211service.com
Kaj pričakovati v Ghost Recon: Wildlands' Ghost War PvP beta, kot je pojasnil Ubisoft
Ghost Recon: Wildlands je bil izdan že marca, v YouTubu pa je na stotine video posnetkov ljudi, ki s helikopterji trčijo v svoje prijatelje. Zdaj je pripravljen za večjo posodobitev: imenovan nov način PvP Vojna duhov . Beta poteka danes, zato smo se pogovarjali z višjim producentom Nouredine Abboud o tem, kaj lahko pričakujemo od Ghost War, če bodo velike zgodbe o uspehu PvP, kot so PlayerUnknown's Battlegrounds prispeval k oblikovanju načina in jetijev.
GamesRadar+: Katere najpomembnejše elemente spletne igre ste želeli vključiti?
Nouredine Abboud: Vidik timske igre, brez zadržkov. Danes je Ghost War način 4 na 4 team deathmatch. Intenzivno je. Če svojih prizadevanj ne osredotočite na timsko delo, strategijo in taktiko, boste imeli težave. Prav tako želimo, da igralci najdejo svoj slog igranja, zato ima način 12 različnih razredov, od katerih ima vsak edinstvene lastnosti, orožje, ugodnosti in možnosti prilagajanja, kar zagotavlja, da vsaka tekma ponuja različne izzive in drugačno izkušnjo za igralce.
Kako je uspeh PvP iger, kot je PlayerUnknown's Battlegrounds, spremenil vaš način razmišljanja o PvP-ju?
Dve leti delamo na razvoju Ghost War in naša ambicija je bila vedno ostati zvest miselnosti Ghost Recon: zagotoviti taktični boj v odprtem okolju, kjer je ključna vaša sposobnost komuniciranja s soigralci. Učinkovita komunikacija vam pomaga narediti velike stvari v življenju. Sam si dober, z ekipo pa lahko dosežeš velike stvari. To je precej specifično in edinstveno za Ghost War.
Zdaj, ko je Ghost Recon že nekaj časa zunaj, kakšne so igralne navade tipičnega igralca?
Ghost Recon Wildlands ponuja različne pristope igranja. Tipičnega igralca ni. Igralci se lahko osredotočajo na daljnosežnost, lahko poskušajo nenehno ohranjati prikritost, nekateri so specializirani za vožnjo in pilotiranje ... Imate svobodo izbire, greste kamor koli želite, izberete katero koli misijo, ki jo želite, in igrajte kakor hočeš. Poleg stilov igranja igra co-op tudi pomembno vlogo pri navadah naših igralcev. Vsaj 75 % naših igralcev je igralo co-op in člani naše skupnosti redno iščejo skupine, ki bi se [združili].

Je kaj, na kar se je skupnost odzvala še posebej dobro?
Zagotovo – svoboda izbire, co-op izkušnja, Charactersmith, Gunsmith, vse so priljubljene funkcije med igralci. Toda od igralcev in članov skupnosti smo prejeli nekaj odličnih povratnih informacij o lepoti sveta.
V celotnem času po lansiranju smo videli tudi nekaj odličnih odzivov in podpore skupnosti glede številnih tem. Izdaja DLC Fallen Ghosts, ki ponuja napeto in trdo izkušnjo spec ops; začetek načina Tier 1, ki igralcem omogoča, da dosežejo višjo raven težav; in očitno vse izboljšave igranja, kot je popolnoma prilagodljiv HUD ali izboljšane kontrole helikopterja. Še bolj veseli pa smo, ko vidimo, da se zdi, da je zelo pozitiven tudi zelo [pričakovani] prihod Ghost War.
Poleg tega so nekateri naši igralci opazili nekaj velikonočnih jajc na svetu, kot sta izziv Yeti ali 3 čarovnice. Z ekipo smo te izzive poimenovali 'Legende'. Ostanite z nami – delamo na novih.