211service.com
Naloga Witcher 3 Family Matters - kako dokončati eno najboljših misij v igri
(Slika avtor: CD Projekt Red)
Misija Witcher 3 Family Matters je ena od glavnih nalog in je ključna odskočna deska, ki vam pomaga ugotoviti, kam je Ciri izginila Čarovnik 3 . V Family Matters boste delali skupaj s Krvavim baronom, Nordlingom, ki mu je Nilfgaard dal nadzor nad Velenom, vendar se z njim ni najlažje razumeti. Preden vam lahko da več informacij o Cirinem bivališču, bo prosil za uslugo: našel svojo ženo Anno in hčer Tamaro.
Kar pomeni, da je čas, da za nekaj časa opustite ubijalske pošasti in si nadenete detektivski klobuk.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Sprejmite nalogo in nato sledite Baronu po stopnicah do mesta, kjer boste raziskali tako Annini kot Tamarini sobi.
- Tamarino sobo lahko popolnoma prezrete, če želite, saj le Annina soba napreduje v iskanju, vendar vam svetujemo, da tam vseeno poiščete, saj bodo številni namigi o njenem bivališču, če to storite. Plus ... ves ta plen!
Poiščite Tamarino sobo

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Iskanje Tamarine sobe se ne bo pojavilo veliko, dokler ne preiščete ene od skrinj, kjer boste odkrili ključ in kadilo. Geralt bo komentiral, da je vonj posebej močan, in pozvani boste, da mu sledite.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pojdite iz Tamarine sobe in se spustite po stopnicah ter pazite, da sledite poti, dokler ne naletite na ozek hodnik z enim baronskim stražarjem na samem koncu. Ko pridete tja, boste odkrili vrata. Pritisnite skozi.
Ko stopite noter, boste videli, da ste praktično v Baronovi shrambi.
- Plenite do mile volje, nihče od baronovih stražarjev vas ne bo ustavil in našli boste nekaj precej čednih stvari, ki jih boste kasneje prodali ali razstavili.
Ko vstopite v notranjost in pogledate naokoli, boste videli druga vrata. Ta bo zaklenjen, vendar se bo odprl s Tamarinim ključem. Stopite in videli boste oltar, pa tudi molitev, ki govori o nekakšni kazni.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Geralt bo komentiral, da je molitev, pa tudi oltar, posvečena verski frakciji, ki ne sovraži ljudi, Večnemu ognju. Ravno takšen kult, ki bi mu želel, da se mu hčerka pridruži, kajne?
Poiščite Baronovo in Annino sobo

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Veliko stvari takoj izstopa, ko raziščete Anno in Baronovo sobo.
Prva je rahlo razbarvana obloga na steni, za katero Geralt domneva, da je nekoč obesil sliko. Ko ga pregledate, zavijte levo in videli boste sliko, vendar je še ne preglejte. Namesto tega pojdite k mizi in preglejte svečnik, kjer manjka njegov kos.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Zdaj pa pojdite proti sliki Barona in Ane. Preglejte ga in odstranili ga bodo, odkrili boste ogromno luknjo v steni in v garderobi za njo. Raziščite garderobo in odkrili boste kos manjkajočega svečnika. Tukaj se zagotovo dogaja nekaj ribjega in bo šele postalo bolj ribo.
Če ponovno preučite svečnik, boste razkrili več: razlito vino in veliko tega. Kar pomeni, da morate slediti še enemu vonju!
Pojdite iz Baronove in Anine sobe in se spustite po stopnicah, le da vam tokrat ne bo treba daleč. Samo po eni stopnici navzdol in pot se bo ustavila pri eni talni deski. Če ga povlečete navzgor, boste razkrili, da je tam skrit talisman zaščite.
Ko je to najdeno, je čas, da poveste baronu, kaj ste našli.
Povejte baronu, kaj ste našli

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pogovorite se z baronom in mu povejte, kaj ste našli, na primer vino in manjkajoči svečnik. Geralt bo omenil tudi amulet zaščite in vprašal, od kod ga je Anna morda dobila.
Baron bo dal dve navedbi: pelar, ki živi blizu Blackbougha, ali zvit žensko (veliko lepše ime za čarovnico) v Midcopseu.
- Ne trudite se iti v Midcopse, saj Anna nikoli ni bila tam in boste samo zapravljali svoj čas. Za napredovanje boste morali pozneje videti čarovnico, vendar srečanje z njo nikoli ni neposredno vključeno v nalogo »Družinske zadeve«. Zato se raje odpravite, da si ogledate pelar.
Srečanje s Pelarjem

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pelarjevo hišo boste našli tik pred Blackboughom, a preden se odpravite notri, se boste znašli obkroženi z baronovimi možmi. Še huje je, da nihče od njih ni videti preveč zadovoljen in so trdni, da ga bodo ubili, ko ga bodo dobili v roke.
Kot običajno je na Geraltu, da poskuša umiriti situacijo.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
To lahko rešite mirno tako, da plačate moškim, da odidejo, uporabite znak Axii, da jim poveste, naj gredo, ali jim zagrozite in jih vodite v boj proti vam.
Če vprašate, kaj hočejo od pelarja, vam bodo pojasnili, da ga je pellarjevo 'zdravilo' za njihovega prijatelja Eldrica poslabšalo. Ta pogovor bo odprl še eno možnost dialoga, ki vam bo omogočila pomoč njihovemu prijatelju.
- Če se odločite pomagati Eldricu, vendar ste ubili Baronove ljudi na križišču, boste omenili, da ste čarovnik. Prepoznali bodo, da je bil čarovnik tisti, ki je ubil njihove kolege v gostilni Crossroads in se bo obrnil proti vam. V nasprotnem primeru bodo poslušali, kaj ima Geralt povedati, in bodo nepoškodovani zapustili pelar.
Ko baronovi možje odidejo, se vrnite do vrat pelarja in on vas bo spustil noter.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Geralt bo razložil, kaj počne tam, in vprašal, ali pelar kaj ve o zaščitnem talismanu, ki ga je našel pri baronu. Potrjuje, da resnično pripada Ani, vendar Geraltu ne more povedati več o Ani in Tamari brez njegove najboljše kozje prijateljice, princese.
To bo odprlo nalogo 'Princesa v stiski'. Kakor koli se trudite, ta naloga je neizogibna in jo je treba dokončati, sicer družinske zadeve ne bodo napredovale. Kratka je in vas na koncu prosi, da pelarjevo kozo pripeljete nazaj s potepanja po gozdu.
Ko je to storjeno, se lahko začne ritual pelarja.
Ritual

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pelar bo napovedal in to, kar razkrije, se izkaže za zelo zanimivo. Po duhovih sta Anna in Tamara odšli iz Velena, otrok pa je ostal. Nadaljnje zaslišanje bo razkrilo, da je bila Anna noseča, vendar je splavila, ker jo je baron tepel.
Kar je še huje, otroka so vrgli v grob z malo ali brez slovesnosti in brez imena - preoblikovali so ga v vrelca. To je majhno bitje, ki spominja na plod, vendar je zelo deformirano. Tavajo po deželi, da bi se maščevali tistim, ki so jih zavrnili, in lahko celo ubijejo nosečnice in njihove otroke, tako da jim izčrpajo moč in se nato hranijo z njihovo krvjo.
Ko se to razkrije, se bo moral Geralt odjahati nazaj do Vranovega perča, kjer prebiva Baron, in se soočiti z njim.
Vrnite se k Baronu

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Ko se boste vrnili do Crow's Perch, boste videli, da je videti, da je celoten kraj v ognju. Jahaj kot veter, Roach!
Ko boste prispeli k baronu, boste ugotovili, da se je baron v pijani omamljenosti odločil, da bi bilo dobro prižgati hlev. Nihče od baronovih mož ne more storiti ničesar, v strahu, da ga bodo ubili, ko bodo poskušali pogasiti hlev.
Vendar je eden od gardistov brata, Oswin, ujet v notranjosti in vas prosi za pomoč.
- Od vas je odvisno, ali to storite ali ne. Toda s tem vas bo Owsin pozneje nagradil, ker ste ga rešili, pa tudi konje.
Shranjevanje Oswina (izbirno)

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pohitite čez hleve. Videli boste, da je lestev, ki vodi do samega vrha hleva, zato se povzpnite po njej.
Kot je bilo pričakovano pri požaru, je dim povsod in vaš merilnik dihanja se hitro izčrpava.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pojdite skozi dim in slišali boste, da Oswin kliče, da je ujet. Kljub temu se morate samo spustiti po lestvi do mesta, kjer so konji, in hiteti do vrat hleva. Odpiranje, ki bo rešilo konje in Oswina ter sprožilo prizor z Baronom.
Soočite se z Baronom

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Baron je veliko bolj odvraten pijan kot trezen in glede na to, ali ste rešili hlev ali ne, bo komentiral vaša dejanja. Geralt pa ni razpoložen za smeh in šalo z moškim, ki je pretepel svojo ženo. Razkril bo, da ve vse, in pri tem bo Baron vletel v morilski bes.
Boj proti Baronu ni tako težak, saj je precej počasen. Vse, kar boste morali storiti, je, da se izognete in prepletate, preden mu naložite bolečino.
Ko bo dol, se bo sprožila scena in preostanek srečanja z Baronom boste imeli v njegovi pisarni.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Med tem pogovorom bo Baron priznal, da je vedel, da sta Anna in Tamara pobegnili in nista bili ugrabljeni. Razkril bo tudi, da je vedel za Annino nosečnost in v nadaljevanju njen splav.
Izčrpajte vse možnosti dialoga, ki bosta pripeljala do tega, da se bosta pogovarjala o načrtih za mrtvega otroka in o tem, kako lahko pomaga razkriti lokacijo Ane in Tamare.
- Lahko se odločite, da tolažite Barona, ali pa mu raztrgate novega zaradi njegovega nasilnega vedenja. To ne vpliva na nič, razen na njegov odziv.
Geralt bo povedal baronu, da obstajata dve možnosti glede mrtvega otroka, da ga lahko pokopljejo pod pragom utrdbe, da bo otrok postal lubberkin – prijazen duh varuh, ki varuje gospodinjstvo, pod katerim je pokopan. Ali pa lahko takoj ubijejo vrelca in dajo kri pelarju in vidijo, ali bo pomagalo.
Ne glede na to, boste šli z Baronom tja, kjer je otrok pokopan. Tam se boste morali odločiti.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Prva možnost: Botchling naredite za Lubberkin
S to možnostjo bo moral Baron vrečko vzeti v naročje in jo prinesti nazaj na prag utrdbe. Sprehod do tja bo v redu, vse dokler ne bo botchling začel privabljati zelo nezaželene goste.
Tako je, borili se boste z duhovi, ko se boste podali v utrdbo. Kar se začne kot preprosta hoja, je bilo vsepovsod posuto z malo smrti in uničenja.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Še slabše? V Baronovem naročju se bo začelo jeziti bocheling in le vlivanje Axii ga bo preprečilo, da bi podivjal. Če znaka Axii ne oddate pravočasno, bo Botchling postal grd in ne boste imeli druge izbire, kot da ga ubijete.
A za zdaj? Samo zaščitite Barona tako, da ubijete duhove, ki se pojavijo.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Ko pridete do praga utrdbe, se bo sprožila scena in Baron bo otroka pokopal in ga poimenoval 'Dea', da bi zaključil ritual. Potem ni kaj dosti narediti, kot da počakate še en dan in noč, dokler ne pokličete lubberkina, da vas popelje do Ane in Tamare.
Sledite Lubberkinu

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Ko pokličete lubberkin, bo poletel v zrak in hitel po Crow's Perch. Na vas je, da sledite, kam vas vodi. Ne skrbite, lubberkin vas bo počakal, če se želite ustaviti in se boriti s sovražniki ali nabrati zelišča.
Pripeljal vas bo do nekaj krajev, prvi je kadilnica.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
V kadilnici je naokoli raztresenih nekaj namigov, in če želite, se lahko odpravite noter, da zgrabite nekaj plena, vendar je večina dokazov zunaj.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Našli boste preobleko, za katero Geralt domneva, da mora pripadati Ani in Tamari, ter konjske vdolbine, ki vodijo stran od kadilnice. Tem vam ne bo treba slediti, saj bo čez nekaj časa lubberkin spet začel krožiti in vas vodil naprej po cesti.
Sledite lubberkinu in sčasoma se bo malo ob cesti ustavil. Tu naokoli bodo gnilobe, zato jih vzemite ven in uporabite svoja čarovniška čutila, da ugotovite, kaj se je zgodilo.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Naleteli boste na konja, ki mu je glava odtrgana iz telesa, in preiskujete, da bo lubberkin spet zakrožil in nato še enkrat vzletel.
Sledite ji, dokler se ne ustavi pred ribiško kočo. Potrkaj in pojdi noter.
Druga možnost: Ubij Botchling

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Za tiste, ki bi želeli biti malo drzni pri odločanju, je možnost tudi ubijanje vreče. Če ste malce zaskrbljeni, da bi uničili vreče, potem smo to naredili za vas: recite hvala GamesRadar.
Geralt bo poskušal prvič zabodti klofuta v glavo, vendar je presenetljivo hiter, ko se je treba izogniti smrtonosnim udarcem, in se bo namesto tega spremenil.
ljubek.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Ko se preoblikuje, se boste morali boriti proti njej. Kar se lahko izkaže za precej težko, če ne poznate slabosti. Hiter pogled v bestiarij lahko pomaga.
- Botchling bo imel konice na hrbtu, ki ga ščitijo pred vašim srebrnim mečem. Uporabite znak Axii, da povzročite, da se konice umaknejo. Uporabite tudi Cursed Oil, saj je občutljivo na to in bo ob uporabi povzročilo dodatno škodo.
Ko se boste še naprej borili proti preoblikovanemu botchlingu, bo to pritegnilo pozornost drugih bitij: in sicer duhov.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Z duhovi se je lahko težko spoprijeti, še posebej, če se vam ves čas spopadajo s petami. Ne pozabite uporabiti znaka Yrden, da upočasnite duhove, da lahko krožite okoli njih in jih premagate. Če imate težave, ni sram zavrniti težavo ali pojesti vso hrano v zalogi. Še posebej, če vam je zmanjkalo napitkov.
Ko boste premagali klepetanje in duhove, se bo sprožila prizorišče. Recimo, da Baron sploh ni zadovoljen s tem, da ste ubili njegovega otroka, a trenutno imate za cvrtje večjo ribo.
Zgrabite kri botchlinga in se vrnite proti pelarju, ki je označen na vašem svetovnem zemljevidu.
Vrnite se v Pelar

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Ko boste prispeli do vrat pelarja, mu boste dali kri, ki jih je vrela. Ko izčrpate vse možnosti pogovora o tem, kaj bo ritual potreboval in če pelar potrebuje kakšne sestavine, boste morali slediti pelarju do obrednega območja.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Ko sledite pelarju, lahko naletite na številna bitja, ki so se pripravljena boriti. Ne skrbite, da bi ga zaščitili, pelar se lahko spoprime sam in se lahko pogosto spopade z večino sovražnikov, če imate težave.
Po potovanju skozi vas in v gozd se bo pelar ustavil in sprožil se bo prizor.
Začnite ritual

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pelar bo uporabil gozd in vrečo kri, da bi priklical duhove, ki bodo pomagali Geraltu pripeljati tja, kjer sta Anna in Tamara.
Edino, kar mora Geralt narediti, je, da prižge tri žare, sicer bo prišlo zlo in povzročilo veliko opustošenja in potencialno ubilo pelar v napredovanju. Vaša naloga je, da poskrbite, da se to ne zgodi.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Toda, kot je bilo pričakovano, obstaja veliko sovražnikov, ki se bodo odpravili od tam in vas ubili. Uganili ste: duhovi so se vrnili.
Naj bodo vse tri mange prižgane čim hitreje, saj se bodo duhovi okoli vas potrudili, da jih pogasijo. Če jim to uspe, pohitite do najbližjega in vrzite Ignija.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Druga možnost je, da Igni uporabite tudi kot interakcijo za vžig plamena, vendar to morda ni vedno lahko, če vas poskuša zabodti sedem različnih duhov. Naredite, kar čutite, da najbolje deluje.
Ko boste premagali precejšnje število duhov in ohranili prižgane vse tri žare, se bo sprožila scena, v kateri bodo duhovi obsedli pelar. Omenili bodo, kaj se je zgodilo Ani in Tamari, če pa niste poslušali potem se lahko enostavno pogovoriš s pelarjem in on ti bo povedal več o dogajanju med baronom ter njegovo ženo in hčerko.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Na koncu bo izjavil, da sta se srečala z ribičem po imenu Voytek in bosta na vašem zemljevidu označila, kje naj bi bil ribič.
- Tu se združita dve izbiri med ubijanjem ali shranjevanjem Botchlinga
Srečanje z ribičem, Voytek

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Voytek boste našli bolj severno, nedaleč od Vranovega ostriža. Če menite, da niste našli pravega mesta, poiščite reko in vedeli boste, da ste na pravi poti.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pojdite v kočo in sprožili boste prizorišče. Voytek in njegova družina se bodo sprva obnašali, kot da nikoli niso srečali Ane in Tamare, in vas bodo poskušali prepričati, da odidete, toda njun sin bo sčasoma prelil fižol, ko boste še malo pritisnili.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Družina ne bo zadovoljna, ker delate za Barona, saj o njem nimajo visokega mnenja, a bodo vseeno razkrili nekaj dobrih novic. Tamara, baronova hči, je prišla v Oxenfurt in trenutno biva pri Voytekovem bratu.
Po drugi strani je bila Anna med njunim pobegom ugrabljena in od takrat Voytek nima pojma, kam bi lahko izginila.
Za Anno se zdi slepa ulica. Toda za zdaj je najbolje, da greste obiskat Barona. Lahko pa obiščete Tamaro, preden Baronu poveste, kje je Tamara, vendar boste zamudili prizor, kjer vam Baron da Tamarino lutko, da ji jo predstavite.
(Neobvezno) Pojdite v Oxenfurt, da poiščete Tamaro

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Priti do Oxenfurta je lahko težavno, odvisno od tega, ali ste se odločili najprej govoriti z Baronom ali ne.
- Če se pogovorite z baronom, vam bo dal prepustnico, ki vam bo omogočila vstop v mesto brez težav.
- Če najprej ne govorite z baronom, boste morali plačati lažno vozovnico ali priplavati do obale Oxenfurta.
Ko ste tam, sledite zemljevidu do mesta Tamara.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Nikogar ne preseneti, da te Tamara ne bo vesela videti, ko bo ugotovila, da si tam po baronovem ukazu. Sama bo pripovedovala o dogodkih, ki so se zgodili med njo, njeno mamo in očetom. Z njene perspektive je njen oče nasilen moški in edina možnost je bila, da ona in njena mati pobegneta.
Ko boste izčrpali vse možnosti dialoga s Tamaro, se bo pojavil Graden, lovec na čarovnice, ki bo jasno povedal, da je Tamara pod njegovim varstvom in varstvom drugih lovcev na čarovnice na njegov ukaz.

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Na Gradenovo srečo Geralt le posreduje informacije, da išče Anno, in ne bo prisilil Tamare, da bi ga pospremila nazaj k očetu v Vranov ostriž.
Če vam baron da punčko, jo bo Geralt podaril Tamari, ki ni prav nič zadovoljna, ko jo vidi.
Pogovorite se z baronom

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Pojdite nazaj na Vranov ostriž, da se pogovorite z baronom o Tamari. Ne bo vesel, da je Tamara v dogovarjanju z lovci na čarovnice, vendar bo spoštoval njeno željo, da ne pride domov.
- Kar se tiče Anne, je tukaj pot hladna, dokler ne dokončate 'Lov na čarovnico', 'Wandering in the Dark' in 'The Ladies of the Woods'. Potem se lahko vrnete k Baronu in mu poveste, kje je Anna. Ko to storite, se vrnite na ta vodnik.
Pogovorite se z baronom o Ani

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Kot lahko pričakujete, če baronu poveste o Anninih nesrečnih okoliščinah, ga ne bo spravilo v najboljšo voljo in vas bo obtožil, da ne opravljate svojega dela.
Baron bo tudi izkoristil priložnost, da bi poskušal spremeniti Geraltovo mnenje, da je za Annino situacijo kriv Baron. Ali to deluje, je v celoti odvisno od vas.
Nato bo Baron prosil vašo pomoč, da bi Anno vzel nazaj od njenih ugrabiteljev in iskanje, Družinske zadeve, se bo zaključilo.
Čarovnik 3 nasveti | Čarovnik 3 romanca | Čarovnik 3 oklep | Stranske naloge in pogodbe Witcher 3 | Konec Witcher 3 | Witcher 3 najboljše Gwent karte | Najboljši modi za Witcher 3 | Witcher 3 mesta moči | Stranske naloge Witcher 3 | Pogodbe za Witcher 3 | Ubijanje pošasti iz Witcher 3
Witcher 3 Master of the Arena | Witcher 3 Ladies of the Wood | Witcher 3 Wandering in the Dark | Witcher 3 po temi