10 ljubkih tatov, ki so ukradli naša srca

Različica tega članka, prvotno objavljena februarja 2013.





Roparske nape

04

Čudno je, koliko največjih zvezdnikov iger na srečo je tatov, kajne? Ja, rekli smo - tatovi. Lopovi. Razbojniki. Prowlerji. Žeparji. Umazano. Smrdljiv. Tatovi. Nekateri so smrtonosni. Nekateri so zavajajoči. Nekateri so ... ljubki?

Ob izidu ponovnega zagona Eidos' Thief smo nostalgični za nekaterimi od teh podletnih prevarantov, zato svoj žaromet osredotočamo na virtualne vlomilce, prevarante in roparje, ki se nam zdijo najbolj privlačni. Držite se za denarnice in sledite od blizu, ko odštevamo tatove videoiger, ki so ukradli naša srca ...



Kasumi Goto

Nazadnje viden pri dobavi podatkov v: Mass Effect 3

Ko smo Kasumi Goto prvič srečali v Mass Effect 2, nas je medgalaktični tat odvrnil od reševanja vesolja, da bi poravnal osebne račune z Donovanom Hockom, trgovcem z orožjem, ki je Kasumi oropal njeno nekdanjo ljubezen in partnerja Keijija. Ni trajalo dolgo, da smo se segreli za Kasumijevo umirjeno in zbrano vedenje, in odvzem sive škatle iz Hockovega skrivnega trezorja se je izkazal za presenetljivo zabavno preusmeritev. Ko je bila na krovu Normandije, se je Kasumi še bolj prebila v naše dobre knjige s prijaznim druženjem, čeprav je imela na voljo le nekaj vrstic.



Njena ohlajena aura in nenehna zvestoba Shepardu sta Kasumi naredila dobrodošel prizor v Mass Effect 3, četudi je šlo za kratko (čeprav akcijsko) ponovno srečanje. Končni DLC za Mass Effect 3 je morda zaokrožil Kasumijevo zgodbo, vendar si želimo, da bi se obdržala in nam kupila tisto pijačo, ki jo je obljubila.

Garrett

Nazadnje viden, kako objema temo v: Tat



Čeprav bi bila nova različica Thiefovega junaka v primerjavi morda nekoliko krotka, je oboževalcem originalnih iger všeč, da je Garrett aroganten, sebičen in hladnokrvni bedak. Po vsem mnenju je Garrett polno nasprotje simpatičnega lopova, a kljub temu si ne moremo pomagati gojiti prijetnih občutkov do 'Enega resničnega čuvaja'.

Morda zato, ker se vživljamo v njegovo težavno preteklost. Mogoče zato, ker vemo, da bi nam držal hrbet v prepiru v zaledju. Ali pa je to preprosto zato, ker nas, tako kot vse ostale na planetu, nerazložljivo privlačijo sarkastični kreteni. Tako kot Batmanova Selina Kyle je tudi Garrett lopov, ki je trden, a se na koncu vedno izvleče za dobre fante (dokler obstaja izplačilo). Pravzaprav si predstavljamo, če bi Garrett in Selina živela v istem obdobju, da bi se slavno razumela in naredila ljubke majhne enooke mačje dojenčke.

Locke Cole



Nazadnje viden krajo napitkov (in src) v: Final Fantasy III (VI na Japonskem)

V vesolju RPG, kjer se tatovina šteje za redno kariero, je Locke Cole eden edinih kriminalcev Final Fantasy, ki izstopa v množici. Po poklicu samooklicani lovec na zaklade, Lockejevo neskončno prizadevanje, da bi svojo pokojno zaročenko Rachel naredil prav, obarva vsako njegovo dejanje. Zaradi te kakovosti je zvest in povezan član Terrine ekipe.

Res je, verjetno bo udaril na tvojo punco, medtem ko boš v gostilni zagrabil tonik. Ko pa sranje zadene oboževalca in se trudiš preprečiti, da bi se svet zlomil na dva dela, je ta žepar iz Kohlingena tip, s katerim se želiš boriti ob sebi. Karizmatičen, eleganten in hiter z Zwill Crossblade, Locke je eden najbolj všečnih tatov v seriji Final Fantasy. Je vsaj enak Balthierju iz FFXII in Rikkuju iz FFX. Hudiča, lahko bi tudi tja dodali Zidana iz FFIX-a. Če dobro pomislim, je kdo v FF ne tat?

Sly Cooper

Nazadnje videno krajo ključev v: Sly Cooper: Tatovi v času

Nekateri tatovi ukradejo vse, kar je na vidiku, ne morejo se osvoboditi tesnega primeža kleptomanije. Drugi se ukvarjajo z umetnostjo žeparstva kot hobija ali da bi ukradli tisto, kar potrebujejo za preživetje. Potem je tu še Sly Cooper – lopov Racoon, ki ga bolj zanima krajo drugih krajo, kot pa, da drugemu posamezniku razbremeni vsak denar, ki ga ima na svoje ime.

Njegov moralni kompas je nepokvarljiv; njegov tolažilni nasmeh neomajen; in v resnici je njegov vlom običajno le fasada, ki prikriva njegove pogoste, a skrivne operacije reševanja sveta. Z ekipo stavnic ob sebi, čudovito lisico v mislih in spretnostmi prekaljenega tatu je Sly Cooper vrsta 'kriminalca', ki otroke navdihuje, da kradejo od bogatih in dajejo revnim. . Poleg tega 'oni' snemajo film o njem (kot je razvidno na zgornji sliki), tako da ja - zelo je odličen.

Nathan Drake

Nazadnje viden viseči v niti v: Uncharted 3: Drake's Deception

Če bi kdaj obstajal sodoben Han Solo za video igre, bi bil to Nathan Drake. In tako kot legendarni tihotapec iz Vojne zvezd, je Drake izkušen tat - oprostite, Lovec na zaklad -- ne moremo pomagati navijati za. In bodimo iskreni: Drake je tat. Kaj ostane, ko odstraniš njegovo karizmo, klasični lep videz in enolične besede? Neusmiljen ubijalski stroj, ki dobi svoje udarce zaradi oskrunjenja zgodovinskih znamenitosti za plen, ki ga lahko zastavi za boljšo opremo.

Kljub temu je Drake v svojem bistvu dostojen fant, ki bo opustil svoje materialistične interese, da bi rešil dekle(a), branil starega mentorja ali plenil starodavna mesta, da bi ustavil norca. Podobno kot Han, Drake ne more zavrniti dobrega cilja, tudi če to pomeni, da za seboj pusti nekaj neprecenljivih artefaktov za naslednjo igro. Če k mešanici dodajte vsakodnevno glasovno igro Nolana Northa in močno pisateljsko bistroumnost Naughty Doga, boste zlahka razumeli, zakaj je Drake eden najbolj priljubljenih tatov v igrah iger.

Tat

Nazadnje viden pokanje in zaklepanje: Lock 'N Chase

1981 je bilo težko leto. Ameriška recesija je dosegla vrhunec, Bob Marley je šel na svoj veliki nastop na nebu, Osem je dovolj pa je predvajal zadnje epizode. Kljub tem stiskam pa je en neimenovani tat vzel usodo v svoje roke in sprožil zločin, ki bo živel v sramoti arkad.

Tudi Stiffy, Scaredy, Smarty in Silly iz zakonske enote Super D niso mogli obvladati 'Tatovega' labirintskega lova na cilindre, krone in telefone (ki so bili v tistem času vse vroče blago). Tat bi jih lahko hladno ustavil, a kot pacifist se je odločil, da jim prihrani življenje in hodi po nenasilni poti. Morda nikoli ne bomo vedeli, kaj se je zgodilo s tem retro Robinom Hoodom, a legende pripovedujejo o skrivnostnem muharju, ki še danes kupuje kroge pri Tapperju ...

Tallis

Nazadnje viden lomljenje ključavnic (in src) v: Dragon Age II: Znamenje morilca

Tallis je izurjen na način Qunarija in je smrtonosni tat, ki ga vodi močan moralni kompas. Glede na njeno zgodovino v Dragon Age II DLC Mark of the Assassin je bila kaznovana, ker je ubila plemiča, ki je imel naklonjenost zadrževanju suženj, in v naših knjigah to veliko govori o Tallisovem značaju (ob tem pa nas prisili, da ponovno razmislimo o našem Qunariju zvestobo). Tallisovi privlačnosti dodajajo njena bodeča duhovitost, spretnost v boju in neprijeten občutek za prijateljstvo, ki ga je posodila Hawkovi posadki.

Vemo, kako to izgleda in ne, Tallis iz Dragon Age II nismo vključili na ta seznam izključno zato, ker se je igranje z njo počutilo, kot da se LARPiramo z všečno (in resnično) Felicio Day. To je plus, vendar je to le ena od mnogih privlačnih Tallisovih lastnosti.

Jusuf Tazim

Nazadnje viden kajenje templjarjev v: Assassin's Creed: Razodetja

Heroji Assassin's Creeda so ponavadi stoični, predrzni, zamišljeni ali vse našteto. Ne Jusuf. Kot očarljivi vodja Otomanske bratovščine asasinov je Yusuf tip, ki bo podnevi goljufal templjarje in ponoči privoževal dame iz La Rosa Colte. In oboje počne z veseljem do življenja, ki mu je zabavno slediti. Yusuf je iznajdljiv, brezskrben in naraven vodja, ki si ne moti, da si vzame čas od svojega natrpanega lopovskega urnika in da mentor novincem v umetnosti izdelovanja bomb in žganja.

Če ne bi bilo Jusufovih zvez, bi Ezio ostal sam in neznan v Carigradu. Poleg tega je njegova žrtev na koncu Assassin's Creed: Revelations držala Eziove sovražnike na zaliv in ohranila njegovo knjižničarsko ljubico pri življenju, s čimer je Jusufa utrdila kot enega najpomembnejših NPC-jev v Animusu. Pozabite na Assassin's Creed IV; tisto, na kar bi se moral Ubisoft v resnici osredotočiti, je Assassin's Creed YOLO: Yusif's Ottoman Lovin' Odyssey (delovni naslov).

Mačka

Nazadnje viden pri lizanju ran: Batman: Arkham City

Na videz Selina Kyle (alias Catwoman) obstaja zato, da naredi Batmana še bolj napetega in godrnjave kot običajno. Odstranite pa drskost in oprijeto obleko in imeli boste vlomilca, ki je prav tako človeški in ranljiv kot Bruce Wayne. Selina nam je všeč, ker ne samo da prinaša smisel za humor in igrivost na sicer mračne ulice Arkham Cityja, ampak je vedno tam, da Netopirju pomaga poravnati vse možnosti. Morda bo v žep nekaj pokvarilo svoje težave, a vemo, da Bruce ni nikoli zares sam z Catwoman na (hm) lovu.

V Arkham Cityju je imela celo priložnost pobegniti iz obsojenega zaporniškega naselja in pustiti Batmana, da pogine v njegovih plamenih. Namesto tega je tvegala zadnje od svojih devetih življenj, da bi ga rešila, kar je pripeljalo do odrešitve Brucea in Arkham Cityja. Po pravici povedano, igra Selini res omogoča, da obrne drugo lice, vendar jo je večina od nas prisilila, da se je odločila za visoko pot in verjamemo, da bi storila enako brez nas, ki bi jo vodili.

Yoshimitsu

Nazadnje viden v boju na čast: Tekken Tag turnir 2

Celotna rutina kraje bogatim in dajanja revnim je bila potolčena do smrti, a le redki so si kompleks Robina Hooda vzeli k srcu, kot je Yoshimitsu. Od samega začetka serije Tekken je ta vodja stranke Manji delal v zakulisju, da bi oropal pokvarjene in zagovarjal stisko revnih in obespravljenih.

Ne glede na to, ali gre za goljufanje z denarjem s turnirja King of Iron Fist, hranjenje revnih s sredstvi Mishime Zaibatsuja ali pomoč prijateljem in beguncem, so Yoshimitsujevi razlogi za boj in krajo vedno pogumni in le redko sebi namen. V žanru, kjer se večina prepirov ukvarja z dobrim videzom in dokazovanjem svoje moči, Yoshimitsu stoji sam kot časten (če je neumen) Ninjistu mojster, ki ga vedno s ponosom izberemo.

Vilini

Nazadnje videne tihotapske vreče v: Zlata sekira

Mnogi se spominjajo vilinov Golden Axe kot klepetalcev do kolen, ki so poskušali ukrasti napoje v gluhi noči. Ne mi. Kjer je zgodovina viline iz Yurije naslikala kot navadne tatove, vidimo ponosno, čarobno raso, ki je imela pogum izbrati desetkrat večje bojevnike, da bi zbrala življenjske vire, da bi preživela vladavino Death Adderja.

In tako kot so Gilius, Axe in Tyris plenili svoja okolja in sovražnike za hrano, napitke in vire, so tudi vilini Golden Axe-a pobrali vse, kar so našli v svojem vratu v gozdu - čeprav je to pomenilo, da so jih prebili. med ravnmi (in večinoma samo za zabavo). Da ne pozabimo, so tudi škratje Golden Axe večkrat rešili naše kože tako, da so se pustili preganjati za dragocene napitke. Za to bomo vedno pritegnili oljčno vejico pravim rešiteljem Jurije v pinti.

Koga smo pogrešali?

So lažnivci, goljufi, goljufi in kraje, a prekleto, če jih vseeno ne maramo. Dali smo vam naše najboljše izbire za najbolj všečne lopove iger na srečo, vendar smo prepričani, da je več kot zdrsnil. V spodnji razpravi nam povejte, katere lopove najbolj izkopavate in kdo si še zasluži pozornost v našem središču pozornosti...

Želijo več? Poskrbeli smo za vas – preberite naš predogled Sly Cooper: Thieves in Time – Vzlet v očarljivo preteklost. Za več akcije proti junakom se skrijte z 12 najbolj napačno razumljenimi zlikovci iz videoiger