211service.com
10 neverjetnih arkadnih stopenj Far Cry 5 od Vojne zvezd do Saw, Silent Hillsa do The Last of Us in še več
Ubisoftov urejevalnik arkadnih iger »naredi svojo raven« v Far Cry 5 je bil uporabljen za izdelavo nekaj kul stvari. A daleč najbolj impresivne stvaritve so, ko ljudje ustvarijo nekaj prepoznavnega ne Far Cry, kot filmi do cele druge franšize iger. Spretnost tukaj je mešanje različnih predmetov in pokrajin - vključno z [globoko vdihom] Far Cry 5, Far Cry 4 in Far Cry Primal , Assassin's Creed: Izvor , Assassin' Creed: Unity , Assassin's Creed: Črna zastava in Stražni psi - ustvariti iluzijo česar koli od grozljivke Saw do gospodar prstanov . Obstaja tudi veliko več, ki kažejo nekaj resne ustvarjalnosti s ponujenimi orodji.
- Vodnik Far Cry 5 : vse, kar morate vedeti, da premagate Projekt pri Edenovih vratih
- Kako hitro zaslužiti točke upora v igri Far Cry 5
Če želite sami poiskati katero koli od teh stopenj, se boste morali odpraviti v razdelek »Brskanje po solo & co-op zemljevidih« v Arcade in iskati po imenu zemljevida ali po ustvarjalcu.
Zadnji izmed nas
Način igre: Potovanje (pridite do izhoda)
Ustvarjalec: Kaiguy153
Če niste prepričani, da lahko Far Cry 5 milice love open world zmore Zadnji izmed nas pravičnost potem se pripravi na to raven, da si premisliš. Od bleščeče glasbe bendža do jelenov, ki skačejo po podrastju, to odlično ujame občutek postapokaliptičnega sveta Naughty Doga. Tukaj je mirna tišina na mestnih ulicah, ki si jih je povrnila narava. Ko niste napadeni, to je. Za nekaj podobnega si lahko ogledate tudi The Forbidden Zone, raven, ki jo je dejansko izdelal Ubisoft. To je lov na glave s štirimi tarčami, ki jih je treba izslediti.
Resident Evil 2 v3
Način igre: Potovanje
Ustvarjalec: Lord_reyko
To ni popolna rekreacija, vendar je še vedno precej dober približek Raccoon Cityju (in dobro ogrevanje za Resident Evil 2 Remake ). Vsi ključni utripi so tam od uvodnih trenutkov, vključno s trgovino z orožjem in zgradbo policije. Pomanjkanje natančnosti nadoknadi z noro paniko ob spoznanju, da: A) vaša pištola ne ubije mrtvih (zombije Bliss iz Far Cry 5 je dodala droga) in B) oni samo pridi . Pomaga, če izberete ostrostrelec kalibra .50 cal, toda hiteče horde vam bodo zagotovo pomagale pobegniti za svoj denar.
Moderna vojna
Način igre: Bounty Hunt (ubij tarčo)
Ustvarjalec: Erid-DrAk3
Presenetljivo je, kako dobro deluje zbirka zgradb, tovornih zabojnikov in vojakov Far Cry 5 pri poustvarjanju Call of Duty 4 Ikonična raven All Ghillied Up. Tudi to je težak boj, ki se bori s sovražnimi silami, da dosežeš cilj atentata. Na poti boste šli mimo prepoznavnih znamenitosti iz originalne igre, kot je bazen, in se končno borili proti hordi pod znamenitim ogledovskim kolesom v Černobilu.
Nuketown
Način igre: Napad (ubiti vse)
Ustvarjalec: WahGwanItsJr/1. ustvarjalec SOV4REIGN
Še en namig za Call of Duty s popolno rekreacijo Skrivna misija ikonični zemljevid za več igralcev Nuketown. Ne samo, da odlično odraža tesno stiskanje zgradb in avtobusov, ampak je tudi zelo zabavno pretrgati se skozi, pobirati druge 'igralce'. Izkazalo se je, da se ta zasnova zemljevida zelo dobro prevede v Far Cryjevo strelsko igro.
Pobeg, laboratorij Jigsaw
Način igre: Potovanje
Ustvarjalec: The_game_02
To je velik poklon filmom na toliko načinov. Ko se začne, se boste znašli v res dobro narejeni rekreaciji Jigsawove prve mučilne sobe iz originalnega filma - skupaj s telesi, priklenjenimi na cevi, in diktafonom na tleh. In potem … nič. Vsaj na začetku. Obstaja način za pobeg in to je lepo oblikovana soba z ugankami, zaradi česar je izhod iz njega pravi izziv. Na poti tudi odlično razjasni grozote, kaj se je Jigsaw še lotil z nekaterimi drugimi svojimi žrtvami.
, Hoth!!
Način igre: Napad
Ustvarjalec: ben10owen
To je fantastično dobro zasnovana raven, ki poustvarja uvodno bitko The Empire Strikes Back. Laserske kupole, generatorji ščitov in AT-AT so takoj prepoznavni - celo nad glavo letijo uničevalci zvezd. Poleg tega lahko letite naokoli, tudi med nogami AT-AT, čeprav v letalih brez harpune. Vendar pa je najboljše, ko se zaveš, da obstajajo držalnih kavljev v trebuhu vsakega stroja. To pomeni, da se lahko dejansko povzpnete v vsak transport in ga napadete od znotraj, tako kot Luke.
!! Hobit!!

Način igre: Potovanje
Ustvarjalec: ben10owen
Ta raven pomika, kako daleč lahko odmaknete ustvarjalni potencial Far Cry 5 od sodobnega okolja v Montani, in to doseže presenetljivo dobro. Od takoj prepoznavnega Hobbitskega doma Bag End do skalnatega, ognjenega terena Mordorja. Tudi Yeti delujejo kot troli, čeprav jim je težko doseči vrh Mount Doom in rešiti Srednje zemljo. Še posebej, ker imaš samo lok in nekaj molotovcev, da te ščitijo.
MGS1 Senčni Mojzes
Način igre: Potovanje
Ustvarjalec: RobOCOP_Xs4
To je precej velika raven in presenetljivo dobro pomaga poustvariti celotno zasnovo ravni prvotne igre PS1. Vse je tam: plavanje na začetku, viličar v kotu; osnovna odprtina in infiltracija. Tudi rezervoarji so videti rahlo grudasti, zgrajeni iz škatel. Češnja na torti pa mora biti najti različico predsednika ArmsTech Kennetha Bakerja, vezanega na steber v skoraj popolni rekreaciji območja, kjer imate svoj prvi boj proti šefu z Revolverjem Ocelotom.
Silent Hills
Način igre: Potovanje
Ustvarjalec: REVOL-REBIRTH
To je res kratka raven, vendar jo je vredno igrati, da bi videli, kako dobro poustvarja Kojimin tragično izgubljen demo Silent Hills, PT. Za igro, ki je v bistvu zgrajena okoli nekaj vogalov, je neverjetno, kako takoj je to prepoznavno. In ja, dela zanko, vendar ne bom pokvaril, kako, samo ugotoviti boste morali sami.
Dark Souls 3

Način igre: Potovanje
Ustvarjalec: Dutch_Gamer01
Nič v Far Cry 5 ne bi smelo niti najmanj spominjati na nič Dark Souls 3 . Pa vendar je to nekako takoj prepoznavno po svoji pusti gotski preživnini, obolelih drevesih ter razpadajočih grobovih in strukturah. Dodatne točke morajo iti tudi za kres (okej, palica v tabornem ognju, a dober trud) in žareče luči, ki lebdijo nad kompleti prve pomoči, ki so popolnoma videti kot duše iz dejanske igre.