'Želeli smo narediti igro, v kateri bodo lahko uživali vsi oboževalci': Taito govori o tem, da na PlayStation prinese arkadno ikono s prijatelji Bubble Bobble 4

Bubble Bobble 4 Prijatelji

(Zasluga slike: Taito)





Naročite se na OPM

OPM

(Zasluge slike: Sony)

Ta funkcija se je prvotno pojavila v Uradna revija PlayStation . Naročite se zdaj, če želite vsako novo številko dostaviti na vaša vrata.



V 80. letih prejšnjega stoletja niste mogli vstopiti v trgovino s čipsom, ne da bi videli Taito kovanca, ki sedi v kotu sobe. Ime japonskega razvijalca je bilo nekoč izrečeno z enakim spoštovanjem kot imena drugih velikih proizvajalcev arkadnih iger, kot so Konami, Capcom in Namco. Od Space Invaders do Mavričnih otokov je bil Taito lastnik arkad. Na PS4 je podjetje molčalo. Do zdaj.

Sramežljivi razvijalec le redko opravi intervju zunaj Japonske, toda o tej temi se sestanemo s Tsuyoshijem Tozakijem, direktorjem Bubble Bobble 4 Friends (remake klasičnega coin-op-a iz 80. let), da odkrijemo, zakaj je zdaj čas, da se mehurčki pojavijo. raznesti. Na PS4 Taito namerava izdati zbirateljsko izdajo, ki bo med drugimi dobrotami vsebovala redko umetnost in vpoglede iz zgodovine serije. Kaj pa PS5? 'Bomo razmislili,' je odgovor.

Intervju s Tsuyoshijem Tozakijem


Bubble Bobble 4 Prijatelji



(Zasluga slike: Taito)

Ali obstaja pritisk pričakovanj pri posodabljanju ene od klasičnih iger podjetja?

Seveda sem čutil velik pritisk, saj je Bubble Bobble eden velikih ikoničnih naslovov. Ker je bil to moj prvi režiserski naslov in sem čutil velik pritisk, sem mislil, da se bom morda prelevil v zmaja! Prav tako me je zelo razveselilo, da sem naredil posodobljeno različico, saj sem s svojim starejšim bratom, ko sem bil otrok, igral različico Bubble Bobble Famicom Disc System. Tudi moji starši in brat sta tako veseli, da sem naredil novo igro v seriji. Pri izdelavi igre smo poskrbeli, da smo ustvarili nekaj, kar bo zadovoljilo oboževalce originalne različice, hkrati pa smo poskrbeli, da je akcija z mehurčki enostavna za izvedbo in prijeten občutek. Trudili smo se, da kontrole niso preveč 'stare' in da bi bile zanimive za današnje ljudi.



Pri posodabljanju klasične serije, kot je Bubble Bobble, kje začeti?

Postopek smo začeli z igranjem izvirnega Bubble Bobble. V arhivu skladišča smo našli nekaj gradiva iz tistega časa, ki ga je razvojna ekipa obširno prebrala. Veliko, večkrat smo igrali tudi Bubble Symphony in Bubble Memories. Igrali smo igre in brali gradivo, da smo spoznali bistveni etos, bistvene vidike in zabavne elemente Bubble Bobble. Po premisleku smo ugotovili, da je najbolj prijeten vidik igre edinstvena akcija z mehurčki, in se osredotočili na to.

Olajšali smo vožnjo po mehurčku, kar je bilo v prvotni različici precej težko izvedljivo. V originalu smo morali gumb držati pritisnjen, v novi različici pa se lahko samo vozimo po njem. Če pritisnete gumb za skok, lahko skačete normalno, in če potegnete palico navzdol, lahko razbijete mehurček pod likom. Poleg tega sta bili hitrost plavajočih mehurčkov in razdalja letenja mehurčkov nastavljeni tako, da sta bili vedno dosledni, dodatno pa smo prilagodili Bubovo in Bobovo hitrost hoje. Tako lahko igralci zlahka vozijo po mehurčkih, ki so jih izdelali sami.



Bubble Bobble 4 Prijatelji

(Zasluga slike: Taito)

'Nisem mislil, da bi bilo tako lepo izbrati izvirno različico v glavnem meniju igre, in želel sem pokazati, da se obe različici združujeta.'

Kaj je na Bubble Bobble, ki je ostal tako ljubek oboževalcem?

Mislim, da je to zato, ker ima serija zelo pozitivno in srčkano vzdušje in seveda zato, ker so glavni junaki in celo sovražniki tako očarljivi in ​​ljubki. Veliko je tudi srčkanega sadja! Vendar pa igra vsebuje veliko stopenj od enostavnih do težkih, tako da lahko vsi uživajo v njej, zato je bila igra že dolgo všeč številnim oboževalcem. Prav tako ni drugih iger, ki uporabljajo mehurčke, na primer ujeti sovražnika v mehurčku in ga premagati, to je ena najbolj inovativnih točk igre.

V tem novem naslovu lahko izberemo Bub in Bob iz originalne arkadne različice, prvič pa sta na voljo tudi Peb in Pab, ki imata ljubke trakove na glavi, iz Bubble Symphony. Bonner, ki je po mojem mnenju najbolj očarljiv sovražnik, je prikazan kot šef. Imel sem podobo, da je igra kot otroška spalnica, zato smo like in oder naredili kot igrače. Izboljša vzdušje v igri. Ko premagate sovražnika ali razbijete več sovražnikov v skupini, bo nekaj sadja padlo na igrišče. Raznolikost tega sadja izhaja iz prvotne različice. Če v kratkem času počistite oder, se sadje spremeni v 'parfe', v njem pa so skriti predmeti iz originalne arkadne različice, zato pazite nanje!

Kako težko je bilo uravnotežiti igranje štirih igralcev v Bubble Bobble 4 Friends?

V izvirnem Bubble Bobble se število sovražnikov ne spremeni, tudi če je eden ali dva igralca. Tako smo se v Bubble Bobble 4 Friends odločili, da ne bomo imeli več sovražnikov niti v igrah za več igralcev, da bi uravnotežili težavnost vsake ravni igre. Pripravili smo nekaj faz, v katerih so vloge igralcev razdeljene, na primer premagovanje sovražnikov, nabiranje sadja ali ustvarjanje mehurčkov. Tako težko je bilo razporediti vsako pozicijo tako, da je igra prijetna, tudi ko je samo en igralec, ne pa da bi bile etape prelahke za štiri. To je bilo za nas precej zahtevno, tako da je ekipa igrala igro s štirimi igralci ali samo z enim večkrat, da bi jo izpopolnila.

Bubble Bobble 4 Prijatelji

(Zasluga slike: Taito)

Ali izdaja PS4 vsebuje originalno igro iz leta 1986?

Seveda je priložena originalna različica. Minilo je 34 let od objave prve igre in mislim, da je veliko ljudi, ki je še niso igrali, zato smo želeli, da bi v igri lahko uživali vsi oboževalci – tako v izvirnem kot najnovejšem naslovu. Ni se mi zdelo tako lepo, da samo izberete izvirno različico v glavnem meniju igre, in želel sem pokazati, da sta obe različici združeni. Zato smo v otroško sobo postavili majhen arkadni avtomat in če ga izberete na zemljevidu sveta, lahko igrate originalno različico. Pravzaprav tudi na svetovnem zemljevidu zaslon arkadne naprave res deluje! Naš inženir je še posebej ponosen, da je to naredil, zato prosimo, da si to ogledate! Med igranjem lahko spremljate svoje igranje na zaslonu arkadne naprave. Toda tega ne morete nadzorovati, zato boste kmalu poraženi.

Katere nove načine igre lahko pričakujemo v izdaji PS4?

Največja sprememba je v dodatnem novem območju, The Baron Is Back. Na tej stopnji je nepremagljiv sovražnik Baron von Blubba, ki se je pojavil v izvirni različici igre. Baron von Blubba je med našimi igralci zelo priljubljen, zato smo se odločili, da ga vključimo. Pravzaprav smo letos naredili dogodek za prvi april, kjer so Buba aretirali, ker Baron von Blubba ni dobil vloge v Bubble Bobble 4 Friends. Novo področje vsebuje veliko težkih faz, kot odgovor na zahteve uporabnikov, da želijo, da bi bilo veliko bolj zahtevno. In po navdihu izvirnika morate na novem območju odigrati 100 odrov zaporedoma. Baron von Blubba se pojavlja samo na svojih odrih.

Barona von Blubbe ne morete ujeti v mehurčku in ga premagati s kakršnimi koli veščinami, zato se mu morajo igralci uspešno izogibati, ko jih preganja povsod, in premagati vse druge sovražnike. Število baronov se bo spremenilo glede na stopnjo. Baron von Blubba bo v rednih intervalih napredoval proti igralcu v navpični ali vodoravni smeri, a ker je čas vsake od Baronovih potez drugačen, boste morali biti strateški, da očistite oder. Na zadnji stopnji je tudi lik šefa, ki se ga veselimo! Dodali smo tudi funkcijo spletnega razvrščanja, kar so zahtevali številni uporabniki.

Bubble Bobble 4 Prijatelji

(Zasluga slike: Taito)

Kaj je bilo navdih za nove faze PS4?

V novem predelu sta pikselna grafika izvirnega Bubble Bobble in 3D grafika Bubble Bobble 4 Friends združeni skupaj, ker v originalni arkadni napravi v sobi prevladuje Baron von Blubba. Oder igre je pravzaprav igra znotraj arkadne naprave, naslovni zaslon pa je zasnovan kot pixel art, Peb in Pab pa se pojavljata tudi kot pixel art. Faze so kot poligonalni slog Bubble Bobble 4 Friends, vendar se Baron von Blubba, ki je prevladoval v igri, pojavlja kot grafika pikslov, kot je bil nazaj v izvirni igri. Ko sem nameraval dodati Barona Von Blubba v Bubble Bobble 4 Friends, sem prišel na idejo, da bi lahko, ker se Baron von Blubba pojavlja samo v arkadnem stroju v igri, lahko uporabljali slikovno in poligonalno grafiko skupaj na istem stopnja!

Ali imate najljubšo strategijo ali moč za uporabo?

Trik za lomljenje mehurčkov v verigi je najprej poznati pretok zraka, nato pa najti mesto, kjer lahko zbirate mehurčke. Potem morate razmisliti o najučinkovitejšem vrstnem redu, da razbijete mehurčke, saj se bo po tem, ko boste nekaj časa držali sovražnika v mehurčku, razjezil in izbruhnil. Tretjič, pihati morate dodatne mehurčke, da se ne ločijo drug od drugega. Vse sovražnike lahko premagate naenkrat, zato poskusite. Kar se tiče spretnosti, mislim, da je bolje izbrati eno glede na območje, na katerem igrate, vendar je moj najljubši Stop Wind.

V igri lahko vidite zračne tokove in veste, v katero smer bodo šli vaši mehurčki, ko pa uporabite Stop Wind, lahko prezrete zračne tokove. Na primer, če ga uporabljate na odru, kjer hitro piha veter, postane veliko lažje voziti po mehurčkih. Oglejte si Bub's Broadcast na kanalu YouTube, saj tam delimo več informacij o strategiji in tehnikah.


Iščete najnovejše informacije o PS5 in PS4? Potem boste želeli naročite se na uradno revijo PlayStation Magazine da vam ga dostavijo naravnost na prag in odjavite Revije Direct za vse najnovejše ponudbe.