Destiny 2 popolnoma spremeni način, kako igralci pridobivajo moč - in vsakogar poveča na 750

(Zasluge slike: Bungie)





Prva objava na blogu režiserja Destiny 2 Lukea Smitha je bila razpršen pogled na različne funkcije, vendar njegova najnovejša antologija je vse o ravni moči igre in o tem, kako se spreminja Destiny 2 Shadowkeep . Igralci bodo pridobivali moč na nove načine, vključno z nekaterimi ekskluzivnimi tistimi na koncu igre, obstoječi viri energije pa bodo prilagojeni to jesen.

Najprej odstranimo bombo s poti: da bi pomagali novim igralcem, ki prihajajo z New Light, brezplačno različico Destiny 2, ki bo izšla to jesen, se vsi in vsak predmet v igri povečajo na 750 moči z uvedbo Shadowkeep. Kot poudarja Smith, to pomeni, da bi morali trenutni igralci shraniti svoje Infusion materiale, razen če nujno potrebujejo predmet, ki ima 750 Power takoj to sekundo, ker bo vse to jesen pospešeno brezplačno.

'Dvig moči vseh igralcev po vsem svetu kaže na večjo težavo,' pravi Smith. 'Res čudno je, da bo nekdo prvič zagnal New Light in bo takoj dosegel 750. Raven moči velikega P v Destiny (ali Light, kot so jo imenovali v D1) so v preteklih letih zahtevali, da naredi veliko. Nekaj ​​časa v Destiny 1 je bila to ena od edinih stvari, ki so si jih morali igralci prizadevati. V D1 je Power/Light nekaj pomenil v smislu dosežkov - vendar je imela ta častna značka svoje težave (za vedno 29 prek raid škornjev itd.).



»Ob uvedbi D2 smo skrajšali vzpon Power, poenostavili igro, naredili prelahko pridobivanje predmetov, se osredotočili na privabljanje novih igralcev in upali, da bodo igralci zasledovali samo videz kot svojo končno igro (zmotili smo se!), medtem ko smo nadaljevali. za izgradnjo funkcij, kot je tisto, kar bi postalo Forsaken Triumphs. V tem obdobju smo tudi demokratizirali Power, tako da igralcem ni bilo treba napadati ali igrati Nightfall, da bi dosegli največjo moč. Lahko bi delali kar koli tedensko. Forsaken je na zemljevid uvedel vire zlata in tekom leta se je število močnih virov še naprej povečevalo.'

(Zasluge slike: Bungie)



To jesen Bungie popelje Power v novo smer. Prvič, zmanjšalo se bo število dejavnosti, ki podeljujejo Powerful gear. Smith pravi, da je načrt zmanjšati močne vire na število, ki je na voljo ob lansiranju Forsaken, in tudi zagotoviti, da bodo igralci prejeli 'dosledno pričakovano močno nagrado' iz teh virov 'ne glede na vašo moč glede na to.'

Kot del tega gospodinjstva se prenavljajo Prime Engrami. 'Začeli bodo padati, ko boste dosegli 900, in zanje boste nabrali stroške, ko se boste prebijali od 750 do 900,' pojasnjuje Smith. 'Povečali smo število primarnih engramov, ki jih lahko zaslužite v določenem tednu, in ponovno uravnotežili vrednost vsakega, da upoštevamo povečanje obsega.' Z drugimi besedami, s 750 na 900 moči se boste morali povzpeti na staromoden način: z aktivnostmi.

Drugič, in kar je še pomembneje, najmočnejše orodje v Shadowkeepu bo izključno za določene vrhunske dejavnosti – verjetno racije in ječe. 'Ti viri so edini način, da v 8. sezoni zaslužite padce opreme nad 950,' pravi Smith. To nakazuje, da bo nova zgornja meja moči v razponu od 1000 (!) ali vsaj 960.



'Tukaj razmišljamo: spletna mesta za nagrado Pinnacle lahko igralcem podelijo moč nad 950,' pravi Smith. »To je način, kako si povrniti malo prestiža lika Power, ki ga je ustvaril začetni vzpon D1 Power. Če pregledate igralca in vidite, da je njegova oprema 960, veste, da je opravil veliko vrhunskih dejavnosti. Omeniti velja, da ko dvignete svojo moč z vrhunskimi dejavnostmi, bodo druga zmogljiva mesta za nagrajevanje še naprej spuščala močne stranske ocene.«

(Zasluge slike: Bungie)



Kljub vsem tem spremembam Smith verjame, da je 'Moč v Destiny 2 še vedno nepopolna ... ko gledamo v prihodnost, se nam zdi, da bi sistem Power lahko imel koristi od nadaljnje predelave. Obstaja resničen potencial za ustvarjanje več agencije za igralce, ugotavljanje, ali bi morala biti Power prestižna ali ne, in sprejemanje izziva, kako obdržati igralce relativno blizu skupaj sezono za sezono, hkrati pa jim omogočiti napredek.'

Ne glede na to, ali je ta predelava Power dostavljena prek naslednjega nabora sezonskih vsebin Destiny 2 ali morebitne razširitve jeseni 2020 ali morda celo v Usoda 3 , je treba še videti. Ena stvar je gotova: spremembe moči, ki prihajajo to jesen, bodo imele velik vpliv na način, kako igralci pridobijo opremo v Shadowkeepu. Ko že govorimo o tem, v razširitvi prihaja povsem nov vir moči: sezonski artefakti.

Vsaka sezona - Shadowkeep je sezona 8 - bo prišla s svojim artefaktom. To bo igralcem zagotovilo ekskluzivne modifikacije, ki jih je mogoče uporabljati samo v tej sezoni. Zaslužek XP in dvig tega artefakta bo zagotovil tudi bonus moči za celoten račun. 'To naj bi igralcem, ki ne morejo ali nočejo igrati vrhunskih dejavnosti, omogočilo sezonsko pot do moči,' pojasnjuje Smith. 'Tako ima lahko še vedno visoko vrednost moči za sezono, tudi če igralec ne igra raida, Iron Bannerja ali [REDACIRANO].'

Ni jasno, koliko stopenj moči bo zagotovil artefakt z največjo močjo. Vsekakor je očiten ulov tukaj, da se bo Artefakt in povečanje moči, ki ga zagotavlja, vsako sezono ponastavilo. Medtem ko bodo Artefacts zagotovili bolj dostopen Power climp za občasne ali solo igralce, bo doseganje največje moči še vedno vezano na vrhunske dejavnosti.

OK, povzamemo vse to:

  • 750 bo novo Power floor v Shadowkeepu
  • Manj bo, a bolj dragocenih virov močne opreme
  • 950 bo mehka kapa Power z ekskluzivno vrhunsko opremo, ki presega to
  • Sezonski artefakti bodo zagotovili univerzalno povečanje moči
  • Energija bo verjetno v prihodnosti deležna večje prenove

Tukaj je treba veliko razpakirati. Kaj se dogaja z vsemi zmogljivimi viri, ki so predstavljeni v letni izkaznici? Koliko dejavnosti bo prineslo 950+ orodij? Kakšne vrste bonusov bodo zagotovili Artefakti? Kaj za vraga sploh je kapa Power v Shadowkeepu? 960? 1000? 999? Z malo sreče bomo kmalu dobili odgovore na ta in druga vprašanja.

Za zdaj si oglejte vse, kar morate vedeti o Oklep Destiny 2 2.0 sistem v našem priročniku.