Združljivost Xbox Series X za nazaj predstavlja generacijo Xbox One v novi luči

(Zasluga slike: Remedy)





Nikoli mi ni bilo toliko mar za združljivost za nazaj. V preteklih ciklih je zora nove generacije potegnila črto pod tisto, ki je bila neposredno pred njo. Na svoj način je to osvobajajoče. Trda ponastavitev moje želje po premagovanju nepreglednega zaostanka neodigranih iger, ki so se nabrali v fizičnih in digitalnih knjižnicah; signal, da se mi ni treba več oklepati svojih dobrih namenov, da igram vsako dobro igro – da je v redu, da grem naprej. Microsoftova pobuda za povratno združljivost Xbox Series X je izpodbijala to perspektivo.

Imel sem Xbox Series X v mojem domu, ker prihajam že dva tedna in sem bil navdušen. Nisem igral iger, ki raziskujejo meje nove generacije, ampak raje vlagam čas v izdaje, ki so podprle obdobje Xbox One. Ker sem v ekosistemu Xbox že od začetka, imam zdaj na izbiro veliko knjižnico iger, pri čemer Game Pass zapolni nekaj vrzeli. Vrnil sem se in ponovno zaključil kampanje za Halo 5: Varuhi , Kvantni prelom , in Rise of the Tomb Raider . Potopil sem nazaj Usoda 2 , Final Fantasy 15 , Svet lovcev na pošasti , Resident Evil 7 , Sunset Overdrive in veliko drugih. Morda se vam to sliši kot raztresen seznam, vendar sem te posebne igre izbral za preizkus združljivosti Xbox Series X z dobrim razlogom.

Ogromne izboljšave v knjižnici



(Zasluge slike: Square Enix)

V središču Microsoftove pobude za združljivost za nazaj je podpora za tisoče izdaj iz vseh treh generacij Xboxa. Podjetje je obljubilo, da bi lahko starejši naslovi, ki delujejo na Xbox Series X, imeli koristi od stabilnejšega števila sličic, izboljšane ločljivosti, vizualne zvestobe in hitrejših časov nalaganja, zahvaljujoč prilagojenemu CPU Zen 2, 12 teraflop RDNA 2 GPU in hitremu NVME SSD. zapakirano v notranjost stroja.

To je impresivna zaveza, ki jo je bilo težko konceptualizirati, saj so igre tako pogosto zasnovane glede na omejitve strojne opreme, za katero so bile prvotno zgrajene. Vemo, da bo nekaj izbranih iger Xbox One preseglo takšne omejitve – kot sta Gears 5 in Forza Horizon 4, ki se neposredno optimizirata za Xbox Series X – toda kakšne koristi bomo realno videli v spektru združljivih iger?



Razlog, zakaj sem izbral veliko naslovov na tem seznamu, je zato, ker sem v preteklosti vsakega kritiziral zaradi tega, kako deluje na Xbox One, pa naj bo to v pregledu ali v splošni smeri kogar koli, ki me je preslišal. Toliko iger, izdanih na konzoli, je trpelo zaradi doslednosti in stabilnosti. Dovolj, da sem se navadil na kakršno koli kombinacijo nepopolnosti, saj so razvijalci poskušali najti ravnovesje med zmogljivostjo in predstavitvijo na okvarjeni strojni opremi: sredstva nizke ločljivosti, artefakti, trganje zaslona, ​​izpuščeni okvirji in tako se seznam nadaljuje. na.

Xbox One X je tu nekaj naredil, čeprav igre so bili Popravki za izboljšanje zmogljivosti so zaradi tega pogosto naleteli na nov sklop težav – medtem ko je konzola zagotavljala 6 teraflops zmogljivosti GPU, jo je na koncu zmanjšal precej skromen CPU. Navsezadnje je evolucija postopna. Naj bom torej jasen: Xbox Series X ni dovolj zmogljiv, da bi nenadoma naredil slabo igro dobro, niti ne more odpraviti temeljnih težav ali osnovnih težav z optimizacijo in izvajanjem. Kar združljivost za nazaj Xbox Series X zmore, je, da veliko starih iger postavi v novo luč.

Vrnite se na ekskluzive za Xbox One



(Zasluge slike: Insomniac Games)

Posebej sem bil navdušen nad ekskluzivami Xbox One, ki delujejo na Xbox Series X. Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians in Quantum Break, ki so izšli v letih 2014, 2015 in 2016, so bile med tehnično najzahtevnejšimi igrami svojega časa in pošteno povedano , izgledajo in igrajo, kot bi jih lahko izdali prejšnji teden. Igre so gladke in stabilne, delujejo z zaklenjeno hitrostjo sličic, bliskovito hitrimi časi nalaganja in izjemno grafično zmogljivostjo, ki jo podpira Auto HDR – funkcija Xbox Series X, ki uporablja strojno učenje za samodejno preslikavo poudarkov HDR na starejše igre v sistemu. raven, ki pritegne pozornost na vse, od bleščanja okolij do bliskanja učinkov delcev okoli vas v boju.

Opažam te vrste izboljšav na vseh področjih. Destiny 2 je videti tako dobro kot vedno, vendar obstajajo rahle izboljšave za vse, od stabilnosti hitrosti sličic med kaotičnimi dogodki v svetu do hitrejšega nalaganja v menijih znakov in preklapljanja med okolji – in to je vse, preden je Bungie dobil priložnost, da ga optimizira za Xbox Series X se odpravi v divjino. Destiny se je izkazal za odličen primer, kako lahko sistem izboljša igre takoj iz škatle, ne da bi od razvijalcev zahteval dodatno delo ali optimizacijo.



Enako lahko rečemo za skoraj vse, kar sem preizkusil, čeprav so najbolj impresivne prednosti nedvomno igre, ki so bile prvotno dobile popravke za izboljšanje zmogljivosti za Xbox One X. Kot da bi te igre končno lahko uresničile svoj potencial, da delujejo, kot so jih prvotno nameravali razvijalci. Rise of the Tomb Raider's 'High fps mode' – ki je zaklenil ločljivost na 1080p za povečanje zmogljivosti na 60 sličic na sekundo – je bil na One X nekaj nestabilnega nereda, zlasti na večjih območjih. Toda na Xbox Series X deluje pri gladkih 60 sličicah na sekundo; je popolnoma čudovito igrati, dovolj, da sem se vrnil skozi celotno kampanjo. Final Fantasy 15 in Monster Hunter World sta imela podobne nastavitve in težave z načinoma 'Lite' in 'Resolution', ki bi nihala med 30 in 50 sličicami na sekundo pri enem One X. Na Xbox Series X se lahko zaklene pri 60 sličic na sekundo in zaradi tega je še toliko boljši.

Nikoli se nisem ukvarjal s štetjem sličic, čeprav lahko zagotovo ugotovim razliko med nečim, ki teče z zaklenjeno zmogljivostjo, in nečim, ki se muči na pragu. Torej, tukaj bom rekel o združljivosti Xbox Series X za nazaj: vsaka igra, ki sem jo preizkusil, je prejela različne stopnje izboljšave, nekatere bolj dramatične kot druge, vendar izboljšave vseeno. Naj gre za stare priljubljene ali igre, ki sem jih nekoč opustil, ker je zaradi neenakomerne frekvence sličic igra postala lepljiva za igranje, vse so bile izboljšane – igrajo bolje kot kdaj koli prej. Zdaj, ko je na tisoče iger z združljivostjo nazaj, zagotovo ne morem reči, ali to drži za vse , toda moj čas z nekaterimi najzahtevnejšimi igrami generacije Xbox One je bil čist pozitiven. Običajno ne bi začel nove generacije, ki bi se potapljal nazaj v zadnjo, toda Xbox Series X predstavlja obdobje Xbox One v povsem novi luči.


(Zasluge slike: Xbox)

GamesRadar+ raziskuje Podrobnosti o Xbox Series X . Kliknite zgornjo pasico, če želite prebrati vsa naša praktična poročanja, ekskluzivne intervjuje in še veliko več.

Najprej dobite najboljše ponudbe za Xbox Series X!

Ko bodo prednaročila Xbox Series X uradno objavljena, vam bomo poslali e-pošto z vsemi najboljšimi paketi in cenami. Začetne zaloge bodo morda hitro razprodane, tako da jih ne boste želeli zamuditi!

Spomni me Pošljite mi podrobnosti o drugih ustreznih izdelkih Gamesradar in drugih blagovnih znamk Future. Pošljite mi podrobnosti o drugih ustreznih izdelkih tretjih oseb. Brez neželene pošte, obljubimo. Kadar koli se lahko odjavite in nikoli ne bomo posredovali vaših podatkov brez vašega dovoljenja.