211service.com
World of Warcraft mi je končno dal redek plen, ki sem si ga vedno želel, in zdaj ne vem, kaj naj storim
Vsak igralec World of Warcraft ima drugačen dolgoročni cilj. Nekateri se želijo igrati dovolj, da bi videli, kam gre zgodba, drugi pa si prizadevajo biti neuničljivi bog PVP ali vrhunski tekač v ječi. jaz? Sanjal sem o pridobitvi Azzinothovih Warglaives, ikoničnih rezil, ki jih je imel Illidan Stormrage - glavna figura v izročilu Warcrafta in končni šef napada Črnega templja. Samo ena težava: moral sem se soočiti z Illidanom samim in imeti na strani veliko dobre staromodne sreče, da sem jih dobil.
Trajalo je več kot deset let, a jih končno imam. In zdaj sem izgubljen.
Desetletje mletja
Loot zdaj deluje drugače, vendar bi morali nekdanji standardi WoW poznati vsakomur, ki je igral MMO (ali Destiny) v zadnjem desetletju. Toda v primeru, da potrebujete osvežitev, deluje takole: v idealnem primeru deset ali več igralcev vstopi v Raid, se bori s šefi in vrže navidezno kocko, dodeljeno Need or Greed, za izpadli plen. Če je zadevni predmet nadgradnja vaše trenutne opreme, zavrtite Need. Če ga želite samo prodati ali dodati v svojo zbirko, roll Greed. Čeprav so nekateri v preteklosti trdili, da če vam je všeč, potem bi morali nanj namestiti Need .
V bistvu to pomeni, da tudi če imate srečo, da ste priča redkemu padcu, ga morda ne boste dobili, če vas kdo premaga. In to se mi je zgodilo vsakič, ko sem igral skozi Black Temple; bodisi Warglaives ne bi padli ali, če so, so šli k nekomu drugemu. V kombinaciji s tedenskim sistemom zaklepanja (kar je pomenilo, da ste lahko v bistvu igrali za plen enkrat na teden) je to pomenilo, da čeprav je imel vsak Warglaive 5-odstotno možnost, da pade na uboj, ga je bilo nemogoče učinkovito zmleti.
Ključna beseda tam? 'Učinkovito'. Upoštevajte, da je bilo to v dneh, preden so igralci lahko preprosto iskali skupino za prevzem v igri, in preden so spletna mesta, kot je Reddit, postala povsod prisotna. Tako sem ure in ure poskušal sestaviti Raid ali vstopiti v enega, več ur pa sem se boril skozi sam Raid (kar bi pogosteje povzročilo neuspeh kot uspeh in bi lahko trajalo več dnevi dokončati). Vse zaman.

Ko je izšla nova razširitev, Wrath of the Lich King, nihče več ni hotel voditi Black Temple. Oprema preprosto ni bila vredna težav. Šele pozno v razširitvi Cataclysm, ko je Blizzard uvedel Transmogrification – ki igralcem omogoča, da obdržijo statistiko enega predmeta, hkrati pa ga naredijo videti kot drugega –, je postalo vredno znova zagnati staro vsebino. Kljub temu je bilo iskanje skupine, ki bi raje izvajala stare vsebine namesto nove priljubljenosti, izziv. In redkokdaj sem se srečal z enako smolo kot prej.
Naslednji so bili Mists of Pandaria in nato Warlords of Draenor. Na tej točki je bil moj lik dovolj močan, da sem lahko sam vodil Black Temple, vendar sem bil tudi starejši, z več odgovornostmi, službo in odnosi, ki sem jih moral vzdrževati. Poleg tega bom iskren: nobena od teh razširitev mi ni bila zares všeč, zato sem se vsakič nehal naročati v nekaj mesecih. *skomigne z rameni* Kaj boš naredil?
Končno je bila Legija. Razširitev leta 2016 me je vrnila v WoW z nasmehom, ki mi je bil trajno zalepljen. Všeč mi je bil novi razred Demon Hunter, navdušen sem bil nad zgodbo in (večinoma) sem užival v spremembah igranja, ki jih je Blizzard uvedel v razrede. Končno se je zdelo, da so se zvezde združile. Bil sem dovolj močan, da sem solo Black Temple, moje življenje se je začelo umirjati, da sem lahko posvetil čas igri, in sem všeč igranje.
Vsak torek zvečer, ko so bili strežniki ponastavljeni in je bila moja tedenska blokada končana, bi Black Temple zagnal sam. Želel sem dobiti tiste Warglaives. Teden za tednom je minil brez takšne sreče. In končno, junija 2018, več kot leto dni po lansiranju Legiona, se je zgodilo: prva gleva je padla. Bal sem se, da bo minilo leta, preden bom dobil drugega, a se je tudi to pokazalo le nekaj tednov pozneje. Bil sem navdušen.
Kaj pa zdaj?
Naj spremenim to izjavo. Bil sem navdušen... dokler nisem bil. Seveda, bolje je verjeti, da sem prikazal svoj dosežek in poslal Snapchat vsem prijateljem, ki bi jih razumeli ali jim je mar. In približno eno uro sem paradiral po mestu, da bi pokazal svoje dosežke, ali pa v bitki vihtal rezila, ko sem izbrisal naloge iz svojega dnevnika. Bili so vse, kar sem lahko upal, da bodo.
Toda prehitro, ko je prišel občutek veselja in dosežka, je občutek izginil. Spraševal sem se, 'Kaj naj zdaj naredim?'
Obstaja nevarnost, da bi predolgo lovili posamezen cilj. Če je to vaš edini poudarek, se lahko vaša miselnost premakne z užitka na dosežke. Lahko izgubite izpred oči vse druge stvari, ki jih igra lahko ponudi, in ko enkrat uresničite svojo končno željo, postanete izgubljeni in brezciljni.
Morda še naprej upaš, da bo določena koža padla noter Overwatch ali League of Legends. Morda želite 100 % počistiti igro Dark Souls ali zbrati vseh 999 Moon Moons v Super Mario Odyssey . Morda želite odpreti vsako skrinjo in zbrati vsak artefakt v igri Assassin's Creed (prepričan sem, da je to komu všeč, kajne?). Toda kaj se zgodi, ko dejansko zgrabite te sanje?
Zdaj se zavedam, da Warglaives of Azzinoth niso bile moja edina obsesija v mojih letih igranja iger. Velikokrat sem goljufal ali uporabljal bližnjice samo zato, da sem lahko dodal še en dosežek v svoj profil Xbox ali trofejo v svoj PlayStation ID. Okoli leve palice ovijte gumijasto palico tako, da je moja Skyrim lik bi počepnil v kot in z lahkoto dvignil mojo Sneaking? naredil to. Preskakanje mostu Rainbow Road v Mario Kart 64? o ja. Celo sodeloval sem Usoda zloglasna jama za plen, preden je bila popravljena.
Igre prepogosto obravnavamo kot opravila ali kontrolni seznam. Jaz sem očitno kriv za to, a tebi ni treba biti. Ko boste naslednjič obsedeni s tem redkim kosom plena, legendarno kožo ali trofejo, ki jo boste prejeli z zbiranjem vseh stvari, se umaknite in se vprašajte, ali se še vedno zabavate.
Če je odgovor ne, se umaknite in poskusite z novo igro ali raziščite svojo trenutno igro na nov način. Igrajte nov razred, sprejemajte drugačne moralne odločitve, preizkusite novo obremenitev. Potovanje bo skoraj vedno boljša nagrada kot cilj (tudi če je omenjena destinacija par sladkih glejev).