211service.com
Leto 2021 je bilo neverjetno leto za JRPG
(Zasluge slike: nintendo)
2021 se je morda spotaknil ob prečko, postavljeno na tla, in se brezglavo spotaknil v požar v pnevmatikah, ki so gorele pri temperaturah, ki so bile nekoč nedosegljive, vendar smo letos dobili vsaj eno dobro stvar. Pravzaprav cel kup dobrih stvari, vse so JRPG. To je bilo čudovito leto za potezne boje, velikanske meče in vse anime. Številni največji in najstarejši JRPG so leta 2021 dobili nove obroke in večina jih je med najboljšimi v svoji seriji, če ne the najboljši. Pojavili so se spinoffi, predelave in celo nekaj novincev, med katerimi je bilo veliko presenečenj.
Boljše različice iger, ki jih imamo radi

(Zasluge slike: Square Enix)
Še vedno razmišljam o Bravely Default 2, igri, za katero nisem pričakoval, da bo izšla. Čisti cajones, ki so potrebni, da serija izgine za šest let (ne glede na mobilno spinoff), da bi se pojavila na začetku leta 2021 in nas opomnila, da še vedno počne bolj zanimive stvari s poteznim bojem kot skoraj kdorkoli drug. Kot sem rekel v svojem Bravely Default 2 pregled , naslovni sistem serije shranjevanja in porabe akcijskih točk se zdi kot tisto, do česar je vedno vodila potezna borba, in ne morem si zamisliti še enega JRPG-ja iz tega leta, ki bi imel tako obrabljeno formulo, zato veliko energije in osebnosti. Z ljubkimi liki in zanimivim delovnim sistemom na vrhu je bil to fenomenalen začetek leta.
Tales of Arise me je prodal na PS5 na način, kot ga nima nobena druga igra 
(Zasluge slike: Bandai Namco / Famitsu)
Bravely Default 2 je bil tudi začetek spodbudnega trenda več JRPG, ki prihajajo na PC. Nezadostna demografska skupina osebnih računalnikov je dobila tudi Tales of Arise in hitro je presegla Tales of Xillia in Tales of Berseria in postala moja najljubša v seriji. To je najboljše iz obeh svetov: boj je poživljajoča moč kombinacij, ki jih ustvarite sami, in bliskovitih ekipnih napadov, zgodba pa je podprta z zrelejšimi temami, jasnimi vložki in resnično všečnimi liki. Zaplet se včasih zamahne, ko ga prosite, naj dejansko razbere svoje teme suženjstva in rasizma, in nekateri dramatični trenutki so tako razigrani, da se skoraj zavijejo v komedijo, vendar je glavna igralska zasedba trdna in nosi vso stvar, bradavice in vse .
Pred kratkim sem skoraj vsako noč preživel ure in ure v Shin Megami Tensei 5, ki bi jo skoraj lahko zamenjali za HD remake Shin Megami Tensei 3: Nocturne – razen da je Nocturne letos dejansko dobil predelavo za PS4, Switch in PC. , ki omogoča novim generacijam, da izkusijo nepopustljiv RNG te slavno težke klasike PS2. Bližam se 70 urah v peti igri v seriji in tudi meni je že najljubša. Res je boljši Nocturne. Zgodba je izrezana iz iste postapokaliptične tkanine, vendar je boj pravičnejši, medtem ko je še vedno kaznovan, in tokrat je pravzaprav svet zunaj ječ, poleg tega pa je poln mamljivih skrivnosti, ki nagrajujejo raziskovanje. Odprto svetovanje iger se nadaljuje, a tukaj res deluje.
Ko že govorimo o predelavah: ste že slišali za Pokemone? Izšel je nov. Je kot stara, vendar je nova. Pokemon Brilliant Diamond in Shining Pearl sta z Nintendovega pokopališča potegnila eno od bolj nenavadnih generacij Pokemonov in jo zgladila za Switch za povsem nežaljivo, če je zbegano enostavno ponovno izdajo. Oboževalci so se po pričakovanjih odzvali z nakupom brez zadržkov, kritizirali pomanjkanje sprememb, hkrati pa pohvalili nostalgične elemente in takoj prosili za naslednjo predelavo. Tukaj je upanje Pokemon legende: Arceus lahko prekinejo krog in naslednje leto prinesejo nekaj resnično svežega.
Daj mi nekaj čudnega in novega

(Zasluge slike: Atlus)
Ker sem oboževalec JRPG, očitno rad igram več istega, a letos sem cenil tudi igre, ki so me prisilile ven iz cone udobja. Kako me pripraviš, da igram Dynasty Warriors? Spremenite jo v Persono 5, eno mojih najljubših iger vseh časov. Takšen je bil briljanten načrt Persona 5 Strikers , crossover, ki je kljub izjemno različnim bojem uspel neverjetno pristno pripovedovanje zgodb in vzdušje. Mehansko gledano Strikers ne bi mogel biti manj podoben Personi 5. Prešli smo od natančnih poteznih akcij do nedejavnega prebijanja po tipih kot toliko travnikih, vendar se Strikers predstavlja tako dobro, da me skok niti ne ustavi. Še vedno se mi zdi boj 'ena proti milijardo' nekoliko neeleganten, vendar je zabaven, zato bom naredil vse, da bom preživel več časa s Fantomskimi tatovi. Mogoče to ni toliko zapuščanje moje cone udobja, kot dopustovanje drugega cono udobja, ampak hej, otroški koraki.
V istem duhu je Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin postal prav tisto, kar sem si želel po Monster Hunter Rise. Prva igra Stories se je zdela tako očitna zmaga: vse te ikonične pošasti združite v srčkan JRPG z zbiranjem in dovolite nam, da jih vzgojimo. Bam, delo opravljeno. In uspelo je! Dovolj dobro, da si zagotovim nadaljevanje, jasno. Wings of Ruin je to idejo izpopolnil z več taktične globine in dodal pošasti, da ne omenjam veliko boljše zgodbe. Tako enostavno se je navezati na svoja najljubša bitja in edinstveno pooblaščeno je, da se boriš skupaj s temi stvarmi, potem ko se iz prve roke naučiš, kako smrtonosne so lahko v boju. Med tem in Shin Megami Tenseijem se je leto 2021 res pokazalo za ljudi, ki so si želeli nekaj podobnega Pokemonu, a dejansko skrbi za ravnotežje v igri.
Prav tako me je presenetil Scarlet Nexus, izjemna novinka, ki je imela veliko koristi od prizadevanj in vodenja nekdanjih Code Vein in Tales of designers. Ko je bil Scarlet Nexus prvič objavljen, sem bil nekoliko dvoumen glede njegove domnevne 'brainpunk' estetike, vendar sem vesel, da sem poskusil. Ima nekaj nepričakovano močnih utrinkov za gradnjo sveta, njegov boj pa se razvije v hiter vihar bližnjega in razdaljnih napadov, ki jih poudarja vrsta zabavnih psihičnih moči. To je tudi ena tistih JRPG, kjer so vaši soigralci močnejši, ko napredujete v njihovih posameznih zgodbah, in jaz nisem nič drugega kot ljubitelj orožnih karakterizacije.
Vedno obstaja JRPG

(Zasluga slike: miHoYo)
Zaradi tega bi mi lahko odvzeli kartico weeb, toda to je bilo prvo leto, ko sem igral JRPG dobesedno vsak dan, in to zahvaljujoč Genshin Impactu. Z nedvomno izjemo Final Fantasy 14 – ki je še vedno bolj MMO, čeprav je igra Final Fantasy – JRPG-jev v resnici ne vidite v delih 'Še vedno se igrajo' nagradnih oddaj in pregledov, a tukaj smo. Genshin Impact je JRPG, ki ga ne morem zapustiti . Letošnja razširitev Inazume je bila večna, zadnji dogodek Dragonspine je bil šokantno dober, Genshin pa še naprej ponuja nekaj najboljše glasbe v igrah. Njegove lastnosti gacha so zagotovo oblikovale, kako ga igram, vendar se vračam zaradi Genshinovega sveta, boja in likov. Še vedno me preseneča, da je moj najbolj igrani JRPG popolnoma brezplačen in ga je mogoče igrati na pametnih telefonih (poleg osebnega računalnika, PS4 in zdaj PS5, če ga lahko dobite), vendar je zaradi tega lažje priporočiti.
Deloma zaradi Genshin Impacta nisem uspel priti do vseh JRPG, ki so bile izdane letos – in prepričan sem, da sem nekatere tudi popolnoma zamudil – zato sem želel omeniti nekaj dobro sprejetih iger, ki so še vedno blizu na vrhu mojega seznama za igranje. Zdi se, da je Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy bolj Atelier Ryza, kar ta svet potrebuje. Neo: The World Ends With You je navdušil oboževalce kljub razočaranju na pultih v Square Enixu. Disgaea 6: Defiance of Destiny je poenostavila nekatere bolj izbirčne elemente serije pri prehodu na 3D. In Ys 9: Monstrum Nox je videti kot solidno nadaljevanje zvezdnega Ys 8, ki mu je težko slediti.

(Zasluge slike: Square Enix)
Raznolikost in kakovost JRPG-jev je bila letos osupljiva in zgodnji meseci leta 2022 so pripravljeni, da se ta zagon ohrani. Pokemon Legends: Arceus bi moral biti zanimiv način za zvonjenje v novem letu, sledili pa mu bodo Project Triangle Strategy, Sea of Stars, Atelier Sophie 2, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin in Rune Factory 5 z Naslednja velika regionalna posodobitev Genshin Impact bo prišla pozneje v tem letu. Tudi v letu 2023 in pozneje pričakujemo nekaj velikih uspešnic, saj so Final Fantasy 7 Remake Part 2, Final Fantasy 16 in Dragon Quest 12 v razvoju, Persona 6 je skoraj zagotovo v pripravi in ne pozabimo Eiyuden Chronicle: Hundred Heroji. Za mnoge od teh je še vedno treba določiti natančne datume izdaje, vendar se oboževalci JRPG lahko veselijo marsikaj, ne glede na to, ali iščejo nekaj poteznega, odprtega sveta ali težkega v akciji. Zaenkrat me čaka še nekaj nadoknaditi. Navsezadnje ni nobenih zaostankov, kot so zaostanki JRPG.