljenimi in ponovnim zagonom skozi njihov razvojni cikel, sploh ne zdi tako nenavadna – za navdušene oboževalce je to morda zoprno. .'
Kar nas pripelje nazaj k najnovejšim govoricam. Realno gledano GTA Online ni treba gledati svojih konkurentov. Toda ko je pokrajina tako tekoča, se misel na velike igre, z velikimi sledilci, s še večjimi pričakovanji, večkratnim ponastavitvijo in ponovnim zagonom skozi njihov razvojni cikel, sploh ne zdi tako nenavadna – za navdušene oboževalce je to lahko neprijetno. . Čeprav se zdi, da CD Projekt Red trdo dela na svoji obsedeni akcijski igrici RPG Cyberpunk 2077 z odprtim svetom, je ključna opozorilna zgodba o dolgotrajnem razvoju in velikem navdušenju in hitrem izdajanju; popolna nevihta zastojev, ki jih razvijalec morda težko izgine.
Spletne igre, kot so World of Warcraft, Team Fortress 2, League of Legends, Dota2 in Counter-Strike: Global Offensive, so bile vse pred GTA 5 in so zaznamovale model 'iger kot storitev' že dolgo pred kriminalnim sim . Toda z Rockstarjevo spremembo stališča glede DLC za enega igralca je verjetno pošteno reči, da je razvoj GTA Online, čeprav odraža podoben model kot prej omenjene igre, spremenil kolektivni pogled razvijalca. Meteorski vzpon PUBG Battlegrounds in Fortnite v sferi battle royale je od takrat še enkrat poudaril, kako donosen je lahko model brezplačne igre, in podobni Destiny 2, Warframe in celo EVE: Online ponazarjajo moč igre, ki jih poganja skupnost.
Z GTA Online, ki podpira vse, kar Rockstar počne v tem trenutku – da ne omenjam latentnega uspeha Red Dead Redemption 2, prihajajoče GTA Trilogy Definitive Edition in govoric o originalnem Red Dead in-line za podobno remaster obdelavo – razvijalcu se ne mudi, no, karkoli .
Morda je lanski odhod soustanovitelja in nekdanjega podpredsednika za ustvarjalnost Dana Houserja iz podjetja povzročil ponovni zagon glede na pripoved igre, like, nastavitev in zemljevid. Morda so razmere v ozadju res kaotične, poročila o krču v studiu so bila citirana in oporekana v zadnjih nekaj letih. Morda želi Rockstar preprosto podaljšati rok uporabnosti GTA Online še za nekaj časa, jo dosušiti prek svojih prihajajočih iteracij PS5 in Xbox Series X in nato opustiti GTA 6, ko je dobra in pripravljena. V začetku tega leta, Leta 2025 nam je internet rekel, da pričakujemo naslednjega , konec koncev. In to brez upoštevanja načinov, kako so Rockstarjevi satirični potezi v preteklih igrah danes nekoliko zastareli – nekaj, česar se studio očitno zaveda pri prihajajočih Remaster GTA Vice City navidez opušča zastavo Konfederacije .
Ne razumite me narobe, Grand Theft Auto 6 si želim enako kot naslednja oseba, vendar sumim, da smo daleč od vsega konkretnega. Vsako panožno govorico, ki jo slišite, jemljite s ščepcem soli, vendar ne bodite razočarani nad idejo, da igre leta 2021 ne bodo pohitele skozi vrata razvijalcev. Vsaj ko čakamo Dr Dre morda izda novo glasbo z okusom GTA kmalu. Bravo za to, Snoop Dogg!
Želite podaljšati bivanje v San Andreasu? Ne iščite dlje od najboljši modeli za PC GTA 5 .