Destiny 2 postaja vse boljši za veterane, za nove igralce pa postaja nemogoče

Destiny 2 Forsaken

(Zasluge slike: Bungie)





Na Destiny 2 sta prikazani dve vrsti objav subreddit vsaj enkrat na teden. Prvi je, da nekdo zahteva, da se pohabljeni živci Fighting Lion povrnejo (poštena zahteva, če sem iskren, in ki bo zdaj očitno spoštovana). Drugi, pomembnejši, je vedno naslovljen nekako 'sem nov igralec in sem popolnoma izgubljen', in tovrstne objave postajajo vse pogostejše in bolj obupane. Najnovejša objava v tem hitro rastočem žanru se glasi: 'Destiny 2 je zelo neprijazen do novincev,' in to je podcenjevanje.

Vsak MMO se na nek način bori z vkrcanjem. Te igre so samostojni hobiji in njihov obseg je težko sprejeti. Ni vedno jasno, kakšni so vaši cilji ali kako jih doseči, in lahko je enostavno spregledati ključne funkcije ali naloge. Toda Destiny 2 je edinstveno neprebojen za nove igralce iz več sistemskih razlogov, ti pa se bodo v prihodnjih mesecih le še poslabšali.

Zevajoča ust Trezorja vsebine Destiny

Destiny 2 Leviathan



(Zasluge slike: Bungie)

Prva ovira za nove igralce Destiny 2 ne bi mogla biti bolj očitna: ogromni kosi stare vsebine se vsako leto odstranijo prek Destiny Content Vault (DCV). Ko je bila izdana ta banka vsebine, je bilo vanjo pometeno skoraj vse prvo leto, vključno z napadi, planeti, kampanjami in še več. Ko bo februarja prispela razširitev The Witch Queen, bo izrezana tudi polovica razširitve Forsaken za drugo leto – celotna kampanja in destinacija Tangled Shore –, skupaj z večino sezonskih vsebin četrtega leta.

Bungie's je vse igralce povabil, da se brezplačno igrajo skozi akcijo Forsaken, preden jo obdržijo, in sestavlja prenovljeni paket Forsaken Pack, ki bo igralcem omogočil cenejši način, da v prihodnosti dohitijo eksotiko in končno igro razširitve. Vsaj Forsakenovo Dreaming City bo ostalo, vključno z njegovim napadom in ječo. Ohranjeni bodo tudi nekateri udari iz leta 2 ter način bojnih mest četrtega leta, kar je dobra novica za anemični seznam predvajanja Vanguard. To je izboljšava v primerjavi z uvedbo DCV-ja, ki je igralcem dala palico za ugriz in nič drugega, vendar ne bo naredila veliko za ljudi, ki jih je odstranitev te vsebine najbolj prizadela, in to so novi igralci.



Ne verjamem niti za trenutek, da kdorkoli všečki Trezor vsebine Destiny. Nihče, vključno z Bungiejem, ne želi videti koščkov Destiny 2, izrezanih kot stara preproga. Toda Bungie ni neumen ali zloben ali len – to so spremembe, narejene po potrebi. Ne dvomim, da je studio preučil stanje in tehnične zahteve igre, pretehtal in preizkusil njene možnosti ter ugotovil, da je izpisovanje vsebine najboljše, če ne samo kako ohraniti to ladjo nad vodo. Ne, drugi MMO-ji tega ne počnejo, toda drugi MMO-ji niso Destiny 2. Če bi obstajala boljša rešitev, način, da Bungie zdrsne s prsti in vzdržuje celotno igro, ne da bi drastično oviral novo vsebino, menim, da bi nekdo. sem opazil.

Destiny 2 Forsaken

(Zasluge slike: Bungie)



Destiny Content Vault ni odlična rešitev; to je najboljša rešitev, ki jo imamo trenutno. In ko gre za zmanjševanje škode, bi lahko bilo slabše. Glej, DCV postavi igralce v dva tabora. Prvi tabor je poln ljudi, kot sem jaz, ki živijo izključno v najnovejših vsebinah. Kaj me briga, če je kampanja Forsaken prekinjena? Pred nekaj leti sem ga že igral na vseh svojih likih. In vedno obiščem Tangled Shore samo zato, da bi dobil Glimmer od Spiderja, tako da s tem, ko se ta funkcija preseli v Tower Cryptarch, mi je tudi vseeno, ali je odrezana. Hudiča, verjetno bi zamenjal celotno destinacijo samo zaradi udobja, da bi obiskal Tower samo za zaloge. Ne pogrešam nobene od stvari, ki so že bile shranjene, in ne bom izgubil spanca zaradi ničesar v Forsaken. In stavim, da se tako ne počutim samo jaz, ampak je to v glavah večine veteranskih igralcev. Ali nas ta odnos 'ni mar, imam mine' naredi za baby boome Destiny? Verjetno, vendar s pridržkom, da ne moremo storiti ničesar, da bi to popravili.

Igralci veterani bodo morda žalostni, ko vidijo, da te stvari ne bodo več, a brez tega ne bodo izgubljeni. Novi igralci pa bodo zelo verjetno. Samo poglejte pripoved. V preteklem letu smo videli najboljše zgodbe, ki jih je Destiny 2 kdaj predstavil , in veliko jih je odvisno od razumevanja Forsaken. Sezona izgubljenih v teku je velika drama, v kateri igrajo Mara Sov, Petra Venj, Vrana (prej brat Mare Sov, Uldren Sov) in naslednji veliki zlobnež Savathun (ki ga lahko izveste več o tem v našem klepetu z Bungiejem ). Če še niste igrali Forsaken ali bolj primerno ne morem igraj ga, ker ga ni več, takšne stvari preprosto ne bodo delovale. Ne glede na to, kako Bungie piše okoli tega, bo to neizogibno zmanjšalo vpliv sezonskih vsebin The Witch Queen in Year Five za nove igralce, kar je res zanič, ker nove razširitve niso le nenehno neverjetne, ampak so tudi zgodovinsko najboljši način za pridobitev v Destiny 2.

Iščite 'nov igralec' na podredditu Destiny in našli boste vir brez dna nastajajočih varuhov, ki se trudijo najti smer.



In to je samo Zapuščeni. Kaj se je zgodilo v Rdeči vojni? Od kod so prišle te piramidne ladje? Kdo je Calus? Na ta in mnoga druga vprašanja v igri ni najboljšega načina za odgovor. Bungie je dodal časovnico, ki pomaga postaviti vse v perspektivo, vendar je bolj pamflet kot vodnik. To je korak v pravo smer, vendar to ni kaliber virov, ki jih novi igralci potrebujejo, da bi se spopadli s številnimi gibljivimi deli Destiny 2.

Jaz sem 1200 Power in kaj je to?

Usoda 2

(Zasluge slike: Bungie)

Ne gre samo za Destiny Content Vault. Destiny 2 je precej slab učitelj. Če še niste navdušeni nad Destiny 2, se vam lahko zdi kot domača naloga dobiti v to. Pozabite na zaznamek wikija; vsakih nekaj minut moraš poklicati prijatelja ali se posvetovati z YouTubovimi vodniki, da prideš kamor koli. Tako kot Destiny Content Vault zakrije zaplet za novince, izkušnja novega igralca ljudi ne pripravi ustrezno na zapletenosti Destiny 2. Izravnavanje vaše moči, izenačevanje vašega artefakta, spreminjanje oklepa, odklepanje eksotike, zbiranje dnevnih in tedenskih engramov nagrade, katere vsebine morate kupiti in kaj vam prinaša – seznam se nadaljuje.

Dolgoletni igralci zlahka pozabijo, da je Destiny 2 veliko . Poiščite 'nov igralec' na podredditu Destiny in našli boste vir brez dna novonastalih varuhov, ki se trudijo najti smer. 'Mod sistem je popolnoma nedosegljiv za nove igralce,' piše ProbabyTitanMain . 'Nova izkušnja igralca v D2 je trenutno grozna,' se glasi v objavi Furias Revenge z več kot 4000 glasovi za. »Igrali smo skozi uvodno misijo, a nam je hitro zmanjkalo stvari,« se pritožuje Tezaurususaurus . 'Prosim, pomagajte mi najti pot,' pravi Jordanperkinsperkins . 'Zgodba Destiny 2 razburljiva za novega igralca,' dodaja Inteligentna_kamera_9 . »Nov igralec se sprašuje, kako naj bi dobil vse DLC,« pravi GreenMachine889 .

Večina teh objav je iz zadnjih nekaj tednov, podobnih pa je še nešteto. Destiny Content Vault je rešil veliko gnilobe vsebine Destiny 2 z dokončno amputiranjem gnilih kosov, hkrati pa je dvignil že tako zastrašujoče ovire, s katerimi se soočajo novi igralci. Razumem, da je DCV pomemben za rast igre, ampak tudi novi igralci. Spet vem, da Bungie to ve, vendar se zdi, da se Destiny 2 trenutno preveč nagiba na eno stran.

Destiny 2 je ena mojih najljubših in najbolj igranih iger. Priporočam ga vsem, vendar postaja vse težje. Igra je briljantna – popolnoma neprimerljiva in boljša kot kdaj koli prej –, vendar zahteva prebijanje vse več ovir in vsi nimajo časa ali vzdržljivosti za to. Rad bi videl, da bi Destiny 2 dodal jasnejše objavljanje znakov, vadnice, povzetke – karkoli res, da bi skrajšal in izboljšal postopek vkrcanja, da bi lahko več ljudi dobiti na briljantno igro, ki jo pozna in ljubi toliko veteranskih igralcev in za katero se je Bungie tako zelo potrudil, da bi jo vzdrževal.