Naloga The Witcher 3 Ladies of the Wood - kako najti Crones of Crookback Bar

The Witcher 3 Ladies of the Wood

(Slika avtor: CD Projekt Red)





Ne morete zamuditi naloge The Witcher 3 Ladies of the Wood, saj je to velik del uvodnega dejanja igre (ob predpostavki, da sledite zgodbi in ne zaračunavate naključno). To je obsežna večstopenjska misija Čarovnik 3 , poln močne čarovnije in temnih bitij, ki bodo potrebovali nekaj časa, da bi videli skozi. Je pa vredno, saj je velik del odlične zgodbe. Izpolniti boste morali Witcher 3 Wandering in the Dark misijo, preden začnete s tem, tako da je naloga končana in Ladies of the Wood se bo samodejno sprožila. Ko boste tam, vam bo naš vodič pomagal dokončati eno najbolj nepozabnih misij v igri.

Preberite Ladies of the Wood

(Slika avtor: CD Projekt Red)



Med nalogo Wandering in the Dark vam bo Keira Metz dala knjigo z naslovom Ladies of the Wood. Če želite napredovati naprej, boste morali iti v svoj inventar, iti na predmete za iskanje in prebrati knjigo.

  • Knjiga ima nekaj zelo zanimivih stvari za povedati o Cronesih. Če ste ljubitelj čarovnikov, ga preberite v celoti, namesto da ga samo kliknete in izklopite.

Poiščite pot priboljškov

(Slika avtor: CD Projekt Red)



V knjigi boste ugotovili, da je pot proti Crones of Crookback Bar iskanje Pot priboljškov - poti, na katero bi starši poslali svoje majhne otroke, da bi jih dali Crones.

Ko boste prebrali knjigo, se bo zemljevid posodobil in že boste na poti do barja!



(Slika avtor: CD Projekt Red)

Sledite oznaki na zemljevidu, dokler ne stojite pred jaso, kjer lahko vidite leseno skulpturo, prekrito s sladkarijami.

Sledite poti dobrot



(Slika avtor: CD Projekt Red)

Zahvaljujoč vašim čarovniškim čutom se boste lahko z lahkoto krmarili po poti priboljškov. Večinoma je ovinkasta pot in edini način, da se izgubite, je, če v bližini vidite nekaj sovražnikov in jih želite premagati.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Nadaljujte po poti, dokler ne pridete do jase in vidite tri zgradbe pred seboj. Držite klobuke vsi, ker ste pravkar naredili Crookback Bar.

Pogovorite se z otroki Crookback Barja

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Če stopite v Crookback Bog, se bo sprožila scena in deležni boste čudovite, prav nič srhljive pesmi o tem, kako jesti psa, da bi videli, kdo bo prinesel drva. Razbijajoče.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Po tej topli dobrodošlici bo Geralt otrokom razkril razlog, zakaj je v barju: poskuša najti lokacijo Ciri. Izčrpajte vse možnosti dialoga, dokler ne boste lahko vprašali več o Ciri. Otroci je ne bodo videli, a eden od njih bo omenil nekoga, ki bi ga morda videl: nekoga po imenu Johnny.

Vendar, preden lahko vprašate več o tem, kdo je Johnny, se bo pojavila druga figura. Očitno motena ženska po imenu Gran.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Babica ni zadovoljna s tem, da vohate okoli njenih otrok, in kljub temu, da ste jo večkrat spraševali o Ciri, se zdi, da ne zna odgovoriti na vaša vprašanja na način, ki ne bi bil moteč.

Glede na to, kako odgovorite na babičino izogibanje, bo eden od otrok, majhen deček, še enkrat omenil Johnnyja. Toda njegov odgovor bo povzročil, da se je babica razjezila in poslala bo fanta noter, da ima 'time out'.

Pogovorite se s fantom

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ker niste pripravljeni sprejeti ne za odgovor, pojdite v hišo, kamor so poslali fanta, in se pogovorite z njim.

Ali pa se boste vsaj poskušali pogovoriti z njim. Toda ko boste poskušali, se bo babica spet pojavila in vam rekla, da odidete. Zdi se, da če se želite pogovarjati s fantom, ki ve več o Johnnyju, boste morali babico nekako spraviti iz hiše.

Povabite sirote na pomoč

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Brez drugih možnosti se zdi, da se boste morali obrniti na sirote in jih prositi za pomoč. S tem se bodo strinjali, vendar le, če nekaj storite zanje.

Za nadaljevanje celotne naloge boste imeli dve možnosti dialoga. Te možnosti so:

  • Globa: Geralt se bo igral skrivalnice in štel do dvajset. Nato bo lovil otroke. Za to boste morali uporabiti svoja čarovniška čutila, zato se prepričajte, da sledite njihovim stopinjam. Skupaj boste morali najti štiri otroke.
  • Ali ne želite ničesar drugega?: Otroci bodo prosili za nekaj sladkega, kar bo Geralt tako ali tako imel pri sebi. To je običajno najboljša možnost, če želite samo nadaljevati, ne da bi v resnici ničesar naredili.

Ko boste opravili eno od teh nalog, bodo sirote zadržale svoj konec dogovora in bodo odvrnile babico, da jo spravi iz hiše.

Pogovori se s fantom (spet)

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ker je babica izključena, se lahko Geralt spet pogovarja s fantom. Spremenil bo svojo melodijo iz prejšnjega časa in dokler Geralt obljubi, da ne bo prizadel Johnnyja, mu bo povedal, kje je.

  • Če želite, lahko izveste tudi več o fantu, če želite. Lahko je precej čustveno, zato poskrbite, da imate pripravljene robčke.

Kot se je izkazalo, je Johnny omenil, da je fantu videl pepelasto žensko. Fant vam bo nato povedal, kje se lahko nahaja Johnnyjeva jama: proti vzhodu barja.

Poiščite Johnnyja

Ko je Johnnyjeva lokacija prikazana na zemljevidu, se odpravite proti njej. Ko se mu približate, boste opazili, da so v bližini utopljenci. Ne glede na to, kaj storite, se tej bitki ne boste mogli izogniti.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

  • Lahko se pojavi tudi vodna vešča, zato se izognite, saj lahko napade dvakrat v hitrem zaporedju.

Ko se boste spopadli z utopljenci in vodnimi mrvicami - jih ne pozabite izropati! - čas je, da uporabite svoja čarovniška čutila in preverite, ali lahko izsledite Johnnyja.

Imate srečo, našli boste Johnnyjeve stopinje, ki vodijo po barju. Njihov majhen in humanoid - je Johnny človek? Videti je, da bomo morali le izvedeti.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Nadaljujte po stopinjah, na poti se borite z utopljenci in vodnimi veščami, dokler ne naletite na Johnnyjevo jamo.

Pogovorite se z Johnnyjem in nato pomagajte

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Če pokličete Johnnyja, se bo pojavil iz svojega rova. Vendar ni ravno človek, ki ste si ga morda predstavljali. Pravzaprav je bog.

  • Godling je redko bitje, ki ne more govoriti običajnega jezika. Znano je, da živijo na močvirnih območjih, podobnih močvirju.

Vprašali ga boste več o tem, ali je videl Ciri ali ne. Odgovoril bo pritrdilno, vendar se zdi, da ne more povedati ničesar drugega podrobneje. To je zato, ker mu je bil iz nekega razloga ukraden glas.

Ker želi izvedeti več, bo Geralt ponudil pomoč Johnnyju, da bi dobil nazaj svoj glas. Če želite to narediti, mu morate najprej slediti.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

V tem iskanju vam ne bo treba skrbeti za vaš občutek za smer, saj je vse, kar morate storiti, slediti Johnnyju.

Toda tako kot pri vsem drugem do zdaj se lahko pričakuje, da se boste na poti borili z nekaterimi bitji, saj ima Johnny grozen občutek za smer in vas rad vodi v pretepe.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Primer.

Ko se Johnny ustavi, se bo sprožila nova scena in videli boste, da Johnny želi, da nekaj izvlečete iz gnezda na robu pečine, ki ste blizu.

Pridobite Johnnyjev glas nazaj

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Po videzu gnezda je videti, da pripada krokarjem. Nič hudega. Zakrožite levo, da se lahko povzpnete do gnezda na desni.

Ko se boste podali navzgor, boste slišali škripanje. Če pogledate navzgor, boste videli, da viverna in tri harpije krožijo tam, kjer je gnezdo, in vam ne prepušča druge izbire, kot da se borite z njimi, da bi dobili, kar želite.

  • Svetujemo, da streljate s samostrelom v viverno, da najprej pritegnete njeno pozornost in jo vodite na območje, kjer se namesto tega borite ena na ena. Tako bo boj med harpijami veliko lažji.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ko boste imeli opravka z viverno, je vse, kar morate storiti, da se znebite harpij, uporabiti znak Axii. Uporaba znaka Axii s harpijami v zraku bo povzročila, da bodo padle na tla, kar vam bo omogočilo, da jih dokončate v eni potezi.

Ko je to končano, se odpravite do krokarjevega gnezda, zgrabite steklenico z Johnnyjevim glasom in se vrnite navzdol, kjer je.

Vrnite se v Močvirno vas

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ko Johnnyju vrnete glas, vam bo hvaležen in vam bo po nekaj besedah ​​z njim povedal več o srečanju s Ciri. Vsaj njemu se je zdelo, da beži pred Crones iz barja, a ker je izgubil glas, je ni mogel poklicati.

Po tem pogovoru se bo Johnny strinjal, da vam bo pomagal pri stiku s Cronesi. Toda najprej se boste morali vrniti tja, kjer se nahajajo sirote in babica.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Spet boste najverjetneje naleteli na utapljače in vodne vešče. Te se zlahka znebite, a če se jim želite popolnoma izogniti, pohitite nazaj v vas, ne da bi sledili Johnnyju. Končno bo prišel do vas.

Nazaj v vasi bo Johnny pel in prepričal babico, naj stopi v stik s Cronesi v Geraltovem imenu.

Pogovorite se s Cronesi

(Slika avtor: CD Projekt Red)

V eni od koč bo tapiserija treh lepih žensk. Babica bo preprosto izjavila, da so to 'Dame', s katerimi želi Geralt govoriti.

Ko se babica dotakne tapiserije, bodo iz njenih ustnic govorili trije različni glasovi. To so Crones in so glede na svoj videz presenetljivo abrazivni.

Geralt jih bo vprašal več o tem, kaj so želeli od Ciri, pa tudi o njeni lokaciji. Toda Cronesa ne zanima nič povedati Geraltu, dokler ne naredi nekaj zanje.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Naloga, ki vam jo bodo predstavili, je, da se odpravite v Downwarren in se pogovorite z ealdormanom, ki vam bo povedal več o tem, kaj mora storiti Geralt. Dokler to ne bo storjeno, o Ciri ne bodo razkrili ničesar drugega.

Pogovorite se z Ealdormanom v Downwarrenu

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Downwarren je le malo bolj severno od barja, tako da ne bo trajalo dolgo, da pridemo tja.

Ko boste prispeli, vas bo ealdorman čakal. Ne bo tako zgovoren, dokler ne razkrijete, da delate za krone, kjer bo nato Geraltu povedal o čudnem zlu v gozdu, ki je ubijalo moške, ženske in otroke.

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Geralt se bo strinjal, da bo šel in pregnal to zlo, s čimer bo začel nalogo The Whispering Hilllock in prestavil Ladies of Wood na čakanje.

  • Če ste se že spopadli s tem zlim duhom, Geraltu sploh ne bo treba iti v gozd in naloga The Whispering Hilllock bo samodejno zaključena.

Preostanek tega vodnika bo predvideval, da ste dokončali The Whispering Hilllock. Če ne, se vrnite na ta vodnik, ko ga imate.

Vrnite se k Ealdormanu

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ko se znebite zlega duha v gozdu, se boste morali vrniti k ealdormanu in mu povedati, da je bilo z njim obravnavano.

  • Glede na to, kaj ste naredili v nalogi Šepetajoči grič, se bo ealdorman odzval zelo drugače, če mu boste povedali resnico. Navsezadnje njegova reakcija ne bo pomembna, saj vam bo še vedno dal dokaz o vaši službi Crones.

Ko končate pogovor, se bo ealdorman vrnil s svojim plačilom: odrezano uho, ena najboljših stvari v katerem koli uspešnem gospodarstvu.

S tem povedano in opravljeno se boste morali zdaj vrniti v Crookback Bog, da se pogovorite s Cronesi in upamo, da boste izvedeli več o Ciri.

Pogovorite se s Cronesi

(Slika avtor: CD Projekt Red)

Ko se vrnete v barje, vas bodo srečali Crones of Crookback Bar. Čeprav tokrat ne bodo videti niti pol tako lepe, kot so se pojavile na tapiseriji. Če niste navdušeni nad njihovim novim videzom, se vam iskreno opravičujemo.

Odvisno od izbire, sprejete v nalogi The Whispering Hilllock, bodo Crones bodisi zadovoljni bodisi nezadovoljni z Geraltom.

  • Med to interakcijo s Cronesi boste tudi spoznali, kdo je v resnici Gran. Oglejte si naše Witcher 3 Family Matters vodnik misije za več.

Ne glede na to bodo Cronesi razkrili, kaj vedo o Ciri, vi pa boste igrali skozi še en majhen del Cirijeve zgodbe. Ko bo to končano in Crones izginejo, bo linija nalog Ladies of the Wood uradno zaključena.

Čarovnik 3 nasveti | Čarovnik 3 romanca | Čarovnik 3 oklep | Stranske naloge in pogodbe Witcher 3 | Konec Witcher 3 | Witcher 3 najboljše Gwent karte | Najboljši modi za Witcher 3 | Witcher 3 mesta moči | Stranske naloge Witcher 3 | Pogodbe za Witcher 3 | Ubijanje pošasti iz Witcher 3

Witcher 3 Master of the Arena | Witcher 3 Wandering in the Dark | Witcher 3 po temi | Witcher 3 Family Matters