211service.com
Težave s strežnikom Battlefield 4 so razlog za praznovanje in zaskrbljenost pred Battlefield 2042
(Zasluge slike: EA)
Potem ko se je naučil, da Battlefield 4 strežniki so bili po objavi Battlefield 2042 v začetku tega meseca sva se s prijateljem odločila, da bova ponovno namestila igro na PS5 in skupaj uživala v nekaj tekmah. Želeli smo podoživeti dneve slave zadnjega sodobnega FPS-ja DICE, preden pride njegov naslednik oktobra. Če pogledamo nazaj, ne bi mogli biti bolj naivni.
Prvi znaki težav so se pojavili v trenutku, ko se je igra zagnala, in hitro so razkrili, da je zmožnost ustvarjanja ali pridružitve drug drugemu ekip – ključni del izkušnje Battlefield – popolnoma pokvarjena. Nisem se mogel pridružiti prijateljevi stranki, niti on moji, tako da naju ni uspelo, da bi skupaj vstopila v tekmo. Hitro iskanje po internetu je razkrilo, da je to zato, ker je bil Battlelog, neroden družbeni sistem, ki sta ga DICE in EA nekoč potisnila v vse svoje igre Battlefield, leta 2016 zaprl, zato igralci zdaj nimajo možnosti, da bi se razdelili v obroke, ki so se zanašali na storitev, da naredi točno to.
Po dolgem prepiru in skupnih frustracijah nama je končno uspelo skupaj začeti igro (oba sva morala izbrati tekmo s seznama strežnikov in moliti, da bi se pridružila isti ekipi), a na tej točki je bilo se je že počutil kot vaja za zmanjševanje donosov. Na srečo je bil zemljevid, ki smo ga naredili, dober – Rogue Transmission – in čeprav Battlefield 4 svojo starost prikazuje na več načinov kot le ta zajeban Battlelog, ni trajalo dolgo, da bi ugotovili, zakaj se vsi vračajo k tem osmemu letu. stari strelec v pričakovanju leta 2042.
Čudovit, smrtonosen in poln trenutkov 'Samo v bojišču', Battlefield 4 spominja na zadnje odmeve stebrov oblikovanja vojskovanja v peskovniku, od katerih bi se DICE pozneje oddaljil s prihodnjimi obroki. Zdaj, ko Battlefield 2042 obljublja vrnitev k tej podlagi v vseh svojih nenavadnih okusih, se oboževalci vračajo v Battlefield 4, da bi se spomnili, kakšen je okus. Spojlerji: prav tako okusno je, kot se spomnite.
Samo v Battlefield 4

(Zasluge slike: EA)
E3 2021

(Zasluge slike: prihodnost)
Oglejte si naše E3 2021 središče za pokritost naših najnovejših največjih in najbolj razburljivih iger iz letne predstavitve.
Zasluge, ki pripadajo Battlefieldu 4. Za igro, ki je izšla leta 2013 in je zdaj na voljo za igranje na treh generacijah konzol, je še vedno videti zelo impresivno. Seveda so zamegljenost razdalje risanja in pojavni pojav tekstur običajni in nekatere animacije vašega vojaka obujajo slabe spomine na zloglasno napako v vratu iz Battlefield 3, vendar se strelec še vedno večinoma drži v svoji predstavitvi sodobnega zmota za več igralcev.
To je močno povezano z zvočno zasnovo igre, ki je manj občutljiva na staranje in še vedno zasenči pristnost mnogih drugih sodobnikov s svojimi razdiranimi zvočnimi pokrajinami. Ko krogle počijo mimo vaše glave in industrijski žvižganje apača zaduši nebo zgoraj, je občutek potopljenosti neponovljiv. Dinamična osvetlitev in vremenski učinki prav tako pomagajo ohranjati iluzijo, in ko vse skupaj teče pri 60 sličicah na sekundo v ločljivosti 4K na PS5, je lahko igra včasih resnično osupljiva.
Toda ljudje ne igrajo Battlefield 4 zaradi njegove bleščeče, a nekoliko zastarele proizvodne vrednosti. To je zadnja igra Battlefield, ki je resnično sprejela temeljne oblikovalske filozofije franšize; kjer bi se reaktivna letala lahko RendeZooked, helikopterji lahko postanejo ubijalci na cesti, in ostrostrelci bi lahko našli gredice 400 metrov nad tlemi. Tudi v tem delu se je DICE vrnil na nekatere svoboščine, ki jih je dal igralcem v Battlefield 3 in Bad Company 2, in odstranil možnost vzletanja z vzletno-pristajalnih stez (in s tem možnost, da jih sabotira) in zmanjšal nekaj uničenja v svojih okolja.

(Zasluge slike: EA)
'Za igro, ki je izšla leta 2013, je Battlefield 4 še vedno videti zelo impresivno.'
Kljub temu je treba nekaj povedati o igri, ki vam omogoča, da se s štirikolesnikom zapeljete s podrtega stolpa v sredi tankovske bitke spodaj, da navedemo le en primer trenutkov hlajenja vode, ki bi jih prihodnji deli ponudili manj. in s časom manj.
Ko že govorimo o rušijočih se stolpih, je Battlefield 4 tudi vstop, ki je Levolution predstavil v seriji strelcev DICE in igralcem omogočil sprožitev množičnih dogodkov, ki spreminjajo zemljevide in so ponujali operni spektakel, ki ga še nikoli ni videla spletna igra.
Na žalost, tako daleč od začetka, v tekmah prevladujejo igralci, ki natančno vedo, kako sprožiti dogodek Levolution na zemljevidu, še preden se je igra zares začela. Redko se je pridružiti tekmi, zaradi katere se stolp Siege of Shanghai ne bo podrl v prvih nekaj minutah, na primer, tako da igralci ostanejo z veliko manj zanimivim konfliktnim območjem ruševin in jekla, med katerimi se lahko borijo do konca igre.
Kljub temu ti dogodki v Battlefield 4 niso izgubili svoje moči. Gledanje vojaške ladje Paracel Storm, ki pluje na plažo sredi tropskega neurja, ostaja prav tako osupljivo kot pred osmimi leti. Dejstvo, da je manj verjetno, da boste videli takšne dogodke Levolution – saj se boste pridružili strežnikom, ki so jih sprožili pred pol ure –, jih naredi le še bolj prijazno, da se lahko usedete in uživate, ko se to zgodi.
Pogled v leto 2042

(Zasluge slike: EA)
Drgnjenje proti težavam z iskanjem ujemanj v Battlefieldu 4 se izkaže tudi za nepričakovan opomnik na zloglasno obdobje zagona igre. Za tiste, ki se ne spomnijo, je bilo prvih nekaj tednov izdaje tako motečih in nezanesljivih, da je EA postala tarča številnih tožb, kar kaže, da je založnik s svojim trženjem zavajal občinstvo. Naslednje leto je celo DICE priznal, da so težave s strežnikom 4 omajale zaupanje oboževalcev Battlefielda v franšizo in povzročile trajno škodo sami zapuščini Battlefield IP.
Seveda bi bila Battlefield 4 prva od mnogih iger za več igralcev sedme generacije, ki bi se zvijala pod težo lastnega strežniškega prometa, in celo DICE se še naprej trudi zagotoviti nemoteno obdobje zagona s prihodnjimi obroki. Glede na to, kako je Battlefield 2042 iz E3 2021 izšla kot ena najbolj priljubljenih iger oddaje in je tudi podobna eni redkih zares velikih letošnjih izdaj praznične sezone, vas ne more kaj, da ne bi skrbelo, ali je naslov približno ponoviti zgodovino na vse napačne načine.
Upajmo, da bo načrt DICE, da poveča število igralcev prek stopenj zgodnjega dostopa, skupaj z zaprto alfa in odprto beta različico pred lansiranjem, odpravil ta tveganja. Toda vrnitev k Battlefield 4, v vsej njegovi nerednosti, je močan opomnik, da ni potrebno veliko, da bi igralci v celoti vklopili igro. Še vedno pa dejstvo, da je toliko igralcev so vrnitev na 4 kaže, da se taka igra sčasoma lahko tudi odkupi. Vendar pa Battlefield 2042 sprva pristane, potem pa, ne glede na to, ali je to s pokom ali cviljenjem, lahko trajna privlačnost njegovega osem let starega predhodnika DICE vsaj zagotovi, da bo njegov zadnji naslov udaril v pravo smer.
Oglejte si naš seznam Igre E3 2021 razkrili na letošnji razstavi, ali pa si oglejte spodaj za naš prvi pogled na Režiserski posnetek Death Stranding .