Zgodba Dark Souls do zdaj

Hvalite sonce





The Temne duše serija lahko vključuje nekatere najtežje igre, s katerimi so se mnogi igralci srečali v zadnjih letih, vendar to še ni vse, po katerih so igre znane. Tisti, ki so bili dovolj pogumni, da so raziskali globine nevarnega okolja iger, bi morda lahko sestavili zapleteno izročilo, ki stoji za vsemi pošasti in nemrtvimi bitji, ki raztrgajo igralce na koščke na vsakem vogalu.

Ko se enkrat poglobite v zgodbo Dark Souls, postane iskanje novih informacij križarska vojna. Vsak nov predmet ali orožje je lahko še en del večje zgodbe. Toda če niste imeli srca tvegati virtualnega življenja in se boriti proti nevarnostim igre, da bi odkrili pripovedne skrivnosti serije, se lahko nehate ubijati, ko poskušate premagati tega zahtevnega šefa. Za vaše udobje (in osebni razum) smo zbrali vse najpomembnejše delce zgodbe Dark Souls do zdaj, prav tukaj.

SPOILERJI za igre Dark Souls, očitno.



Zmaji so vladali svetu v temi

Preden so ljudje, pošasti in celo svetloba prišli na svet, so nad deželo vladali večni zmaji, ki so živeli v masivnih kamnitih lokih, ki so segali tako visoko v nebo, da niste mogli videti njihovih vrhov. Zmaji so bili nesmrtni in nepremagljivi s kamnitimi luskami, ki so jih varovale pred kakršnim koli napadom. O tem časovnem obdobju v izročilu Dark Souls ni znanega veliko drugega, toda po tisočletjih, ki so obstajala kot bitja teme, se je vladavina zmajev končala s prihodom ognja.

Luč, imenovana Prvi plamen, je prišla iz globin sveta in je vsebovala izjemno močne Velike duše, ki dajejo vsem, ki jih posedujejo, božjo moč. Duše Gospodov so našli Gwyn, gospodar sončne svetlobe, Nito, prvi od mrtvih, in čarovnica iz Izalitha. Skrivni pigmej, prvi prednik človeštva, je pridobil Temno dušo. Skupaj so vzeli svojo novo najdeno moč in se bojevali proti starodavnim zmajem.



Svetloba je prišla na svet in zmaji so bili pobiti

Gwyn je izkoristila moč strele, da bi uničila močne luske zmajev in tako znebila starodavne zveri njihove obrambe. Čarovnica iz Izalitha in njene hčere kaosa so sprožile velike ognjene nevihte, da so uničile loke. Nito je na svoje sovražnike vrgel miazmo bolezni in zmajev izdajalec po imenu Seath Brez luska je izdal svojo vrsto in zapečatil uničenje vseh večnih zmajev.

Uničenje zmajev je človeštvu prineslo dobo ognja in svetlobe ter blaginjo. Toda ko je čas tekel, je luč Prvega Plamena začela bledeti, skupaj z močjo Duš Gospodov. Da bi preprečila, da bi ognjena doba strmoglavila v novo dobo teme, je Čarovnica iz Izalith poskušala uporabiti svojo moč za ustvarjanje novega plamena, vendar je proces spremenil njo in njene hčere v grozljive pošasti ter razširil korupcijo in demone po vsem svetu. zemljišče. V zadnjem poskusu, da bi rešil plamen, se je Gwyn žrtvoval, da bi podžigal prvi plamen, ustvaril prekletstvo mrtvih in pokvaril svojo vojsko zvestih vitezov.



Medtem ko so Duše Gospodov oslabele, je Temna duša, ki jo drži Skrivni Pigmej, postala močnejša. Pigmej je Temno dušo razdelil na koščke in ustvaril človeštvo, pri čemer vsak človek drži majhen del Temne duše, dokler ga ne izgubi in postane votla. Ko je svet pokvarjen, so ljudje, ki so izgubili svojo človečnost in postali votli, poslani v azil, da čakajo na konec sveta. Tu začne izbrani Undead (igralec) svojo pot.

Kot izbrani Undead potujete v deželo Lordran s ciljem povezati ogenj, kot ga je imel Lord Gwyn, podaljšati ognjeno dobo in odpraviti prekletstvo mrtvih. Da bi to naredili, izbrani Undead odpotujejo v mesto Anor Londo, da bi pridobili artefakt, imenovan Lordvessel. Ko jih pridobite, morate zbrati Duše Gospodov, ki jih imajo pokvarjena Čarovnica iz Izalitha, Seath Brez luska, Nito Prvi od mrtvih in Štirje kralji New Londa, ki imajo v lasti drobce Gwynine Duše Gospodov.



Izbrani Undead se sooči z Lordom Gwynom in se odloči

Ko premagate zadnjega od starih bogov, Izbrani Undead sreča prvinsko kačo po imenu Darkstalker Kaathe. Kaathe razkrije, da je bil Skrivni pigmej, prvi človek, lastnik Temne duše in je nameraval počakati, da se Ognjena doba, doba, v kateri vladajo bogovi, ovene in zbledi. Ko se je to zgodilo, bi lahko ljudje začeli temno obdobje, vendar je Gwyn odlašala z vzponom ljudi, kar je spremenilo naravni potek in cikel sveta.

Od te točke se izbrani Undead soočijo z Gwynom in po njegovem porazu dobijo možnost izbire: slediti Gwynovim stopinjam in povezati ogenj, s čimer se podaljša Ognjeno dobo, ali uvesti novo dobo teme in postati temni gospodar tistega časa. . Potek, ki ga izberete, ne spremeni dogodkov Dark Souls 2, saj je svetu usojeno nadaljevati cikel svetlobe, ki premaga temo in nato nazaj.

Plamen se ponovno vname in nastane Kraljevina Drangleic

Stotine let po dogodkih prvih Dark Souls je kralj Vendrick ustanovil kraljestvo Drangleic na kosteh nekdanjih prebivalcev dežele. Vendrick in njegov brat Aldia sta osvojila kraljestvo z zmajevimi jezdeci in neštetimi bojevniki. Toda po letih uspešne vladavine je Drangleica premagalo prekletstvo mrtvih.

Kralj Vendrick je storil vse, da bi preprečil širjenje kuge, poslal je svoje proklete podložnike v daljne dežele in jih zaprl v zapor, imenovan Izgubljena Bastilja. Poslal je tudi svojega viteza, Zasledovalca, da uniči vsako nemrtvo bitje. Toda kraljeva obsedenost s tem, da se znebi sebe in kraljestva prekletstva, se tu ni končala, njegov strah pa je vodil do nekaterih napačnih odločitev in katastrofalnih dogodkov.

Kralj Vendrick vodi vojno z velikani

Kraljica kralja Vendricka Nashandra je prepričala vladarja, da potrebuje moč velikih duš, da bi preprečil prekletstvo mrtvih, zato je prečkal bližnje morje in napadel deželo velikanov (lastnikov posebej močnih velikanskih duš). Vendrickove sile so bile pregnane nazaj v Drangleic in njegovo kraljestvo so vpadli množični velikani več generacij, dokler niso bili na koncu poraženi.

V nekem trenutku je kralj odkril, da njegova kraljica Nashandra želi dostop do Throne of Want, v katerem je bil prvi plamen in velika duša, zato je pobegnil v Drangleicovo kripto Undead, da bi ji obdržal svoj kraljev prstan (ključ od prestola). . Ker sama ne more slediti svojim ciljem, Nashandra pošlje Izbrane Nemrtve (ki jih zavedejo, da opravijo svoje umazano delo), da odklenejo pot do prestola želje. Toda potem, ko odkrijejo njen resnični namen, se Izbrani Nemrtvi soočijo in premagajo Nashandro na prestolu in se lahko znova odločijo, ali bodo povezali ogenj ali pustili Prvi plamen, da ga absorbira tema.

Vendrickov brat Aldia je nori znanstvenik

Medtem ko se je Vendrick vojskoval z velikani, je njegov brat Aldia delal v svojem samotnem dvorcu, da bi s poskusi na različnih bitjih poskušal odkriti vir prekletstva mrtvih. Morda je bil odgovoren za ustvarjanje wyrmov, s katerimi so kraljevi zmajevi jezdeci jahali v boj.

Aldia je v svojih poskusih ustvaril Emerald Herald, vaš vodnik in izenačevalnik statistike skozi celotno igro. Prav tako je bilo teoretizirano, da se je Aldia morda (po špekulacijah oboževalcev) poskušal spremeniti v obliko starodavnega zmaja, vendar se je izkazalo, da se je namesto tega zapletel in spremenil v pošast.

Duše Gospodov se prenašajo v novih posodah

Kar povezuje zgodbi dveh obstoječih iger Dark Souls, je nenehna tema ciklične reinkarnacije. V dobi Dark Souls se je Plamen ponovno vžgal in starodavne duše so se ponovno rodile v novih telesih. Souls of Lords še vedno obstajajo, vendar jih držijo nova bitja, ki kimajo Lordom originalnih Dark Souls.

Šefi The Dark Souls 2 Rotten, Old Iron King, Lost Sinner in Duke's Dear Freja, vsi izpustijo velike duše, ki sovpadajo s šefi Dark Souls Nito, Gwyn, Čarovnica Izalith in Seath the Scaleless. Zdaj, ko je Dark Souls 3 šele na obzorju, bo zanimivo videti, kako igra integrira stare duše v nekatere nove, pošastne šefe.