211service.com
Dead Island Riptide - 9 stvari, ki jih morate vedeti
Dobrodošli v raju

Dead Island Riptide je ogromna, ogromna igra. Pred datumom izida igre 23. aprila smo se odločili za skoraj končno različico za predogled in po urah vdiranja udov in odstranjevanja glav nemrtvih smo bili skozi igro le slabih 10 %. Vendar smo dobili odličen občutek, kaj lahko pričakujemo od končane različice, in če bi to povzeli v stavku, bi bilo: več enakega.
Pravzaprav to podcenjuje. To je veliko, veliko bolj enako. V notranjosti otoškega raja, ki je poln stvari za videti, početi in pohabiti. Tukaj je vse, kar smo odkrili med prebiranjem različice Xbox 360.
Pravzaprav dobrodošel v peklu ...

Konec izvirnega Dead Islanda, za tiste, ki so dovolj vztrajni, da se prebijejo skozi nešteto hroščev, je videl, da je vaša ekipa preživelih pobegnila s krvavega otoka Banoi s helikopterjem. Na njihovo žalost jih Riptide potegne nazaj v pekel zombija, ko vojaško ladjo, na kateri pristanejo, zaradi kombinacije virusne okužbe in dobrega starega nevihtnega vremena prisili na obalo.
Najbližje mesto za pristanek je Palanai, majhen otok v arhipelagu Banoi, ki je podobno poln hoje mrtvih. Tu se odvija glavnina akcije Riptides. Glavno mesto otoka, Henderson, zagotavlja bolj urbani del kolosalnega zemljevida Riptides, medtem ko je preostanek mešanica plaž, džungle in vodnih vasi. Obstaja veliko različnih krajev, čeprav so kompromisi nazobčani vizuali in teksture, ki padejo precej pod visoko vodno oznako, ki jo je postavil Far Cry 3.
Sveže meso za mlinček

Prvotni štirje preživeli se vrnejo za Riptide in pripeljejo novega fanta po imenu Morgan. Njegove specialitete so rokopisni boj in kletvice, prihaja pa z nekaj divjaškimi bodičastimi členki. Vsak lik se začne z vnaprej nastavljenim kupom spretnosti, ki se poigravajo z njihovo bojno močjo, in se lahko poigrate s svojimi sposobnostmi, ko začnete novo igro. Če želite uvoziti svojega lika iz originalnega Dead Islanda, je tudi to v redu. Pravzaprav vam bo to dalo veliko prednost na začetku.
Začeti novo igro je še vedno rahlo nerodno. Dead Island Riptide je privzeto nastavljen na co-op, tako da če želite igrati solo, morate pritisniti X (na Xboxu), da dostopate do preddverja, izberete igranje brez povezave, nato se vrnete in zaženete novo datoteko za shranjevanje. Glede na to, da je Dead Island privlačen na množičnem trgu, zahvaljujoč svojim čustvenim CGI napovednikom, smo pričakovali, da bo možnost dejanskega zagona igre nekoliko bolj poenostavljena.
Boj je še bolj krut

Čeprav se boj ni veliko spremenil, se zdi, da je veliko bolj krvav od izvirnika. Odsekajte zombija z ostrim instrumentom, kot je sekač, in odstranite njihove koščke, medtem ko vas še vedno napadajo. Razbili smo celo nekaj nemrtvih lobanj, pri čemer smo pustili oblak krvi in drobce lobanj. Okusno. Zadovoljivo je odrezati glavo prihajajočemu zombiju, preden drugega spraviš na tla, kjer ga lahko končaš s težkim udarcem. Previdno pa vas lahko podrijo, še posebej, če vas udarijo od zadaj.
Metanje orožja in streljanje ostajata večinoma enaka. Tudi če izberete lika, ki je specializiran za blizu, lahko še vedno uporabljate ročno pištolo - preprosto ne boste povzročili toliko bolečine. In povzročiti boste morali veliko bolečine: zdi se, da ima ta otok veliko več zombijev kot Banoi, vi pa se nenehno borite stran. Na žalost smo opazili nekaj območij, ko se je zdelo, da se sovražniki neskončno obnavljajo, zaradi česar smo morali samo pobegniti.
V 'ekipi' ni 'jaz'

V tej igri je veliko večji poudarek na delu kot ekipa, tudi če igrate sami. Ena prvih stvari, ki smo jih naredili, je bila, da smo skupini preživelih pomagali zabarikadirati majhno letovišče, preden smo se ubranili valu napadalcev zombija. Zgradili smo ograje tako, da smo čez vhode nategnili dolžine jeklene žice, zombije pa smo razbijali s hrbta naših prijateljev, ko so bili napadeni. Ko je eden od njiju umrl, je bilo igre konec.
Na voljo bo spodobna mešanica tradicionalnega gostovanja/ubijanja Dead Islanda, pomešana s temi odseki v slogu Horde. Še vedno lahko raziskujete zemljevid, vendar le pričakujte, da bo vaše potepanje prekinjeno s temi bolj skriptiranimi odseki. Kar zadeva sprejemanje in dokončanje misij, struktura ostaja večinoma enaka - govorite z likom, naredite nekaj noro nevarnega in neumnega za ta lik, dobite nagrado, ki se nikoli ne zdi dovolj velika.
Zombiji so divji in čudoviti

Sami zombiji so bodisi obstoječi sovražniki iz prve igre bodisi nova bitja, ki so jih neusmiljeno izropali iz drugih grozljivk za preživetje. Tu je samomorilec, ki se počasi zasuka proti tebi in eksplodira - zelo podoben nosilcu poplav iz Halo: Combat Evolved . Thugs so v bistvu Tanki iz Left 4 Dead in videli smo več zombijev, ki so naredili odličen vtis na Boomers iz iste igre.
Kot pri originalu ima vsak zombi vrstico zdravja in - v pomoč - majhen žareč znak nad glavo, ki označuje njihov tip in raven. Veterani Dead Islanda bodo veseli, ko bodo slišali, da je hiter udarec v mednožje, ki mu sledi noro sekanje in vdiranje, dovolj, da zruši večino sovražnikov. Če pa vas določen zombi še naprej razgrajuje, se lahko vedno obrnete na Dr. Kesslers Casebook v meniju za premor in izveste več o svojem nasprotniku.
Tako globoko kot široko

Dead Island je prav tako RPG kot pustolovska igra, Riptide pa prinaša bistveno več podrobnosti kot original. Medtem ko so drevesa spretnosti likov le rahlo zmedena, je sistem izdelave orožja in trgovanja bolj podoben delu s preglednicami kot prijetnemu igranju iger. Dobra novica, če vam je všeč globina in poigravanje s svojim orožjem; slabe novice, če se želite samo prikazati in rezati zombije.
Igrali smo nekaj ur, in čeprav nas je naša predogledna različica začela pri stopnji 18, smo v tem času pridobili tri stopnje. Čas smo porabili za nadgradnjo več orožij, kar je opazno vplivalo na boj. Da bi ohranili ravnotežje, boste vsakič, ko umrete, kaznovani z globo za odstotek celotnega denarja, tako da če se lotite preveč nevarnih misij, lahko na koncu ostanete z malo denarja za nadgradnje in popravila orožja.
Pomagaj svojim prijateljem, reši sebe

Naj ponovim – ta igra je zasnovana za igranje v sodelovanju. Če igrate sami, vas bo verjetno prevzelo in nekoliko žalostno, saj vas skupine mrtvih vedno znova sekajo na tla. Pojdite v enega igralca in počakate, da se ponovno pojavi (na srečo se igra samodejno shranjuje, zato ste le redkokdaj oddaljeni več kot nekaj sekund od mesta, kjer ste umrli), medtem ko co-op ponuja možnost oživitve.
Lahko je težko pomagati prijateljem sredi napada zombija, ker boj postane izjemno hiter. Co-op je učinkovitejša v Riptideu, ko načrtujete napade na večje skupine sovražnikov ali iščete določene predmete, za katere veste, da jih bodo vaši prijatelji lahko bolje izkoristili. Nismo imeli priložnosti preizkusiti spletnega sodelovanja, čeprav priporočamo, da svoja pričakovanja nastavite na hrošča, glede na način, kako se igra trudi ostati trdna v enem igralcu.
Obstaja več stvari

Riptide dobro poskrbi za ljubitelje stvari in stvari. Celoten otok je natrpan s koščki, ki jih je treba pobrati, prenašati naokoli in na koncu zavreči in prodati (ko se zaveš, da morda nikoli ne boš izvedel, za kaj točno se polovica uporablja). Dobra novica za kompulzivne zbiralce smeti, ki iščejo nekaj, s čimer bi zapolnili to luknjo v obliki šare, ki jo je pustil Fallout New Vegas.
Poleg stvari je Riptide poln zbirateljskih predmetov, kot so razglednice in vodniki, in vas nenehno treplja po hrbtu, ko igrate igro. Ubili 50 sovražnikov? Imej nekaj XP. Odsekali 100 udov? Imej še malo XP. Kot smo rekli, je to zelo hibridna igra RPG/akcijska igra in tista, ki vas rada obvešča z lastno brutalno statistiko.
Zakol v vodi

A je kaj dobro? No, bolj enako je. Čeprav je prišlo do subtilnih sprememb v boju, uvedbe novega lika in spremembe pokrajine, je to zelo podobno izvirniku. Bradavice in vse. Celotna igra se zdi klavrna, še posebej po tem, ko se je Far Cry 3 tako učinkovito boril proti otoku, zgodba pa predvideva, da že imate kup znanja o izvirni igri.
Večino svojega praktičnega časa smo porabili za tavanje naokoli in ubijanje stvari in po pravici povedano je boj zadovoljiv, zlasti z okrepljenim razkosavanjem. Vendar se večina igre zdi nekoliko brezciljna in naključna – zdi se, da vas liki sovražijo ali ljubijo brez posebnega razloga, večina misij pa je preprostih nalog prinesi in odnesi. Riptide ima veliko prav - obseg in globina sta impresivna, prav tako nasilje - vendar se zdi, da se je iz svojega prvotnega izhoda naučil nekaj lekcij.
Ste še vedno lačni po človeškem mesu?

Potem se morate o tem posvetovati z zdravnikom. Ne res. Čeprav smo navdušeni nad samim obsegom vsega tega, nismo prepričani, da je Riptide ubijalska zombi igra, ki si jo njeni CGI napovedniki vedno želijo. Preverite znova čez nekaj tednov za naš pregled. Medtem nam v spodnjih komentarjih sporočite stvari, ki se jih najbolj veselite v tej igri za posmehovanje možganov.
Medtem ko ste tukaj, zakaj ne bi preverili nekaterih naših drugih funkcij, ki so osredotočene na mrtve. Tu je naš grozljivo prepričljiv predogled Walking Dead: Survival Instinct ali – če želite – najnovejši predogled postapokaliptične pustolovščine PS3 Zadnji izmed nas . Ima zombije. Recimo...