211service.com
Igre Ubisoft, za katere si želimo, da bi jih videli na E3 2021
(Zasluge slike: Ubisoft)
V industriji video iger je ta nenehna bitka med tajnostjo in preglednostjo. Založniki vedno delajo na več zakulisja, kot se javnost kdaj zaveda, in za to obstaja dober razlog. Video igre zahtevajo čas, ustvarjalne vizije se lahko spremenijo, nekatere ideje pa nikoli ne pridejo v produkcijo v enem kosu. Držanje podrobnosti blizu skrinje je grob način obvladovanja pričakovanj, metoda za ohranjanje hype in nadzor nad sporočili. Oglejte si le seznam iger Ubisoft, ki manjkajoE3 2021da vidimo, kaj se lahko zgodi, če so objave objavljene prezgodaj.
Številne Ubisoftove igre MIA so bile v razvoju že leta, kar so napovedali že na sredini generacije PS4 in Xbox One. Zgodnja najava je mnogim od teh iger (nepošteno) dala vtis, da se prebijajo skozi različne stopnje razvojnega pekla. Dejstvo je, da ustvarjanje velikih, ambicioznih iger lahko vzame veliko časa in še več sredstev, in k sreči ima Ubisoft veliko vsake za delitev zahvaljujoč trajni priljubljenosti serij, kot so Assassin's Creed, The Division in Far Cry. Kljub temu, če vas zanima, boste našli vse Ubisoft E3 2021 igre, ki so manjkale v akciji spodaj.
Onkraj dobrega in zla 2

(Zasluge slike: Ubisoft)
Beyond Good & Evil 2 je še ena žrtev Ubisoftove preglednosti v letu 2017. To je predzgodba igre, ki je izšla leta 2003, in tvega, da se bo z vsakim letom postarala – status Beyond Good & Evil kot kult klasika se lahko raztegne le tako daleč. Beyond Good & Evil 2 nosi tudi veliko prtljage na svojih ramenih, glede na to, da se govori, da je v neki obliki produkcije že 14 let in so ga prvič dražili že leta 2008. Ubisoft je pred dvema letoma izdal Alpha posnetek igre in čeprav je bilo videti obetavno, smo od takrat slišali zelo malo. To je še posebej zaskrbljujoče glede na to, da je kreativni direktor igre Michel Ancel lani zapustil podjetje, zaradi česar je bila usoda Beyond Good & Evil 2 nekoliko negotova.
Princ Perzije: Remake Peskov časa

(Zasluge slike: Ubisoft)
Ko je Ubisoft lani objavil, da bo njegov prvi remake legendarni Princ Perzije: Pesek časa zdelo se je kot zakucavanje. Medtem ko so nekateri imeli pomisleke glede vizualne zvestobe te izboljšane različice klasike iz leta 2003, smo bili mnogi od nas veseli, ko so princa videli nazaj v akciji – njegova zvezdniška moč je pojenjala, ko je Assassin's Creed postajal vse bolj priljubljen. Seveda je igra od prvega predvajanja utrpela številne zamude in trenutno nima datuma. Tudi Ubisoft ni ponudil novega pogleda na igro v akciji, verjetno ker dela na izboljšanju svojih grafičnih sredstev ter na izboljšanju prenovljene kamere in nadzora boja. Remake Prince of Persia: The Sands of Time trenutno nima datuma izdaje, zato se je odločil, da ne bo objavljen PS5 oz Xbox Series X saj se platforme zdijo z vsakim mesecem bolj čudne.
Lobanja in kosti

(Zasluge slike: Ubisoft)
Še ena igra, ki je bila objavljena med tiskovno konferenco Ubisoft E3 2017, ki je padla v jame razvojnega pekla, že leta nismo prejeli bistvene posodobitve o Skull & Bones. Založnik je najprej razkril Skull & Bones kot taktično akcijsko igro; bitke med ladjo, za katere se je zdelo, da temeljijo na najbolj priljubljenih elementih igre Assassin's Creed 4: Black Flag. Skull & Bones naj bi sprva izstrelili leta 2018, vendar so bili vsaj štirikrat odloženi, zdaj pa naj bi pluli kamor koli med aprilom 2022 in marcem 2023. Lani je povedala kreativna direktorica Elisabeth Pellen da smo sanjali o nečem večjem Lobanja in kosti , in te ambicije so seveda prišle z večjimi izzivi,« čeprav še nismo dobili občutka, kako to izgleda v resnici. Pri tej stopnji bomo morda čakali do E3 2022 za več informacij.
Oddelek: Heartland

(Zasluge slike: Ubisoft)
Pred nekaj tedni je Ubisoft objavil, da povečuje svojo naložbo v brezplačni prostor za igranje, začenši z Oddelek: Heartland . Takrat se je zdela nenavadna objava, kaj je Ubisoft Forward tako blizu predvajanja. Ko je temu sledilo ogromno puščanje posnetkov igranja iz zaprtega testiranja, se je skoraj zdelo, da se bo The Division: Heartland dobro predstavil na konferenci, ki ji je sledil poziv k orožju za preizkuševalce Alpha. Na žalost je Ubisoft pred svojim prikazom E3 2021 opozoril, da prihajajoča igra (ki bo predvidoma konec leta 2021 ali v začetku 2022) ne bo nastopila, prav tako kot nova razširitev vsebine The Division 2. Glede na priljubljenost serije in nedavno objavljene objave je nekoliko presenetljivo videti, da so v celoti preskočili glavno predstavitev Ubisoft Forward.
Naseljenci

(Zasluge slike: Ubisoft)
Leta 2018 sem sedel v zatiralno glasni in vroči sobi za zaprtimi vrati na Gamescomu in bil malo presenečen nad tem, kar so mi prikazali. Ubisoft je znova zagnal The Settlers, ikonično serijo o gradnji mest in strategij v realnem času, in izgledalo je super . Igranje, ki sem ga prikazal, je bilo zgodnje, jasno konceptualno glede tega, kaj je ekipa streljala, da bi dosegla, a me je kljub temu zgrabila. To se je zgodilo kmalu po tem, ko je Microsoft objavil, da Relic Entertainment trdo dela na Age of Empires 4 in se mi je zdelo, da se uresničujejo vse moje sanje na temo RTS. In potem ... radijska tišina. Naseljenci so zbledeli in kljub temu, da so bili prvotno načrtovani za izdajo leta 2019, je Ubisoft komajda priznal svoj obstoj. Konec leta 2020 so bili The Settlers preloženi za nedoločen čas, da bi Ubisoft Blue Byte to uredil. Kako potekajo ta prizadevanja, še nismo izvedeli.
Vojna zvezd
Ubisoft je leto 2021 začel z napovedjo, ki je nihče od nas ne bi mogel predvideti: Massive Entertainment je delal na igrici Star Wars, ki temelji na zgodbi, pri čemer razvijalec The Division zdaj dela na dveh največjih in najbolj donosnih naslovih filmov vseh časov. Podobno kot projekt Avatar (zdaj se imenuje Avatar: Meje Pandore ) je bilo razkrito, da je objava Vojne zvezd služila le kot priložnost za ustvarjanje malo pompe in najverjetneje pomoč pri zaposlovanju v naglo širitvenem studiu. Čeprav so vse informacije ali posodobitve najverjetneje oddaljene več let, smo upali, da bomo deležni scenografa, konceptualne deske za razpoloženje (kot smo jo dobili pri Avatarju leta 2017), ki je vsaj dražila umetniško smer, inovacije motorja Snowdrop ali vrsto odprtega sveta, ki bi ga morali pričakovati, da ga bomo raziskali. Razočaranje je videti, da je Ubisoftova Vojna zvezd preskočila E3 2021, vendar ni vse tako presenetljivo.
rolarski prvaki

(Zasluge slike: Ubisoft)
Ubisoft je na E3 2019 razkril Roller Champions, ki ga je predstavil skupaj s predstavitvijo pred Alpha na UPlay, ki je potekala skozi teden E3. Od takrat smo o Ubisoftovi zabavni, brezplačni tekmovalni športni igri slišali presenetljivo malo. Pričakovali smo, da bomo od igre videli več med predstavitvijo E3 2021, glede na to, da je igra načrtovana za lansiranje pozneje letos. Športna igra tri proti trem ima potencial, zlasti z EA-jevim odličnim Knockout Cityjem, ki dokazuje, da obstaja trg za tretjeosebne strelce, ki zamenjajo strelno orožje za metanje v obliki gumijaste žoge. Roller Champions bi moral lansirati 'zgodaj 2021' za PC, PS4, Xbox One in Nintendo Switch, vendar še vedno čakamo na potrditev.
Ubisoftove igre VR

(Zasluge slike: Ubisoft)
To je enostavno pozabiti, vendar je Ubisoft lani napovedal novo igro Splinter Cell. No, nekako. Red Storm Entertainment, ki je bil objavljen septembra lani na virtualnem dogodku Oculus Connect, dela na igrah Assassin's Creed in Splinter Cell kot ekskluzivi za Oculus VR. Težava je v tem, da je to vse, kar vemo, in res smo se veselili, da bomo izvedeli več o naslovih virtualne resničnosti pri Ubisoft Forward. Predstavitev je prišla in odšla brez kakršnih koli dodatnih informacij, vendar upajmo, da bo studio, odgovoren za Werewolves Within in Star Trek: Bridge Crew, v bližnji prihodnosti imel posodobitve.