Misija The Witcher 3 Follow the Thread: poiščite pogodbo na Hierarch Squareu in premagajte Ekimmara z Lambertom

Čarovnik 3 po temi

(Slika avtor: CD Projekt Red)





Naloga Witcher 3 Following the Thread je nepozabna, čeprav dolgotrajna misija, ki vsebuje vse: stare prijatelje, velike pošasti in zapletene odločitve. Morali boste poiskati in se združiti z drugim čarovnikom, se spopasti z Ekimmaro in izstopiti z dovolj okončin, da boste lahko pobrali plačo.

Ker gre za eno daljših in bolj zapletenih misij Čarovnik 3 vodnik vam bo verjetno pomagal brez konca. Torej, če nameravate začeti nalogo The Witcher 3 Following the Thread, berite dalje in ugotovite, kaj se dogaja.

Kako začeti slediti temi



(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ko končate uvodni del igre, imenovan tudi srečanje z Yennefer v Nilfgardu, vas prosimo, da si ogledate tri različne lokacije, kjer so opazili Ciri. Cesar Emhyr želi, da mu jo pripeljejo, in je prosil vas in Yennefer, da jo poiščete. Te tri različne lokacije so Velen, Novigrad ali Skellige, a za začetek te naloge se odpravite v Novigrad in pojdite do pogodbene table na Hierarhovem trgu.

Oglasna deska Hierarch Square



(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ko boste tam, boste videli oglasno desko z imenom Monster in the Bits. Sprejmite pogodbo in dobili boste lokacijo nadzornika, ki vam bo povedal več o pošasti, ki ponoči lovi samotne žrtve, in vas usmeril do trupla, da raziščete kraj dogodka.

Preden odidete, bo stražar omenil, da je pogodbo prevzel nekdo drug. Torej, pohitite!



Raziščite zločin in sledite pošasti

Sledite niti Razišči zločin in sledi pošasti

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Pojdite tja, kamor so vas usmerili v iskanje, in odkrili boste krvavo zmešnjavo na kraju zločina. Uporabite svoje čarovniške čute in komunicirajte z vsem, kar je tam, vključno s sledmi pošasti, ki vodi izven lope.



Ko ste zunaj, sledite sledem s svojimi čutili. Ti bodo sčasoma pripeljali do majhnega doka, kjer se bodo proge nenadoma končale - kar pomeni, da je zdaj čas, da se zaplavate na drugo stran, kjer lahko vidite zgradbo na drugi strani. Ko ste tam, znova uporabite svoja čutila in še enkrat boste ubrali sledi. Pripeljali bodo do notranjosti, kjer boste slišali boj.

Pojdite po stopnicah in odkrili boste svojega brata po roki, Lamberta, ki se bori z Ekimmaro, manjšo, bolj živalsko vrsto vampirja.

Z Lambertom premagajte Ekimmaro

Z Lambertom premagajte Ekimmaro

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ekimmara je lahko spolzka sovražnica, še posebej, ker je nevidna, toda na srečo je Lambert lahko prijetna motnja za zver. Najboljši nasvet, ki vam ga lahko damo, je, da ostanete na prstih, se nenehno izmikate in se vijete okoli Ekimmare, da bi jo zarezali po hrbtu, kadar koli je to mogoče. Predlagamo tudi uporabo znaka 'Igni', saj lahko to pogosto pomaga končati Ekimmaro zaradi požara sčasoma.

Ko vam bo uspelo premagati Ekimmaro, se bo Lambert strinjal, da bo z vami razdelil dobiček in se vrnil, da se pogovori z nadzornikom. Lahko se odločite, da greste z njim takoj ali pa se srečate pozneje.

Pojavijo se težave

The Witcher 3 sledi lokaciji Jad Karadin

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Čeprav morda mislite, da je iskanje uradno končano, se je izkazalo, da se motite, ko Lambert začne spraševati nadzornika, kje je gospod po imenu 'Jad Karadin'. To bo povzročilo, da bo nadzornik poklical stražarje in pobegnil, za petami pa mu bo vročil Lambert. Kar seveda ostane s tem, da počistite straže.

Ko bo to storjeno, boste ugotovili, da nadzornik ne ve, kje je Jad Karadin, ampak vas usmeri proti gostilni Seven Cats v Novigradu, kjer ima nekdo po imenu Vienne več informacij.

Ko boste tam srečali Lamberta, vam bo razložil, da je bil njegov prijatelj umorjen zaradi tolpe morilcev, ki je odgovorila Jadu Karadinu. Od takrat je zasledoval Karadina in njegove člane, da bi postregel z vračilom, ki ga ne bodo kmalu pozabili.

  • Kakšen dialog, ki ga izberete in kako komunicirate z Lambertom, nimata pravega učinka, zato bodite pametni, kolikor želite, preden greste noter in se pogovarjate z Viennom.

The Witcher 3 sledi temi Finding Hammond

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Žal Vienne nima veliko informacij o Karadinovem bivališču, ve pa, kje najti Hammonda in Selyse, druga člana tolpe.

  • Od vas je odvisno, ali dovolite Lambertu ubiti Viennea, če pa to storite, se bodo pojavili trije drugi vilini, ki vas bodo poskušali ustaviti.

Nato vam bo Lambert predlagal, da se ločite, tako da se boste morali odpraviti v Skellige in izslediti Hammonda.

Iskanje Hammonda

Čarovnik 3 sledi temi Spoznajte Lamberta v gostilni Nowhere

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Hammond bo imel sedež v vasi Trottheim, majhni vasici na Ferskem otoku. Do tja svetujemo hitro potovanje do kontrolne točke Harviken, nato pa zgrabite Roach in se odpeljete do vasi.

Ko prispete, se prikaže posnetek in vaščani vas bodo vprašali (z manj prijaznimi besedami), kaj počnete v vasi. Potem ko so vaščani izčrpali večino dialoga s spraševanjem o Hammondovem bivališču, se vaščani odločijo, da se zdi, da bi vas zabodel do smrti, dobra ideja, zato jih boste morali posekati. Ni jih preveč, a vas lahko hitro obkrožijo, zato se ne pozabite premikati.

The Witcher 3 po tem Hammond lokacija

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ko je to storjeno, se odpravite do mesta, kjer Hammond moli v svetišču. Tako kot vaščani tudi on ne bo vesel, da bi vas videl in vas bo poskušal ubiti. Vrnite mu uslugo in na njegovem truplu boste odkrili dokaze, da se Karadin nahaja v Gildorfu v Novigradu.

Spoznajte Lamberta v gostilni Nowhere

Čarovnik 3 po temi Spoznajte Lamberta v gostilni Nowhere

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Pojdite v Novigrad in uporabite kontrolno točko Oxenfurt Gate, da boste hitreje prišli do Nowhere Inn. Ko bo tam, vam bo Lambert povedal, kaj se je zgodilo s Selyse, in zagotovil več informacij o Karadinovih senčnih poslih – zlasti ko je šlo za delo s sužnji.

Ko je razprava končana, se lahko odpravita na Karadinovo posestvo.

Dogovorite se s Karadinom

Čarovnik 3 sledi temi Deal with Karadin

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ko prispete v Karadinov dom, bosta Lambert in Geralt povabljena noter, preden bosta lahko zamislila načrt za vdor na posestvo. Zdi se, da je Karadin pričakoval njun obisk in, kar čudno, ni pomislil, da bi svojo ženo in otroke preselil nekam bolj varno. Ne glede na to boste v tem delu iskanja večino govorili, saj Lambert ni zelo zgovoren.

Odkrili boste, da se je Karadin navidez spremenil od tistega, kar je bil prej, in se oddaljil od življenja brezumnega morilca in se namesto tega ustalil s svojo družino kot trgovec. Še bolj nasprotujoča si je Karadinova različica dogodkov, ki so pripeljali do Aidenove smrti.

  • Navsezadnje je odvisno od vas, ali boste prizanesli Karadinu ali pomagali Lambertu, da ga ubije. Za iskanje ni resničnih posledic, saj vas bo Lambert še vedno imel za prijatelja, ne glede na izbiro.

Čarovnik 3 nasveti | Čarovnik 3 romanca | Čarovnik 3 oklep | Stranske naloge in pogodbe Witcher 3 | Konec Witcher 3 | Witcher 3 najboljše Gwent karte | Najboljši modi za Witcher 3 | Witcher 3 mesta moči | Stranske naloge Witcher 3 | Pogodbe za Witcher 3 | Ubijanje pošasti iz Witcher 3

Witcher 3 Master of the Arena | Witcher 3 Ladies of the Wood | Witcher 3 Wandering in the Dark | Witcher 3 Family Matters