211service.com
Resident Evil 4 v VR je najbolj zabaven, kar sem jih kdaj imel z igro Resi
(Zasluge slike: Capcom)
Izgubil sem štetje, kolikokrat je bil Resident Evil 4 prenesen. 12, očitno. Prav tako sem izgubil štetje, kolikokrat sem ga dokončal in kolikokrat sem ga kupil. Glede na to, da me je zadnje igranje spomnilo, da je vsaka posamezna lokacija zaklada in rešitev uganke vpeta v moje možgane, jih je verjetno preveč. Mogoče si moji možgani pravijo, da je še eno igranje Resident Evil 4 neizogibno – nikoli si nisem predstavljal, da bo to v VR, niti si nisem predstavljal, da bi bilo najbolj zabavno, ko sem igral Resident Evil 4, odkar sem ga prvič igral.
Ali sem torej v ustreznem položaju, da vam povem, ali je Resident Evil 4 VR vreden vašega časa ali ne? Moje poverilnice Resi 4, ki vključujejo vse zemljevide s petimi zvezdicami z vsakim likom v načinu plačancev po igri in ko so ga nekoč pozvali, naj zapusti nočni klub, ker je ponudil nakup osebnega premoženja ljudi po 'visoki ceni', ko je bil oblečen kot The Trgovec pravi da.
Kot mnogi, sem imel veliko vprašanj, ko je bil Resident Evil 4 VR prvič razkrit kot ekskluziva za Oculus Quest 2. Prvo je bilo, ali me je res dalo preživeti, da bi znova igral skozi igro. Drugo vprašanje in razlog, zakaj verjetno to berete, je: ali novi elementi VR igri dodajo kaj novega? Zmotil sem se, ker sem bil ciničen. Vse izgleda in se počuti popolnoma novo. To je Resident Evil, kot ga še niste doživeli – tudi če ste se že prej ukvarjali z različico VR Resident Evil 7 .
Zbogom nadzor rezervoarja

(Zasluge slike: Capcom)
Torej, kako deluje tisto, kar se na splošno šteje za enega od najboljše igre, ki so bile kdaj narejene prevesti v izkušnjo VR 16 let pozneje? Za začetek je izginil nadzor rezervoarja. Tek naokrog, ko se Leon (in Ashley) počutita hitreje kot kdaj koli prej. Posledično se je sovražnikom in njihovim izstrelkom lažje izogniti. Zdaj lahko streljate – čeprav počasi –, medtem ko je vaša pištola potegnjena. To se morda zdijo majhne spremembe, vendar močno vplivajo na to, kako igrate, ne glede na to, ali sedite ali stojite.
Številni najbolj nadležni trenutki v igri so popravljeni. Razvijalec, Armature Studio, je bistveno spremenil predvsem Ashleyjino vedenje in zmanjšal količino škode, ki jo je utrpela v primerjavi z Leonom. Tako bodo vaši obiski zaslona Game Over manj redni, zlasti pri najvišji težavnostni nastavitvi. Dogodki Quicktime so tudi manj nadležni in ne zahtevajo več, da hkrati razbijete vrsto gumbov, da jih dokončate. Namesto tega samo mrzlično premikate roke gor in dol, na enak način, kot se boste otresli vseh sovražnikov, ki vas zgrabijo.

(Zasluge slike: Capcom)
Tudi ta VR različica Resident Evil 4 je polna presenečenj. Vse uganke igre, čeprav enake, so zdaj rešene v prvi osebi z uporabo krmilnikov Oculus kot Leonovih rok, ne glede na to, ali je to obračanje ročic za risanje mostov ali vrtenje slik za dokončanje zaporedja. Svojo igro shranite tako, da dobesedno pritiskate tipke na pisalnem stroju. Vrata lahko nežno odprete s prosto roko – vendar jih lahko še vedno odprete, če želite. Nagnite levo zapestje in ura na roki bo pokazala vaše zdravje, število streliva in skupni čas igranja na način Jamesa Bonda. je gladka. To je fensi. je zabavno. Nekatere največje spremembe so v boju s šefom Del Lago Lake Monster, zaradi česar je najbolj neznosen boj s šefom v igri pravzaprav zelo zabaven.
Preden sem igral Resident Evil 4 VR na Quest 2, je bila moja edina izkušnja z VR PlayStation VR. Čeprav so se zagotovo pojavili poudarki, ne glede na to, ali je to evforija Tetris Effect, ki grozi, da bo sprožila eksistencialno krizo, ali Resident Evil 7 v VR, ki sproži krizo s hlačami, sem naletel na številne težave pri igrah, ki uporabljajo krmilnike Wand Controllerja PlayStation. Kako bi se klasični in, bodimo iskreni, zastareli kontrolniki Resident Evil 4 predvajali prek krmilnikov Quest 2, me je zelo skrbelo, še posebej, ko sem videl, koliko igra uporablja krmilnike Quest 2 v začetnih napovednikih za razkritje in nadaljnjih igrah.
Se ti odlepi desna roka?

(Zasluge slike: Capcom)
Mislim, da se z Resident Evil 4 v VR ne bi niti približno tako zabaval, če ne bi bilo krmilnikov Quest 2. Resident Evil 4 VR s standardnim krmilnikom bi bila preprosto boljša izkušnja Resident Evil 4 z več trenutki skoka. Resident Evil 4 VR s krmilniki Quest 2 je razlog, zakaj se ta izkušnja zdaj zdi tako.
Kljub temu se je kontrolorjem treba malo navaditi in ne bi bilo pošteno, če ne bi izrazil svojih zamer. Granate so lahko nočna mora za metanje in če se znajdete, da vas preplavijo sovražniki, lahko vaše omejeno vidno polje oteži pobeg. In orožje, čeprav ga je večina zabavna za uporabo, je sprva vsekakor okorno (puška, puška).
Če uporabljate način upravljanja potopljenega orožja, boste orožje zamenjali s krmilniki Quest 2, da ga zgrabite z določenih delov telesa. Spustite se do desnega stegna in povlecite gumb za oprijem na krmilniku Quest 2, da zgrabite pištolo. Sezite čez ramo in storite enako, da zgrabite težko orožje s hrbta. Podobni premiki se uporabljajo za granate (desna skrinja) in obnovitvene predmete (leva skrinja), ki so vsi dodeljeni iz glavnega inventarja.
Orožje je seveda treba ponovno napolniti, in to tako, da z levega stegna zgrabite strelivo (če ga imate), ga vstavite v kartušo in nato ponovno napolnite po navodilih svojega orožja. Za nekatera orožja je to enostavno. Pištola potrebuje le drsnik, ki se povleče nazaj z vsakim novim posnetkom. Puška zahteva, da ročno črpate drsnik po vsakem strelu za ponovno polnjenje. Če želite, lahko še vedno ročno znova naložite v meniju.

(Zasluge slike: Capcom)
Ko boste obvladali nadzor in spoznali, da lahko v eni roki držite dvoročno orožje, vas ne bo mogoče ustaviti. Šele na področju Castle v igri sem spoznal, da lahko uporabljam polavtomatsko puško in bojni nož. Puško sem v bistvu uporabljal kot puško, ne da bi opazoval vsakogar, ki si je upal priti preblizu s smrtonosno natančnostjo, medtem ko je manično rezal z mojo levo roko. Edina pomanjkljivost te na novo odkrite natančnosti je, da med uporabo puške ciljate navzdol, s čimer sem se osebno boril.
Druga pomanjkljivost te izkušnje je razmeroma kratka življenjska doba baterije Quest 2, čeprav je verjetno dobro, da si po urah streljanja Ganados v virtualni resničnosti vzamete redne odmore. Ker sem prvič uporabljal slušalke Quest 2, je treba omeniti, da je bila celotna izkušnja neverjetno udobna, še posebej v primerjavi s težo in maso slušalk PSVR, ki sem jih običajno vajen. Zaradi zvočnikov v slušalkah, skupaj z novim prostorskim zvokom v Resident Evil 4, sem pozabil, da ne nosim slušalk. Popolnoma vas potopi in olajša lociranje sovražnikov, kar je uporabno glede na vaše omejeno vidno polje.
Zdaj, ko sem igral Resident Evil 4 v VR, bom to ponovil v profesionalnem načinu. Potem bom ponovil. Potem bom morda to ponovil samo z nožem. Ne glede na to, ali bo to vaše 10. ali 100. igranje Resident Evil 4, je Armature Studio nekako dosegel nemogoče s tem, da se je Resident Evil 4 spet počutil sveže. Edina ovira za več ljudi, ki to igrajo, je cena Quest 2, še posebej, če je Resi 4 edina igra, ki vas trenutno privlači. Kot bi lahko rekel The Merchant: ne boste potrebovali le gotovine, ampak boste potrebovali pogum, da boste na tej izkušnji spustili več kot 300 funtov.
Resident Evil 4 VR bo na Oculus Quest izšel 21. oktobra. Do takrat pa so tukaj naši najboljše igre VR igrati zdaj. Prav tako si lahko ogledate vse najboljše ponudbe za Oculus Quest 2 na voljo sedaj.