Ernest Cline razkriva, kako je njegova 'nesnemljiva knjiga' - Ready Player One - končno postala uspešnica





V primeru dvoma je Ernest Cline velik geek. Pripravljen prvi igralec je oda nekaterim najbolj piflaškim (in najboljšim) filmom, video igram in še več iz 80. let in naprej, njegov avtor pa je vsak centimeter oboževalec, kot bi pričakovali, da bo. Kar je jasno, ko se usedem in se pogovarjam z njim o tem, da je njegova knjiga spremenjena v film, je to, da se res zanima za geek kulturo in je napisal knjigo o vsem, kar je imel rad, ko je odraščal. Še vedno ne more verjeti, da se njegova zgodba o mladem fantu iz Oklahome, ki mu je bolj kot tisti, v katerem se je rodil, mar za virtualni svet, spremeni v veliko uspešnico. Veliko manj Stevena Spielberga! Za vsakega avtorja bi se uresničile sanje, a Clineu se zdi več kot to. Počuti se malo kot usoda.

Ready Player One bi bila druga zgodba – in morda je sploh ne bi napisal – če ne bi odraščal ob filmih Stevena [Spielberga]. On mi pove. Bil sem nekako obseden z ET. Bil sem istih let kot Elliott, ko je izšel film, bil sem tudi otrok razbitega doma in sem se resnično povezal s to zgodbo. Njegova obsedenost s Spielbergom se tu ni ustavila - Bliska srečanja, Raiders of the Lost Ark in The Goonies so imeli velik vpliv na Clinea in tega mu ni nerodno priznati. Ready Player One je zelo znanstveno-fantastična različica The Goonies, pravi. Steven se je domislil te zgodbe – temelji na njegovih otroških sanjah – in to je bila zgodba, ki sem jo poskušal napisati z RPO. In tip, ki me je navdihnil, da sem jo napisal, je na koncu bil tisti, ki jo je naredil, tako da je skoraj preveč popoln. Minila so tri leta, odkar se je prijavil in še vedno se ščipam.

Vendar bi minilo nekaj časa, preden se je avtor lotil dela z enim od svojih junakov iz otroštva. Ko je prvič napisal RPO, Cline sploh ni bil prepričan, ali je bi lahko spremeniti v film. Ves čas, ko sem ga pisal, sem domneval, da nikoli ne bo film zaradi načina, na katerega sem želel združiti pop kulturo in se pokloniti vsem različnim vidikom pop kulture, ki sem jih ljubil. Cline mi pove. To me je kot pisatelja osvobajalo, ni mi bilo treba skrbeti za proračun ali zasedbo ali možnost, da bi ga kdaj posneli kot film, tako da sem lahko pustil domišljiji prosto pot. Toda dan po tem, ko je prodal svojo knjigo, je Warner Bros. odvzel filmske pravice: na koncu se je začela vojna ponudb zaradi moje čudne knjige o 80-ih, Pacmana in virtualne resničnosti, ki je sprožila vojno ponudb v Hollywoodu! Nejeverno se spominja. Moja družina in jaz smo se še vedno motili, da bi knjigo prodali Random House, ko so naslednji dan prodali filmske pravice Warner Bros. z mano priloženim za pisanje scenarija. Nenadoma je postala moja naloga, da svojo nesnemljivo knjigo, ki sem jo pravkar napisal, spremenim v film – in to sem moral storiti, preden je knjiga izšla.



Preberi več

11 vizij VR, da so se filmi zmotili. Zelo narobe

Morda se sliši, kot da se je Cline zapisal v projekt nočne more, vendar je bil v boljšem položaju kot večina avtorjev, da je svoj roman prilagodil za film. Začel sem kot scenarist, pravi. Torej, ker sem bil že produciran scenarist, ki je bil v Cehu - in avtor romana -, zame ni bilo nezaslišano zahtevati, da moram napisati prvih nekaj osnutkov scenarija. To pa ni pomenilo, da je lahko počel, kar je hotel: ko sem napisal svoje osnutke, so [studio] na koncu najeli drugega pisca, ki bi spremenil vse stvari, ki jih nisem želel spremeniti [ se smeji ] in jo je še bolj oddaljilo od knjige. Na neki točki je studio celo želel, da Cline odstrani vse reference iz 80-ih (ja, res!): Osnutke scenarija sem napisal, preden je knjiga izšla, tako da nisem mogel niti poudariti, da je prodajna uspešnica ali kaj podobnega. manj mednarodna uspešnica, tako da nisem imel toliko vzvodov za vzdrževanje stvari. Na srečo se je Warner Bros. pojavil, ko je knjiga postala uspešnica: šele ko se je knjiga prijela in postala uspešna, se je studio, zdi se mi, bolj vlagal v to, da ostane zvest knjigi.



Kljub temu je Cline vedel, da zgodba ne more ostati popolnoma enaka kot v knjigi. Napisal je Ready Player One brez omejitev in vedel je, da bo treba nekatere elemente spremeniti za film: vsi izzivi, ki sem jih imel, so bili nekdo, ki je stal v klasični video igrici, kot je Pacman ali Tempest ali ponovno Uprizarjanje modula Dungeons and Dragons je odlična geeky zabava in deluje v knjigi, vendar v filmu, ki bi odtujil velik del občinstva, ki še nikoli ni igrala igre. Vedel sem, da bo treba takšne stvari spremeniti in spremeniti v izzive, ki so bolj filmski. Poleg tega je Cline še vedno verjel, da bo studio težko pridobiti pravice za veliko referenc v knjigi. Kot se je izkazalo, bi Spielberg šel daleč pri reševanju obeh težav ...

Izkazalo se je, da so vprašanja glede pravic veliko bolj obvladljiva, kot je Cline sprva pričakoval. Vedno uporabljam primer, za kar sem upal, da se bo zgodilo z RPO, če bi postal film, je bil Kdo je uokviril zajca Rogerja, ker so dobili pravice za vse te različne animirane like in jih združili v en film, in to je bil Steven Spielberg, ki je posnel to se zgodi [je bil producent]. Cline nadaljuje: Enako se je zgodilo 30 let pozneje z RPO, kjer so bili vsi, ki so jih vprašali, navdušeni, da imajo svoj lik v filmu Stevena Spielberga. Če bi bil kdo drug…



Cline se je s pomočjo prijatelja in scenarista Zaka Penna lotil približevanja scenarija izvirni zgodbi, pridružil pa se je tudi Spielberg. Še vedno mi kar poje srce, ko ga slišim, ko govori o tem, kako zelo je užival [RPO], Cline bruha. Na svoja prva srečanja je prišel s kopijo mehke platnice, napolnjeno z listki in poudarjenimi odlomki stvari, ki jih je želel vrniti v film, in tako je bilo vse do preostalega dela. razvoj scenarija in produkcija. In Cline je vedel, da lahko skupaj delata na stvareh, ki bi jih bilo treba spremeniti: vse dobre filmske adaptacije se močno razlikujejo od izvornega materiala, ker ima kino drugačne potrebe kot knjiga. Steven ima eno najboljših dosežkov doslej s priredbami od knjige do filma, kot sta Jaws in Jurski park, zato sem vedel, da sem v dobrih rokah.

Ljubitelji knjige bodo vedeli – in blagi spojlerji za film tukaj - da sta bila dva od treh Hallidayevih izzivov spremenjena za film, vendar je Cline odločen, da so novi izzivi v duhu tega, kar je v knjigi, vendar bolj filmsko. Druga velika razlika je v tem, da se High Five srečajo v resničnem življenju veliko prej v filmu kot v knjigi, da bi ustvarili hitrejšo zgodbo, in to je zahtevalo tudi nekaj sprememb karakterja, predvsem za Artemis. Menim, da je njen lik tisti, ki ima največ koristi od filmske adaptacije, pravi Cline. Ker sem vedno želel, da bi bila močna neodvisna ženska junakinja, ki je bila prav tako pametna, če ne celo pametnejša od moških likov in ugotoviti stvari pred njimi ... In zdi se mi, da je to notri v [knjigi] zgodbi, vendar je težje doseči, ker je vse z Wadeove perspektive. S spreminjanjem perspektive filma so drugi liki lahko naredili več, kar je poudarilo sporočilo romana o sodelovanju. Cline celo meni, da to polepša njegovo zgodbo: vse teme, ki delujejo skupaj, morda v ozadju v knjigi, so bolj v ospredju [v filmu] in mislim, da prispevajo k bogatejši izkušnji pripovedovanja. Mislim, da bo vsak, ki si ogleda film in nato prebere knjigo, v filmu našel več tistega, kar mu je bilo všeč.



Preberi več

30 najboljših adaptacij knjig in filmov, ki si jih boste želeli ogledati IN prebrati

Zagotovo obstajajo nekatere spremembe, ki jih Cline ni tako vesel? Tako sem zadovoljen s tem filmom, ne bi spreminjal njegovega kadra, mi zagotavlja. [A] edina stvar, zaradi katere sem bil sprva zelo razburjen, je bil Ultraman, ki je bil japonski superjunak, ob katerem sem odraščal, ko sem bil otrok, in igra veliko vlogo v končni bitki v knjigi, Steven pa je bil ves na odbora za uporabo Ultramana, je izkopal tudi Ultramana, toda na točki, kjer smo prosili za pravice, je podjetje na Japonskem, Tsuburaya, ki je lastnik Ultramana, imelo pravno bitko z drugim podjetjem zaradi tujih pravic distribucije Ultramana. Oba sta želela, da bi Steven uporabil Ultramana, ker sta vedela, da bo lik le postal bolj priljubljen, a zaradi pravne bitke nihče od njiju ni mogel pravočasno očistiti verige naslovov, da bi ga uporabil v filmu. Bil sem obupan, ker je bil le slab čas.

To se je spet izkazalo za prikrit blagoslov, ker je pomenilo, da morajo v filmu narediti več železnega velikana, ki je v knjigi omenjen le mimogrede. Cline je lik vključil v svoj roman v poklon enemu od filmskih scenaristov, ki ga pozna, a ko je šlo za večjo vlogo v filmu, so bili vsi na strani. Warner Bros. ima v lasti The Iron Giant, Steven pa ima rad The Iron Giant, prav tako Zac, zato je bila ideja vsem všeč, pravi. In vloga je prerasla v železnega velikana, ki je igral veliko vlogo v filmu. To me zelo veseli, ker ko je izšel film The Iron Giant, ni bil velika uspešnica, ljudje so ga odkrili na videu in ni bil dobro oglaševan, zato Tim [McCanlies] in Brad Bird nikoli nista imela izkušenj, da sta ker zdaj vidim ljudi, ki so navdušeni nad The Iron Giant in imajo ljudje povezavo s tem, in to je največja reakcija mnogih ljudi v napovednikih [RPO].

Ampak to še ni vse. Zdi se, da je bila produkcija Ready Player One prav tako polna velikonočnih jajc kot knjiga: In nora druga stvar pri Železnem velikanu je, da jo navdihuje tudi Steven Spielberg, pravi Cline. Veste, da je zgodba, ki mi jo je Tim povedal, popestritev delno navdihnjena z ET. V The Iron Giant [Hogarth] najde to bitje v gozdu in pusti sled kosov kovine nazaj do svoje hiše, kar Elliott počne v ET, vendar z Reesejevimi kosi. Železni velikan je torej zelo amblinovski, tako da se mi zdi, da je že malo slavil Spielberga. In zdaj mu vrača uslugo.

In srečna naključja se tu niso končala. Čeprav Cline ni imel nobenega vložka o kastingu, pravi, da ne bi mogel biti bolj zadovoljen z igralci, ki so začeli delati na filmu, zlasti Simonom Peggom, ki igra Hallidayevega partnerja Ogdena Morrowa. Še ena oseba, ki me je navdihnila, da sem postal pripovedovalec in filmski ustvarjalec! on vzklikne. Spaced se omenja v RPO, ker je bila to ena mojih najljubših televizijskih oddaj in je bila ena prvih zgodb, ki sem jih kdaj videl, kjer so vseskozi uporabljali pop kulturo. Nekoč oboževalec, se je s Pegg navdušil glede njegovega nedavnega nastopa v filmu: Simonu sem rekel: 'Počutim se, kot da bi nekako napisal to knjigo, ki praznuje vse ljudi, ki so me navdihnili in vse stvari, ki jih imam rad, nekako na koncu sem začel delati s tabo in Stevenom ter s tistimi ljudmi, zaradi katerih sem [spodbudil, da sem želel postati pisatelj]'. Povedal sem ti, da se sliši kot usoda.

Ko je bilo vse povedano in storjeno in je bil film končan - tudi med montažo in je [Spielberg] delal zapiske. Rekel sem: 'Oh, hej, Artemis uporablja to pištolo iz Nezemljanov v tem enem prizoru in ne zveni prav tako kot v Nezemljanih' – kakšen občutek je videti tvojo čudno knjigo o 80-ih, Pacmanu in virtualnem realnost na velikem platnu? Dvakrat sem ga prisilil, da mi ga pokaže! Clines pravi. Pomislil sem: 'Ali lahko to spet vidim?' Ker se mi zdi, da sem bil prvič tako vizualno preobremenjen, čeprav sem videl veliko tega v kosih, ko sem ga videl v celoti, prvič, ko sem videl vse skupaj mi ga je pokazal dvakrat zapored. Obakrat mi je bilo všeč in vsakič sem videl nove stvari. To je tisti nekakšen film, ko ga prvič gledaš, zame ga itak hočeš takoj spet pogledati, ker napolni vsak okvir s toliko akcije in informacij ter zgodbe, da sem si ga želela takoj spet pogledati. Toda nič bi bilo boljše od ogleda filma v Clineovem rojstnem mestu Austin v Teksasu na SXSW: Popelje me nazaj k ogledu filmov, ko sem bil otrok, in ni preveč filmov, kot je ta, ki bi bili samo zabavni, akcijski, eskapisistični, čista pustolovščina s toliko srčnosti in pomanjkanja cinizma. Tudi s svojim debitantskim romanom, ki ga je eden najboljših filmskih ustvarjalcev na svetu naredil v veliko uspešnico, Ernest Cline še vedno lovi svoje otroštvo.

Poglobite se v svet Ready Player One as zasedba razkriva svoja najljubša velikonočna jajca (in tiste, ki so jih morali v Googlu).