E3 2019: Največje igre in objave na enem mestu

E3 2019





Skočiti:

Središče za pokritost GamesRadar E3 2019

Glede na količino objav, ki se zgodijo v tednu E3, je lahko prelahko, da bi nove informacije zdrsnile skozi razpoke. Zato smo se odločili, da osvetlimo največje, najboljše in najbolj vznemirljive igre E3 2019.

V našem središču za pokritost E3 2019 boste našli izvirno poročanje GamesRadar, poglobljene funkcije, ekskluzivne intervjuje, praktične predoglede in povzetke novinarskih konferenc. Če iščete več informacij o najbolj vznemirljivih objavah iz oddaje in če se želite približati igram, ki vas resnično zanimajo, boste želeli to stran dodati med zaznamke in paziti na GR.



Bleeding Edge

E3 2019: Bleeding Edge

Ninja Theory je bila ena od šestih studiev, ki jih je Microsoft pridobil v letu 2018, da bi okrepil lastne rezultate Xbox Game Studios, ko se začne prehajati v naslednjo generacijo. Razvijalec, ki stoji za DmC: Devil May Cry in Hellblade Senua's Sacrifice, je bil med prvimi, ki je stopil na oder na tiskovni konferenci Xbox E3 2019 in izkoristil svoj čas za razkritje Bleeding Edge za Xbox One in PC. Ta igra je Bleeding Edge, prepir štirje proti štirim junakom. 'Združuje dve moji strasti pri igranju iger: tretjoosebni akcijski boj in tekmovalno ekipno večigralstvo,' je povedal kreativni direktor Rahni Tucker.



Ni bilo ravno tisto, kar smo pričakovali od studia, zlasti tistega, ki je znan po ustvarjanju presenetljivih pustolovskih iger, ki temeljijo na pripovedi, in subverzivnih akcijskih bojnih sistemov. To seveda ni, ni razlog, da to opustimo – vsaka igra si zasluži, da jo ocenimo po svojih zaslugah, ne glede na zapuščino studia za njo. Bleeding Edge bo v naslednjih nekaj tednih objavil tehnično alfa, tako da jo lahko preizkusite sami, ali pa si lahko preberete naše praktične vtise spodaj. To ni edina igra, ki jo ima Ninja Theory v razvoju, vendar je morda najbolj razhajajoča.



Bleeding Edge predogled : Praktično smo se lotili zgodnje različice Bleeding Edge, vendar smo ugotovili, da je najnovejša Ninja Theory le malo več kot neurejeno ljubezensko pismo Overwatchu.



Bleeding Edge Alpha : Ni vam treba verjeti na besedo; Bleeding Edge lahko preizkusite sami v prihajajoči tehnični alfi na Xbox One in PC, informacije o prijavi po skoku.

Nasveti za Bleeding Edge : Kreativni direktor Rahni Tucker vas pripravlja na nov izziv za več igralcev Ninja Theory in ponuja ključne nasvete Bleeding Edge za začetek.

Borderlands 3

E3 2019: Borderlands 3

Ko je GamesRadar klepetal z Borderlands 3 Soscenarist Sam Winkler je pripomnil, da se mu je težko spraviti v glavo okoli projekta: 'Kako zdaj ne pišem samo fanfikcije?' se je takrat šalil z nami. Toda več ko ga vidimo v akciji, bolj lahko razumem, od kod ta občutek izvira. Od izdaje Borderlands 2 je minilo sedem let in v tem času se je stara garda Gearboxa v veliki meri premaknila naprej in na njenem mestu je prišel nov val ustvarjalnih talentov, od katerih so mnogi zadnje desetletje preživeli kot veliki oboževalci igre. serija.

To pomeni, da se zdi, da je Borderlands 3, ki naj bi izšel 13. septembra 2019, zgrajen namensko za oboževalci, ki so željni še ene avanture na Pandori od oboževalci, ki obožujejo tiste iz preteklosti. To pomeni, da čeprav je Borderlands 3 res bolj podoben, ga je težko prezreti ali se odvrniti od njega, če ste kdaj bili oboževalec Borderlands in njegovega posebnega okusa akcije in navdušenja. Spodaj boste našli naše najnovejše članke o Borderlands 3.

Predogled Borderlands 3 : Želite biti na tekočem z vsemi stvarmi Borderlands 3? Tukaj je 23 načinov, kako ponovno izumlja formulo Borderlands.

Intervju za Borderlands 3 : Kako pisci Borderlands 3 vaše najljubše lovce na trezorje spravljajo skozi pekel za večje dobro

Borderlands 2 DLC : Raziskujemo vse načine, kako sta povsem nova Borderlands 2 Commander Lilith in DLC Fight for Sanctuary kratek pogled na Borderlands 3

Call of Duty: Modern Warfare

E3 2019: Call of Duty: Modern Warfare

The Call of Duty: Modern Warfare Ponovni zagon 2019 je ta smešna, čudovita stvar. Po 12 letih po izvirni igri, ki je nosila dejansko isto ime, se Infinity Ward vrača, da bi ponovno zamislil legendarno igro za novo generacijo. Studio poskuša vzeti vse, kar je original naredil tako dobro, in ga posodobiti, da bi bolje odražal sodobno stanje, s tem konceptom, ki odmeva skozi ponovni zagon v vsem, od njegove zgodbe do njegovega igranja.

Če želimo narediti igro z imenom Modern Warfare, moramo danes predstavljati sodobno vojskovanje, je za GamesRadar povedal oblikovalec iger Taylor Kurosaki v ekskluzivnem intervjuju, ki si ga lahko preberete spodaj v celoti. Ta koncept, o katerem govori Kurosaki, je nekaj, kar je mogoče najti, da odmeva po vsej Modern Warfare, in otežuje njegove dele, ki jih je težko gledati in obdelati. To je seveda bistvo. Infinity Ward ve, da se lahko sodobni konflikti tako pogosto nahajajo v tem moralno sivem območju, in ta izdaja za leto 2019 bo to raziskala na neomajen in včasih nelaskav način. To je del tega, zaradi česar je Modern Warfare tako zanimiva možnost: 'Lik, ki ga igrate, se bo sčasoma vprašal: 'Ali delamo pravo stvar?'

Predogled Call of Duty: Modern Warfare : Z razvojnim studiem se usedemo in raziščemo, kako je ponovni zagon Call of Duty: Modern Warfare igra Infinity Ward s srcem Naughty Dog.

Call of Duty: Modern Warfare Captain Price : Tukaj je vse, kar morate vedeti o novem igralcu Captain Price, ki naj bi zaigral v ponovnem zagonu Modern Warfare.

Zgodba o Call of Duty: Modern Warfare : Videli smo ga v akciji in zbrali smo vse nove podrobnosti zgodbe, nivoje in lik, ki smo jih dobili iz časa v Infinity Wardu.

Cyberpunk 2077

E3 2019: Cyberpunk 2077

Če bi me lani vprašali, bi vam rekel, da CD Projekt RED nikakor ne bi mogel ustvariti še ene igre, ki bo vzbujala strahospoštovanje, kot je The Witcher 3: Wild Hunt. In vendar smo tukaj, z Cyberpunk 2077 še naprej videti bolje vsakič, ko ga lahko vidimo v akciji. Studio je stopil na oder na tiskovni konferenci Xbox E3 2019, da bi objavil datum izdaje Cyberpunk 2077, čeprav je to nekoliko zasenčil prihod Keanuja Reevesa. Ne bom lagal, Cyberpunk 2077 je v bistvu ukradel predstavo na E3 2019.

Žal se je studio odločil, da bo Cyberpunk 2077 prikazal na E3 2019, vendar le ljudem na sejah za zaprtimi vrati. Želim vam povedati, da se boste pozneje v tednu želeli vrniti na GamesRadar za posodobljene vtise o igri v akciji, pa tudi za vse nove podrobnosti, ki jih lahko dobimo, ko se usedemo z ekipo, ki ustvarja to. Če ne morete čakati do takrat, boste naše najnovejše članke o Cyberpunku 2077 našli na spodnji povezavi in ​​jih bomo posodobili, ko bo mogoče.

Datum izdaje Cyberpunk 2077 : CD Projekt RED je potrdil, da nam ne bo treba čakati na igranje Cyberpunk 2077 dlje časa, studio je potrdil, da bo izdano obdobje 2020.

Keanu Reeves Johnny Silverhand : Keanu je dobil vlogo v Cyberpunk 2077 in globoko smo se poglobili v njegov lik, legendarnega Rockerboya Johnnyja Silverhanda.

Ali lahko božate psa v Cyberpunk 2077? : Edina ekskluzivna pokritost Cyberpunk 2077, ki jo potrebujete za branje tega E3.

DOOM Eternal

E3 2019: Doom Eternal

Ko se lotite tega, se Doom Eternal nanaša na eno in samo eno stvar: 'Ubijanje norih demonov z velikimi puškami na neverjetnih mestih,' tako vsekakor pravi direktor igre Marty Stratton. 'Tam se za nas vse dobesedno začne.' Veš kaj? Kaže. Doom Eternal je prvoosebna streljačina, ki noče sklepati kompromisov in meša krvavo in brutalno strelsko igro, hkrati pa zahteva bliskovito hitro gibanje in reakcije za preživetje. To je vrsta igre, ki uživa v metanju vala za valom grozljivih demonov na vašo pot, ki vas prisili v krmarjenje po gosto poseljenih in tesno zgrajenih bojnih arenah. To je rad AF.

Imeli smo priložnost igrati Doom Eternal in govoriti z njegovo kreativno ekipo in dokaj smo prepričani, da je jasen kandidat GOTY. Spodaj si lahko preberete naše praktične funkcije in funkcije intervjujev, ki bi vam morale dati odličen občutek, kaj lahko pričakujete in zakaj je Doom Eternal neke vrste sanjsko nadaljevanje. Čeprav je na površini morda videti več enakega, je bilo pod pokrovom dovolj popravkov, da se je Doom Eternal počutil popolnoma neustavljivega. Resno, želeli si boste to igro v svojem življenju.

Predogled Doom Eternal : Dobili smo priložnost dobiti najnovejšo različico Doom Eternal. Pridite preberite o najbolj krvavem in najbolj brutalnem Doomu, kar jih je kdaj naredil.

Doom Eternal intervju : Doom Eternal streže katarzični kaos na oltarju ultranasilja, zato smo se pogovarjali z njegovo ustvarjalno ekipo, da bi izvedeli, kako ustvarja 'čisto, nefiltrirano, akcijsko FPS izkušnjo'.

Datum izdaje Doom Eternal : Doom Eternal dobi datum izdaje november 2019 in nekaj resnično izjemnih bonusov za prednaročilo, ki jih res ne boste želeli zamuditi.

Dying Light 2

E3 2019: Dying Light 2

Ko smo se v začetku leta pogovarjali s producentom Techlanda Kornelom Jaskulo, je verjel, da je 'Dying Light 2 prva igra te vrste'. Od takrat smo nestrpno čakali priložnost, da si ogledamo več tega ambicioznega nadaljevanja, in njegovo predvajanje na E3 2019 ni razočaralo. Studio skuša revolucionirati dizajn peskovnika odprtega sveta in uveljaviti igralca v svetu, ki se vedno odziva na vaše odločitve in se obnavlja okoli vaših dejanj.

Ogledali smo si demo za zaprtimi vrati, prvo igranje, ki ga je studio pokazal, odkar je objavil, da je bil preložen z leta 2019 na pomlad 2020. Glede na to, kar lahko rečemo, bo v vseh pogledih vredno čakanja, s Techlandom, ki je izkoristil čas za poliranje svojega ambicioznega novega projekta. Čeprav se je enostavno vleči v interaktivne elemente zgodbe, se je ta nova predstavitev osredotočila na izboljšave parkourja in boja. Spodaj boste našli povezavo do tega, pa tudi ekskluziven pogled na popolnoma novo območje mesta in povezavo do našega središča za pokritost Dying Light 2.

Predogled igranja Dying Light 2 : Za zaprtimi vrati smo si ogledali Dying Light 2 v akciji in naj vam povemo, da bo vredno čakati!

Ekskluzivna konceptualna umetnost Dying Light 2 : Oglejte si eno od povsem novih lokacij Dying Light 2 prek te konceptualne umetnosti samo na GamesRadar.

Na radarju Dying Light 2 : Če želite več o Dying Light 2, zakaj ne preverite našega radarskega središča za vse ekskluzivne pokritosti GamesRadar o najnovejših Techlandovih

Elden Ring

E3 2019: Elden Ring

Samo za malo spremembo tempa nam Hidetaka Miyazaki sprošča zahtevno akcijsko RPG, vse, kar bo postavljeno v domišljijski svet na robu propada. Ne, počakaj, to je klasični Miyazaki! Čeprav se Elden Ring na prvi pogled morda sliši kot ključna igra FromSoftware, se v zakulisju dogaja dovolj, da ta izdaja leta 2020 zveni resnično intrigantno. Za začetek je Miyazakiju uspelo pridobiti Georgea RR Martina, ki sodeluje s pisateljem Igre prestolov, da bi pomagal zgraditi dovršene vsesplošne mite.

Če to ne bi bilo dovolj, Miyazaki tudi obljublja, da bo Elden Ring črpal navdih iz Dark Souls – zlasti ko gre za boj –, vendar se bodo primerjave verjetno ustavile. Seveda bo to svet, poln natančno zgrajenih gradov in grozljivih šefov, a okoli vsega tega bo največji odprt svet, ki ga je FromSoftware kdaj ustvaril. Resno, ta stvar je tako velika, da je studio moral raziskati, kako animirati konje. Elden Ring je dokaz, da je FromSoftware kljub temu, da je našel zmagovalno formulo, še vedno pripravljen razvijati svojo zasnovo in je sposoben uvajati inovacije v svoje jedrne sisteme.

Elden Ring : Tukaj je vse, kar morate vedeti o temni akcijski RPG iz misli FromSoftware in Georgea R.R. Martina.

Sodelovanje Elden Ring : Elden Ring je imel svoje 'obsegajoče mite', ki jih je napisal George RR Martin, razkriva Hidetaka Miyazaki.

Odprt svet Elden Ring : Hidetaka Miyazaki pojasnjuje pristop FromSoftware k razširitvi igralnih površin za Elden Ring.

Fallout 76

E3 2019: Fallout 76

Eno največjih presenečenj E3 2019 je bil Fallout 76. Kot v resnici. Bethesda je očitno vložila veliko časa, energije in pozornosti, da bi svojo razdiralno spletno igro Fallout po težki predstavitvi lanskega leta vrnila na pravo pot. Seveda dobiva način bitke Royale, toda presenečenje je bilo dejansko tisto, kar je bilo mogoče najti v posodobitvi Wastelanders (prispela kasneje letos); človeški NPC, večji poudarek na linearnem pripovedovanju zgodb in razvejana drevesa dialogov so le nekatere od objav, ki so nas neverjetno navdušile. Wastelanders sploh ni bil na našem radarju. Toda skupnost nas je pomagala pripeljati v to smer,« nam je na E3 povedal Marc Tardif, direktor studia Bethesda Game Studios, ki pomaga vdahniti novo življenje Falloutu 76. »Skupnost bo vodila to, kar počnemo z njo . Imamo nekaj idej, a bodo to narekovali.'

To pomeni, da je na obzorju še veliko. Za zdaj pa lahko preberete naše ekskluzivne funkcije v novi posodobitvi Wastelanders za Fallout 76, novem načinu Battle Royale Nuclear Winter in se seznanite s koraki, ki jih je storila Bethesda, da je uvedla človeške NPC v igro, ki ni bila zasnovana za njihovo namestitev.

Intervju za Fallout 76 Wastelanders : V posodobitvi Wastelanders prihajajo velike spremembe v Fallout 76 in razvijalec Jeff Gardiner nam je povedal, kaj lahko pričakujemo.

Fallout 76 Nuclear Winter intervju : Direktor studia Bethesda Game Studios Marc Tardif nam pove vse o novem načinu battle royale, Nuclear Winter.

Marvelovi Maščevalci

E3 2019: Marvelovi maščevalci

Crystal Dynamics je na E3 2019 končno odmaknil zaveso nad Marvelovimi Maščevalci. Glede na to, da so Maščevalci postali eden najbolj plačilnih naslovov IP v filmski industriji, je nekoliko presenetljivo, da je priredba trajala tako dolgo, da je prišla, čeprav je Square Enix ne želi tega vstaviti v MCU. Namesto tega so Marvelovi Maščevalci povsem nova pustolovščina, ki ima lastno nevarno stanje, neurejene odnose in nevarne situacije, za navigacijo. Ko smo se pogovarjali s kreativnim direktorjem in pisateljem igre Shaunom Escaygom, je opozoril, da je izdaja za leto 2020 'preizkušanje Maščevalcev na najnižjem nivoju in ugotavljanje, ali lahko prevzamejo priložnost in sprejmejo svojo moč ter se objemajo in ne zavrnejo koga so.'

'V igranju za enega igralca in co-op boste lahko zaživeli svoje fantazije o superjunakih,' je nadaljeval Escayg in želimo si videti več tega v akciji. Marvel's Avengers je akcijska pustolovščina ustvarjalcev prenovljenega Tomb Raiderja, igre, ki vam bo omogočila, da prevzamete orožje kot vaši najljubši Maščevalci v linearni kampanji in izkušnji za več igralcev, ki temelji na kooperativni igri. Spodaj boste našli povezave do našega celotnega intervjuja z Escaygom in še več.

Intervju za Marvelove Maščevalce : S Shaunom Escaygom se pogovarjava o zgodbi, likih in krhkih odnosih, ki sestavljajo Marvelove Maščevalce.

Boj Marvelovih Maščevalcev : Z glavnim bojnim oblikovalcem Vinceom Napolijem se pogovarjamo o njegovem prehodu z dela na God of War k gradnji Marvelovih Maščevalcev.

Napovednik Marvelovih Maščevalcev : Oglejte si prvi napovednik Marvel's Avengers in si oglejte vse svoje najljubše junake v akciji.

Pokemon meč in ščit

E3 2019: Pokemonov meč in ščit

Dolgo smo čakali, da dobimo v roke Pokemon Sword and Shield. K sreči nismo bili razočarani nad prvim poskusom GameFreaka, da bi osnovno serijo prenesel na Switch. Po današnjem času z demo predstavitvijo je prevladovala misel, da je 'tudi glede na majhen del igre, ki smo ga lahko izkusili tukaj, jasno, da to pomeni evolucijo serije, tako v smislu boja kot grafično. '

Pokemon stikalo je vse, kar smo upali, da bo in še več. Popolnoma nova bojna funkcija Dynamax in precej radikalna MegaEvolutions se zdita kot resnično fantastični dodatki k seriji iger, ki se lahko pogosto spopade, ko gre za uvedbo pomembnih inovacij v svojo dolgo uveljavljeno formulo. Pokemon Sword in Shield sta seveda zvesti igri Pokemon, vendar se skoraj zdi, da ima GameFreak smisel za dokazovanje, saj si prizadeva pokazati, da se Pokemon lahko spopade z izzivom uporabe dodatne moči, ki jo Switch prinaša v 3DS. Če želite izvedeti več, ne pozabite prebrati našega celotnega praktičnega predogleda, ki prikazuje potovanje po Nessinem vedno impresivnem vodnem fitnesu. Z igro, ki naj bi izšla pozneje letos, iskreno komaj čakamo, da se vrnemo v to čudovito novo pustolovščino.

Predogled Pokemon Sword and Shield : V našem praktičnem predogledu odkrijemo, da Pokemon Sword and Shield's Dynamax doda bitkam nepričakovano težavnostno stopnjo.

Politika prenosa Pokemon Home : Sprememba politike pomeni, da ne boste več mogli izpolniti končnih sanj trenerja Pokemonov. Moraš jih vse ujeti? Pa ne moreš več!

Vojna zvezd Jedi: Fallen Order

E3 2019: Vojna zvezd Jedi: Fallen Order

Med pristopom Metroid Prime k oblikovanju nivojev in strukturo misij do boja, ki jih navdihuje Sekiro, je marsikaj všeč Vojna zvezd Jedi: Fallen Order . Toda tisto, kar je resnično pritegnilo mojo pozornost, je, kako dobro je razvijalec Respawn Entertainment vključil svetlobni meč v igro. Težava z legendarnim rezilom je v tem, da je neverjetno premočan in le nekaj iger Star Wars je res ponotranjilo ali se soočilo z dejstvom, da večina sovražnikov ne bi mogla preživeti več zadetkov iz enega. Kako se to prevede v zahteven boj, ki je hkrati tako zabaven kot opolnomočen?

'Ne gre za število teles. Gre bolj za to, da resnično ugotovite, iz katerega zornega kota je najbolje priti na svojega sovražnika in kakšen je najboljši način, da ga premagate,« nam pove direktor igre Stig Asmussen. To miselnost lahko vidite po vsem Fallen Order. Sovražniki se ne vtikajo slepo v boj, temveč se gibljejo previdno in poskušajo s sabljastimi palicami blokirati in parirati prihajajoče udarce. Zaradi tega je vse videti bolj umirjeno in pristno glede na dogajanje v vesolju Vojne zvezd, in to je le ena od številnih stvari, ki jih Respawn počne, da bi se ta igra ločila od tistih, ki so prišli pred njo.

Star Wars Jedi: Fallen Order predogled : Praktično z igro Star Wars Jedi: Fallen Order, v kateri se boste končno počutili kot pravi Jedi.

Razložena zgodba iz Vojne zvezd Jedi: Fallen Order : Respawn podrobno opisuje, kako raziskuje 'temne čase' vesolja Vojne zvezd, da bi povedal drugačno zgodbo.

Vojna zvezd Jedi: Boj z padlim redom : Respawn podrobno opisuje svoj pristop k 'premišljenemu boju' in pojasnjuje, da 'moraš res razmišljati, ko greš v bitke.'

Watch Dogs Legion

E3 2019: Watch Dogs Legion

Watch Dogs: Legion morda le Ubisoftova najbolj ambiciozna igra generacije. Dogajanje je postavljeno v vizijo Londona po Brexitu, ki vas potisne v vlogo ne enega odporniškega borca, ampak celega kontingenta. Tako je, v Watch Dogs Legion boste imeli priložnost ustvariti lastno celico DedSec za boj proti avtoritarni nadzorni državi, ki je zajela kapital.

V Legionu boste imeli priložnost igrati kot kateri koli lik, ki ga lahko najdete v odprtem svetu. Ljudi boste morali prepričati, da se pridružijo cilju, jim narediti nekaj uslug in potem bodo vaši prevzeli poveljevanje. Iskreno povedano, na najboljši možni način je precej smešno. Dobili smo ekskluzivne nove podrobnosti in imeli smo celo priložnost igrati 45-minutni demo; vse to najdete spodaj, zato ne pozabite klikniti povezav in pridobiti vse najnovejše informacije Watch Dogs Legion.

Watch Dogs Legion praktično : Babice s parkouringom, distopični London po Brexitu in svet igralnih likov ga ločijo od ostalih.

Watch Dogs Legion Brexit : Ubisoft pojasnjuje, zakaj je Brexit London popolno ozadje za Watch Dogs Legion

Datum izdaje Watch Dogs Legion : Ubisoft opisuje svojo najnovejšo avanturo v odprtem svetu in potrjuje, da se bo začela leta 2020.

Wolfenstein: Youngblood

Naj vam povemo nekaj, kar že veste: MachineGames ustvarja nekaj najboljših iger FPS, kar jih je industrija kdaj videla. Veš kaj? Naj vam povemo nekaj drugega ki že veste: Arkane Studios je neprimerljiv v svoji sposobnosti oblikovanja obsežnih prostorov. Morda je zaradi tega Wolfenstein: Youngblood tako svež in vznemirljiv; V prihajajočem samostojnem spin-offu se bodo MachineGames in Arkane združili, da bi zgradili co-op strelec, igro, zasnovano tako, da vam s prijateljem omogoči, da se do srca raztrgate skozi vojsko nacističnih vojakov. Odlično je in nedvomno zabavno.

Ko z Jerkom Gustafssonom iz MachineGames rečemo, da se poglobimo v Wolfenstein: Youngblood, je izvršni producent želel ugotoviti, kako navdušen je, da bomo lahko raziskali dva nova lika, Jess in Sopha Blazkowicza. '20 let smo delali te super močne moške junake, zato je res osvežujoče delati to,' nam je povedal. »Zgodba v svojem bistvu govori o rasti, prehodu iz mladosti v odraslost. To so ta negotova mlada dekleta v prvem prizoru, nato pa dobijo prvi uboj in postanejo super predrzni stroji za umor.' Celoten intervju in naše praktične vtise si lahko preberete spodaj.

Wolfenstein: Youngblood predogled : MachineGames je šel all-in na co-op in to se je izplačalo, kot smo ugotovili na naši praktični seji z Wolfenstein: Youngblood.

Datum izdaje Wolfenstein: Youngblood : Wolfenstein: Youngblood prihaja to poletje, najavljen skupaj s povsem novim napovednikom.

Xbox Project Scarlett

E3 2019: Xbox Project Scarlett

To ni samo zagon konzole, gre za prihodnost iger, je Phil Spencer povedal množici na medijskem brifingu Xbox E3 2019 in razkril Microsoftovo vizijo za Xbox Project Scarlett .'To je temelj naše prihodnosti v konzoli in naš temelj v prihodnosti oblaka.'

Projekt Scarlett je dobil datum začetka počitnic 2020 in bo pristal poleg Halo Infinite, Xbox pa bo preostanek svojega časa preživel na odru in dražil tehnologijo, ki bo zapakirana v ta sistem naslednje generacije. Sliši se kot absolutna moč, saj Microsoftovo podjetje predlaga, da bo 'ponudilo 'več kot 4-kratno povečanje zmogljivosti v primerjavi s trenutno generacijo.' Zdaj so še zgodnji dnevi in ​​zato so podrobnosti precej lahke, vendar nas to ni preprečilo, da bi prebrskali vse razpoložljive informacije in poskušali čim prej prebrati PS5 proti Xbox Project Scarlett bitko, o kateri bomo nedvomno dolgo razpravljali naslednjih nekaj let. Za zdaj pa smo preprosto veseli, ko vidimo, da je ekipa Xbox objavila, da si prizadeva za nove ravni grafične zvestobe in stabilnosti delovanja, da se bo borila proti času nalaganja in da želi uvesti novo starost interaktivne zabave.

Specifikacije Xbox Project Scarlett : Raziskujemo, zakaj Microsoft verjame, da bo Xbox Project Scarlett 'najbolj impresivna konzolna izkušnja doslej.'

Cena Xbox Project Scarlett : Koliko bo v resnici stala naslednja generacija Xboxa? Poskušamo ga razčleniti tako, da pogledamo njegovo tehnologijo in komponente.

Google Stadia

Google Stadia bi lahko za vedno spremenil igranje iger

Ko gre za prihodnost iger na srečo, Google veliko stavi na moč oblaka. Z Google Stadia Tehnološki velikan poskuša ustvariti odprto platformo, ki bo omogočila vsakomur, ki ima celo bežno zanimanje za igranje iger, da dobi v roke najnovejše in najboljše naslove, v najvišji možni kakovosti, kadar koli želi.

Google Stadia je povsem nova platforma in še vedno je veliko odgovorov na vprašanja, vendar je osrednja premisa tista, ki je zagotovo pritegnila našo pozornost. Z datumom izdaje Google Stadia, ki je določen za ta november, začenjamo dobivati ​​tudi boljšo predstavo o tem Zahteve za pasovno širino Google Stadia , cenovni model Google Stadia in trdnejšo predstavo o tem, kako podjetje pričakuje, da bo to raslo in se širilo. Ena stvar je gotova, Stadia naj bi bistveno spremenila način iskanja, igranja in deljenja video iger, in le vprašanje časa je zdaj, ali bo to uspeh, za katerega Google verjame, da bo.

Intervju Google Stadia : Googlov direktor za igre je predstavil svojo drzno vizijo prihodnosti iger na srečo z Google Stadia.

Google Stadium Preiskava: Razvijalci in založniki razkrivajo, kako lahko storitve pretakanja, na bolje in na slabše, za vedno spremenijo igranje iger.

Igre Google Stadia: Vse igre Google Stadia, ki ste jih do zdaj lahko igrali prek brskalnika, od Baldur's Gate 3 do Ghost Recon Breakpoint.

Xbox E3 2019

Povzetek za Xbox E3 2019

Microsoft je na E3 2019 umaknil vse postanke. Pokazal je 60 iger, vključno s 14 naslovi iz lastnega Xbox Game Studios. Podjetje je tudi dražilo svojo popolnoma novo konzolo Xbox Project Scarlett in pokazalo svojo impresivno tehnologijo za pretakanje iger Project xCloud. Oh, pojavil se je tudi Keanu Reeves – kar je v bistvu edina stvar, o kateri vsi govorijo. Če želite celoten povzetek vseh stvari Xbox iz E3 2019, ne pozabite klikniti na naš spodnji povzetek. Če vas zanima analiza, si oglejte funkcije urednika revije Edge Nathana Browna in direktorja vsebine GamesRadar Dana Dawkinsa.

(Naslednje slike tiskovne konference Xbox E3 2019 so pripisane: Casey Rodgers/Invision for Xbox/AP Images)

(Zasluge slike: Casey Rodgers/Invision for Xbox/AP Images)

Xbox E3 2019 : Oglejte si vse novice, razkritja in napovedi z Microsoftove tiskovne konference Xbox E3 2019.

(Zasluge slike: Casey Rodgers/Invision for Xbox/AP Images)

Xbox igra na zmago : Na E3 2019 Microsoft pokaže Sonyju, kako pomembno je, da se preprosto prikaže.

Pametno zapravljanje denarja : Laserji, plameni in Keanu Reeves - Xbox nam pokaže najpametnejši način zapravljanja denarja na E3 2019

Nintendo E3 2019

Povzetek Nintendo E3 2019

Nintendo je bil morda zadnji element na sporedu E3 2019, vendar se je res trudil za najboljši nastop. Podjetje je letošnji Direct izkoristilo kot priložnost za predstavitev peklenske serije iger Switch. Stikalo za prečkanje živali – zdaj z naslovom New Horizons – igranje se je končno pojavilo skupaj z novico, da je bila igra potisnjena v leto 2020. Poleg razkritja je bilo prikazano tudi sveže igranje za Luigi's Mansion 3, Pokémon Sword & Shield in The Legend of Zelda: Link's Awakening. Nadaljevanje Legenda o Zeldi: Breath of the Wild . Preberite naš celoten povzetek Nintendo E3 2019 za ostale novice in razkritja neposredno spodaj.

Nintendo E3 2019 : Spremljajte vse novice, razkritja in objave iz Nintendo E3 2019 Direct.

Predogled Luigi's Mansion 3: Bati, poltergusti in paranormalno naredijo Luigi's Mansion 3 ekskluzivno stikalo za zaklad

Predogled The Legend of Zelda: Link's Awakening : Zelda Link's Awakening on Switch je remaster, ki je preveč čudovit, da bi ga zamudili

Sony E3 2019

Povzetek Sony E3 2019

Ko gre za E3, je Sony običajno eden največjih igralcev, zato bo Sony med E3 2019 res tiho? Ne bo PlayStation E3 2019 letošnji konferenci. To je razočaranje, glede na to, da smo vsi upali, da bomo slišali več o PS5, pa tudi videti nov pogled na igre, kot je Zadnji izmed nas: 2. del in Duh Tsushime . Sony to razume in zato je omogočil izdajo devetminutnega napovednika Death Stranding v dneh pred E3 2019. Dal nam je prvi pravi pogled na prihajajoče vozilo Hideo Kojima v akciji in potrdil, da igra bo res pristal leta 2019.

Ubisoft E3 2019

Povzetek Ubisoft E3 2019

Večina novic o Ubisoftu je pricurljala pred njegovo letno tiskovno konferenco, na žalost, vendar je bila na E3 2019 še vedno neverjetno prikazana. Predstavitev Ubisoft E3 2019 je vsebovala precej eklektično mešanico, od glasbe v živo do napovednikov televizijskih oddaj, presenečenja do igranja razkriva. Toda glavni poudarek morajo biti starejše ženske, ki ubijajo oborožene stražarje na ulicah Londona. Če želite v celoti opisati vse, kar je Ubisoft prinesel na oder, ne pozabite prebrati spodnjega povzetka Ubisoft E3 2019.

(Zasluge slike: Ubisoft)

Ubisoft E3 2019 : Spremljajte vse novice, razkritja in objave na tiskovni konferenci Ubisoft E3 2019.

Ghost Recon Breakpoint predogled: Gremo v roke z Ghost Recon Breakpoint in prinaša tehnologijo, preživetje in Jona Bernthala na zabavo.

Karantena Rainbow Six

(Zasluge slike: Ubisoft)

Napovedana je karantena Rainbow Six : Taktična igra za preživetje treh igralcev je naslednji naslov v Ubisoftovem verzu Tom Clancy.

Bethesda E3 2019

Bethesda E3 2019 Povzetek

Letos nismo povsem vedeli, kaj lahko pričakujemo od Bethesde. Medtem ko je podjetje imelo za razkritje naslova, kot sta Doom Eternal in Wolfenstein: Youngblood (več o obeh naslovih lahko preberete tako, da se pomaknete navzgor), smo se spraševali, ali pomanjkanje Starfield in The Elder Scrolls 6 bi zagotovilo, da bi prišlo do razočaranja. Na srečo ga je prinesla Bethesda! Z novimi posodobitvami Fallout 76 in številnimi razburljivimi napovedmi novih iger se je zagotovo spomnil. Spodaj boste našli celoten povzetek, pa tudi vse, kar vemo do zdaj o novih IP-jih založnika.

Bethesda E3 2019 : Spremljajte vse novice, razkritja in objave na tiskovni konferenci Bethesda E3 2019.

Deathloop: Tukaj je vse, kar morate vedeti o novi akcijski igri razvijalcev, ki stojijo za Dishonored.

GhostWire: Tokio: Vse, kar vemo do zdaj o najnovejšem projektu Tango Gameworks, studia, ki stoji za The Evil Within.

Square Enix E3 2019

Povzetek Square Enix E3 2019

Predstavitev Square Enix E3 2019 na E3 2019 je imela veliko stvari, o katerih smo že vedeli, toda novi posnetki, ki smo jih videli za Final Fantasy 7 Remake in veliki prvenec Marvelovih Maščevalcev, sta se izplačala. In če ste navdušeni nad JRPG-ji, je bil tvoj stvari, ki jih lahko vzamete. Če ste zamudili oddajo in želite nadoknaditi, lahko najdete naš popoln povzetek Square Enix E3 2019, ki je prikazan spodaj.

Square Enix E3 2019 : Spremljajte vse novice, razkritja in objave na tiskovni konferenci Square Enix E3 2019.

Iščete bolj ekskluzivno pokritost z E3 2019? Nato dodajte to stran med zaznamke in se vračajte po več, tukaj boste našli nove informacije o največjih igrah (in tehnologiji), ki jih vidimo iz oddaje.