Zasloni Game Over, ki vam drgnejo obraz

Konec igre, človek!

Konec igre, človek!

Smrt je zanič. Ohlapni konci se ne zavezujejo, vaša družina se bori za vaše zadnje premoženje, da ne omenjam celotne 'pozabe'. Toda nekako se zdi, da se smrt v video igrici zdi hujša – ker vsaj ob resnični smrti ne boste videli ljudi, ki bi se odkrito posmehovali vašim neuspehom.





Ena stvar je uporabiti igro prek zaslona kot način, da vas prepričajo, da se še enkrat preizkusite na ravni. Popolnoma drugo je, ko se igra po svojih najboljših močeh zameri, da ne morete pritisniti gumbov ob pravem času. Seveda so naši družini in prijatelji morda obsojeni, vendar nam ni treba videti njihovih oskrunjenih trupel, ki ležijo na kupu, da bi vedeli, da bi morali poskusiti še enkrat. To so igre prek zaslonov, ki zadenejo le malo tudi težko.

Prej Stran 1 od 31 Naslednji Prej Stran 1 od 31 Naslednji Fallout 2

Fallout 2

Ta je popolnoma neverjetna. Ne samo, da ste mrtvi in ​​odšli, vaše truplo je bilo prepuščeno gniti v puščavi. dobesedno. Na primer, nihče niti ni hotel zakopati tvojega napihnjenega trupla - pustili so ga na soncu, da se peče. Govorite o nespoštovanju.

Prej Stran 2 od 31 Naslednji Prej Stran 2 od 31 Naslednji Bokosuka vojne

Bokosuka vojne

Sprva bi lahko pomislili, da je ta igra NES presenečena nad vašo smrtjo, ko je glede na vašo spretno igro vzlagala tako veliko upanje. Toda potem te zadene - Bokosuka Wars je ves čas vedel, da boš izgubil. Pretvarja se začudenje nad vašim neuspehom, saj dobro veste, da niste niti blizu zmage. To je resno subverzivno posmehovanje.



Prej Stran 3 od 31 Naslednji Prej Stran 3 od 31 Naslednji Učinek strahu 2: Retro Helix

Učinek strahu 2: Retro Helix

Če ves čas fantazirate o intimnih trenutkih, ki jih fatalki Hana in Rain delita izven zaslona, ​​vas bo Fear Effect 2 vrnil v ostro virtualno resničnost. Kakšen je boljši način, da poženete obup globoko v igralčevo dušo, kot da ga prisilite, da gleda, kako njegov predmet poželenja požre roj podgan?

Prej Stran 4 od 31 Naslednji Prej Stran 4 od 31 Naslednji Melee Super Smash Bros

Melee Super Smash Bros

Ne 'Misija nepopolna.' Ne 'Poskusi znova.' Neuspeh. To je tisto, kar si, to je tisto, kar si dosegel, to je vse, za kar si dober.

Prej Stran 5 od 31 Naslednji Prej Stran 5 od 31 Naslednji Usodni bes

Usodni bes

Nekatere arkadne igre, kot sta Final Fight in Ninja Gaiden, radi spodbujajo, da še naprej rešujete svojega nevarno blizu smrti junaka. Vedno obstaja možnost, da lahko Ryu pobegne žaginemu rezu ali pa Guy ugasne varovalko na bližnji palici dinamita. Ko pa vas Goese med zadnjim bojem Fatal Fury zbriše s stolpa, se zdi, kot da vse četrti na svetu ne bodo rešile vašega lika pred usodnim padcem z nebotičnika.



Prej Stran 6 od 31 Naslednji Prej Stran 6 od 31 Naslednji Čudovit oposum... Kicks Dr. Machino

Čudovit oposum... brcne dr. Machino v rit

Kaj pove o življenju, ki ste ga živeli, ko vaš pokop poteka sredi smeti? Ne samo, da je zelo malo verjetno, da bodo vaši sorodniki obiskali smetišče, da bi se poklonili - videti je, da se ta podgana izkazuje spoštovanje v obliki odlagališča na vašem nagrobniku. Elegantno.

Prej Stran 7 od 31 Naslednji Prej Stran 7 od 31 Naslednji Strider

Strider

uh H-hej, ne moreš govoriti z nami kot--ne. Prav imaš. smo norci. Zakaj se sploh obremenjujemo? Lahko bi tudi končali svoje življenje v temnem kotu te arkade za kegljišče, da bi vsi vedeli za neumnost, ki je Striderja preprečila zmago.

Prej Stran 8 od 31 Naslednji Prej Stran 8 od 31 Naslednji Jurski park

Jurski park

HA HA HA TE JE POJED DINOZAVER HA HA HA. Prav tako se zdi, da ima naš lik skupaj le šest zob, v nasprotju s približno eno milijardo T-Rexov.



Prej Stran 9 od 31 Naslednji Prej Stran 9 od 31 Naslednji Slam Masters v soboto zvečer

Slam Masters v soboto zvečer

Toliko razočaranja, zavitega v eno jedrnato podobo neustreznosti. Haggar, nesramni, izreden, ni nič drugega kot zgolj poraženec. Tisti, ki je izgubil proti tipu z dolgimi, rožnatimi lasmi, ki je izbruhnil mejno-skrajno rasistično šalo. Vso srečo, da še kdaj v življenju uživate v igri Final Fight.

Prej Stran 10 od 31 Naslednji Prej Stran 10 od 31 Naslednji petek 13

petek 13

Vaše zadnje umiralne misli, ko je Jason zarival mačeto vase, so bile verjetno: 'No, upam, da bodo moji prijatelji preživeli. Mogoče jim bo uspelo tam, kjer jaz nisem uspel.'

In potem se prikaže zaslon Game Over, ki vam da vedeti, da ... ne. To se ni zgodilo. Potem ko te je Jason pokončal, je šel do vsakega od tvojih prijateljev in jih tudi ubil - nobeden od njih ni preživel. No, vsaj prijatelje boš imel v peklu, ti prekleti neuspeh.



Prej Stran 11 od 31 Naslednji Prej Stran 11 od 31 Naslednji Aladin

Aladin

Riff-raff, ulična podgana - ne, kupi to. Toda Jafar prosi za drugačno mnenje in nas nenehno enači z drobnimi škodljivci, ki niso sposobni umreti na ulicah. Ne pomaga, da se njegova grda skodelica pojavi od nikoder, zaradi česar je to 16-bitna različica tistih grdih internetnih 'Screamers', vendar z Disneyjevim zlobnecem namesto duhovitim obrazom.

Prej Stran 12 od 31 Naslednji Prej Stran 12 od 31 Naslednji Senčna vrata

Senčna vrata

Ko končate Shadowgate, bosta vi in ​​Grim Reaper najboljša prijatelja. Samo poglejte ga: tako je vesel, da vas vidi, kako se veselo reži ob možnosti, da vas prepelje v podzemlje. Gospod ve, da se boste dovolj družili, da boste pravi sorodniki, potem ko boste vedno znova in znova in znova in znova umrli v pasteh poskusov in napak.

Prej Stran 13 od 31 Naslednji Prej Stran 13 od 31 Naslednji Space Quest V: Roger Wilco - naslednja mutacija

Space Quest V: Roger Wilco - naslednja mutacija

Serija Space Quest je legendarna po tem, kako omalovažuje igralca. Nobena smrt ne mine brez žalitve vaše inteligence, pa naj bo to dolgotrajno razkrivanje podrobnosti vašega patetičnega konca ali hitra pošalitev vaše neumnosti, kot je ta zgoraj.

Prej Stran 14 od 31 Naslednji Prej Stran 14 od 31 Naslednji Space Quest: Izgubljeno poglavje

Space Quest: Izgubljeno poglavje

In tukaj je primer omenjene razlage o vašem odhodu iz smrtne tuljave. Samo zato, ker v resnici ne morete videti, kako ti konice prebadajo vašo mesnato notranjost, ni nič manj žalostno, da ste se srečali s padcem s konja.

Prej Stran 15 od 31 Naslednji Prej Stran 15 od 31 Naslednji Batman: Azil Arkham

Batman: Azil Arkham

Kaj bi lahko bilo bolj osramočenega igralca iger kot lepa blondinka, ki se približa kameri in jih imenuje 'Loser!' trikrat čez? Preverjanje igre v vseh franšiz Arkham je super, pri čemer se vsak zlobnež iz B-man's Rogues Gallery norčuje iz njegove manjvrednosti. Toda to, da nas je Harley Quinn tako mimogrede označila za tako bolečo stvar - no, to je posebna vrsta bolečine.

Prej Stran 16 od 31 Naslednji Prej Stran 16 od 31 Naslednji Castlevania: Simfonija noči

Castlevania: Simfonija noči

Torej ... ali se je Alucard teleportiral izven Drakulinega gradu, nato pa se je spremenil v rogato zver, preden je umrl v pesku? Prav tako hvala, ker ste se prepričali, da bi lahko preživeli noč v mestu in uživali v polnem užitku. Namesto da bi si prizadevali doseči 202 % dokončanost desetletne igre.

Prej Stran 17 od 31 Naslednji Prej Stran 17 od 31 Naslednji Tarzan

Tarzan

Poglejte, otroci! To je Disneyjev Tarzan, ki ga aligator (krokodil?), čigar čeljust stisne na dredove, vleče njegovo truplo v črno brezno! Se spomnite, kdaj se je to zgodilo v filmu?

Prej Stran 18 od 31 Naslednji Prej Stran 18 od 31 Naslednji Nepovabljen

Nepovabljen

Vse, kar smo storili, je bilo, da bi se pogovarjali z vami, gospa! Kako naj bi vedeli, da si pravzaprav skeletni duh?! Ohgodddd zakaj nas tepeš do smrti aieeeee bolečina, kaj smo kdaj naredili, da smo si zaslužili to arrrrggghhh oh zdaj se nam smejiš, zakaj je to moralo biti zadnja stvar, ki smo jo kdaj videlieeeeeeeeegrkklk.

Prej Stran 19 od 31 Naslednji Prej Stran 19 od 31 Naslednji Skrivnost Mana

Skrivnost Mana

Ni dovolj, da so bili vaši trije junaki pri svojem iskanju neuspešni. Preprosto so izginili z obličja zemlje, da se jih nikoli ne spomnimo po svojih poskusih hrabrosti. Morda tudi nikoli niste obstajali ali pa ste se trudili zagnati igro. Potem bi morda počeli nekaj, kar bi ljudje dejansko želeli omeniti.

Prej Stran 20 od 31 Naslednji Prej Stran 20 od 31 Naslednji NAM-1975

NAM-1975

Pravzaprav nismo 100% prepričani, kaj se dogaja na tej sliki. Zakaj ta tip drži papir brez kotov, kot da je statist iz Battlestar Galactica? Zakaj joče? Kdo je on? Ta zaslon Game Over sproža več vprašanj kot odgovorov – poleg tega, da na vprašanje »Ali sem zmagal« odgovorim precej jedrnato.

Odgovor je ne, mimogrede. Nisi zmagal. Izgubil si, zguba.

Prej Stran 21 od 31 Naslednji Prej Stran 21 od 31 Naslednji Voščena dela

Voščena dela

Ta gotska grozljivka se ne zadovoljuje s tem, da vam pove, kako ste dosegli svoj grozovit konec. Ne – v grafičnih podrobnostih vam natančno pokaže, kako je vaš glavni lik umrl, pogosto jih prikazuje v izjemni bolečini in z obilico krvi. Zgornja smrt zaradi 'zadušitve do smrti' je ena najmanj grozljivih; če imate kakršno koli navezanost na glavnega junaka, vam bo verjetno pokvarilo dan, ko boste videli njegov obraz, naboden s konicami, ali vam bo tujec izrezal oko.

Prej Stran 22 od 31 Naslednji Prej Stran 22 od 31 Naslednji Brain Dead 13

Brain Dead 13

Grozljiva pohabljanja pa niso samo za odrasle! Oglejte si risanega protagonista Lancea, ki mu je dobesedno odrezan obraz, ki nato zdrsne na tla in razkrije svojo mesnato notranjost. Biti prisiljen gledati, kako telo vašega junaka popolnoma oskruni vsak sovražnik v igri, je, preprosto povedano, zastrašujoče.

Prej Stran 23 od 31 Naslednji Prej Stran 23 od 31 Naslednji Dungeons of Dredmor

Dungeons of Dredmor

Smrt je nekaj, s čimer se boste pogosto soočili, ko prečkate Dungeons of Dredmor. Zakaj se torej ne bi igralec počutil kot ničvredni klošar, katerega smrt je bila že od začetka zagotovljena? To jih bo zagotovo pritegnilo.

Prej Stran 24 od 31 Naslednji Prej Stran 24 od 31 Naslednji Limbo izgubljenih

Limbo izgubljenih

Mislili bi, da bi vam smrt v eni najslabših iger vseh časov prihranila nadaljnje trpljenje. Ne – posledice vaših nekoristnih dejanj se bodo čutile generacije, ki bodo pahnile vso našo vrsto v bedo do samega konca časa. Dobro opravljeno.

Prej Stran 25 od 31 Naslednji Prej Stran 25 od 31 Naslednji FTL: Hitreje od svetlobe

FTL: Hitreje od svetlobe

Nič takega kot velik srednji prst, narejen iz besed, ki bi resnično vtisnil svojo nepomembnost v veličastno shemo vesolja. Oh, in ker je FTL neverjetno težaven tudi na svojem najlažje nastavitev, boste to videli veliko .

Prej Stran 26 od 31 Naslednji Prej Stran 26 od 31 Naslednji Ninja Gaiden (arkada)

Ninja Gaiden (arkada)

Predstavljajte si prizor: ste otrok, družite se pri Chuck E. Cheese in igrate krog vroče nove arkadne igre Ninja Gaiden. Umrete (neizogibnost v arkadni igri) in pozdravi vas to: zaslon, ki vas prosi, da vstavite še eno četrtino, da bi preprečili Ryujevo smrt s tisočimi (buzzsaw) rezi, z zverinico pošasti in demonov, ki hrigajo v krila. Tistim, ki ste ta spomin zaprli v temen kotiček svojih misli: zelo nam je žal.

Prej Stran 27 od 31 Naslednji Prej Stran 27 od 31 Naslednji Iskanje slave

Iskanje slave

Prepustite Sierri, da pripravi kakšno čudno specifično igro na zaslonih. Kot je ta, kjer se po naključju (ali ne) odločiš, da si boš pobiral nos s svojim kompletom za ključavnico. Včasih deluje. Drugič, dobro razumeš. Upam, da ste rešili svojo igro, preden ste se odločili za malo zabave.

Prej Stran 28 od 31 Naslednji Prej Stran 28 od 31 Naslednji Wing Commander 4: Cena svobode

Wing Commander 4: Cena svobode

Ena stvar je, da preprosto igro poškropite po zaslonu, ko vam ne uspe, ali celo omogočite malo več konteksta za posledice svojih dejanj. Toda Wing Commander 4 prekleto podrobno opisuje vaše pomanjkljivosti kratek film , začenši z Malcolmom McDowellom, ki vam daje hladne rame, in konča s tem, da Mark Hamill utopi svoje žalosti v kantini Mos Eisley. Hej, vsaj Matthew Lillard se ne pojavi.

Prej Stran 29 od 31 Naslednji Prej Stran 29 od 31 Naslednji Teleroboxer

Teleroboxer

Veš kaj? @#$% ti, Rick. Predaleč si šel.

Prej Stran 30 od 31 Naslednji Prej Stran 30 od 31 Naslednji Želite nadaljevati?

Želite nadaljevati?

Kateri zasloni Game Over so vam res razrihtali perje? Ali nekateri zahtevajo več kot le podobo, kot je prizanesljiva pesem 'You Are Dead' iz Total Distortion? Sporočite nam, v katerih igrah ste se počutili kot pravi poraženec – ali tiste, zaradi katerih ste s hudo ljubeznijo potisnili k zmagi.

Za več načinov, kako se igre lahko igrajo z vašimi krhkimi čustvi, si oglejte 19 iger, ki najbolj vzbujajo bes, ki nas navdajajo s sovraštvom in Top 7 najbolj žalostnih video iger, ki vas bodo spravile v jok .

Prej Stran 31 od 31 Naslednji Prej Stran 31 od 31 Naslednji